Memperbarui:Judul posting ini telah diubah untuk mencerminkan bahwa perubahan ini adalah untuk pembaruan 13.0.3, bukan 13.1.
Bagi mereka yang baru bangun, Anda mungkin memperhatikan bahwa Blizzard terlambat pada Selasa malam. Saat jam mendekati Midnight, penerbit merilis informasi tentang patch keseimbangan terbaru Hearthstone, yang membutuhkan beberapa staples meta saat ini. Patch itu diatur agar berlaku hanya beberapa jam setelah posting ini yang Anda baca sekarang.
Ini bukan tambalan kecil. Seperti dicatat, ThePatch Hearthstone terbaruPasti akan mengguncang Metas Standar dan Liar seperti yang diketahui masyarakat. Sementara kartu Rastakhan's Rumble sendiri baru berusia dua minggu, Blizzard tidak ragu untuk membawa kelelawar nerf ke beberapa kartu lain yang membantu menentukan jenis dek populer.
Shacknews ada di sini untuk memecah apa yang sedang terjadi, jadi mari kita analisis perubahan besar dan bagaimana hal itu akan mempengaruhi Hearthstone ke depan.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F12%2Fhearthstone-update-131-wild-growth.jpg&width=986&sign=C8_TfSKovAgoPp5-5wdIvhR1nbIs3hQjy4JpEqmALjE)
Pertumbuhan liar
Kelas: Druid
Akan menelan biaya 3 mana. (Naik dari 2)
Dampak Meta: Sedang
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F12%2Fhearthstone-update-13-1-nourish.jpg&width=986&sign=CkWgO1OKL6I3ExBxLdvzpWm0_wQaKIFOjZU_ACEWMzQ)
Memelihara
Kelas: Druid
Akan menelan biaya 6 mana. (Naik dari 5)
Dampak Meta: Sedang
Penjelasan Blizzard:Pertumbuhan liar dan nutrisi telah hadir di setiap dek druid kelas menengah, kombo, dan kontrol sejak diperkenalkan dalam set dasar dan klasik. Ketika kartu dari set dasar dan klasik terlalu kuat, mereka dapat memiliki efek jangka panjang negatif pada permainan. Terus bermain melawan kartu -kartu ini dapat mulai terasa berulang -ulang, dan mereka bisa merasa sangat wajib sehingga mereka menghambat keputusan pembuatan deck kreatif. Dengan meningkatkan biaya mana dari kedua kartu oleh satu, kami berharap mereka menjadi pertimbangan di deck druid kontrol akhir-game, tetapi lebih sulit untuk dimasukkan dalam strategi yang tidak secara langsung memanfaatkan MANA MANA.
Analisis Shacknews: Secara teori, ini membunuh arketipe druid jalan untuk permainan awal.Pertumbuhan liarHampir pasti akan terbukti terlalu lambat untuk meta saat ini dan kemungkinan akan dikeluarkan ke padang rumput. Kemungkinan besar akan digantiSprite serakahatau druid ramp putus asa akan digunakanProyek Biologidan hidup dengan trade-off.
Karena penggunaan utilitasnya,Memeliharatetap menjadi alat yang berguna. Menggambar tiga kartu terlalu berharga untuk standarTogwaggleDanKebenciandeck dan untuk liarGiokdeck. Saya tidak akan berharap Nourish pergi ke mana pun dan biayanya akan terasa bisa diabaikan pada saat permainan mencapai giliran 10.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F12%2Fhearthstone-update-131-level-up.jpg&width=986&sign=bEnO2mfnbBquQRzygyDKdIsNe-mcr4ktorlxEUjJp0w)
Level!
Kelas: Paladin
Akan menelan biaya 6 mana. (Naik dari 5)
Dampak Meta: Tinggi
Penjelasan Blizzard:Odd Paladin secara konsisten menjadi salah satu deck paling kuat dan paling dimainkan sejak diperkenalkan di Witchwood. Dengan menghapus level dari Paladin aneh, kami masih berharap itu menjadi dek kontrol papan yang kompetitif, hanya dengan output kerusakan yang lebih konsisten yang seharusnya lebih mudah untuk dimainkan.
Analisis Shacknews:
Paladin aneh
April 2018-Desember 2018
Merobek dengan damai
Level!adalah landasan dek Paladin yang aneh, karena kekuatan pahlawan paladin yang ditingkatkan berarti bahwa, paling buruk, seorang pemain Paladin dapat meningkatkan dua rekrut tangan perak menjadi antek ejekan 3/3 dalam satu belokan. Itu semua hilang sekarang dan itu tidak akan kembali, yang menghancurkan geladak yang tidak dapat diperbaiki. Sementara pemain Paladin memiliki opsi antek aneh yang layak, itu adalah sinergi perak perak yang menjadikannya ancaman seperti itu dan ancaman itu sudah tidak ada lagi.
Jika Anda berpikir ini hanya membuat Paladin menjadi ancaman lagi, pikirkan lagi. Semua kartu Syngergy merekrut tangan perak, sepertiTersesat di hutanDanVinecleaverdalam standar danBerkuasa untuk pertempuranDanBerdiri melawan kegelapandi liar, semuanya aneh. HanyaDrygulch Jailoradalah kartu yang rata. Dan untuk 6 mana, pada saat itu permainannyaSunkeeper TarimBagaimanapun. Itu membuat level naik! Kartu mati ke depan.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F12%2Fhearthstone-update-131-saronite-chain-gang.jpg&width=986&sign=ptaeffNDqytSd5Z2wOg89ZNk8R1S5tXIwt2vND59uZA)
Geng Rantai Saronit
Kelas: Netral
Sekarang dibaca:Mengejek. Battlecry: Panggil geng rantai Saronit lainnya
Dampak Meta: Tinggi
Penjelasan Blizzard:Shudderwock membawa kombo yang menarik ke meja, tetapi bermain shudderwock beberapa kali dalam satu game bisa membuat frustrasi. Mengubah Saronite Chain Gang membuat bermain beberapa shudderwocks dalam permainan jauh lebih sulit. Shudderwock sekarang harus ada sebagai efek satu putaran yang kuat daripada terus-menerus menyalin dirinya sendiri dengan pertempuran geng rantai Saronit.
Analisis Shacknews:
Rahangku gigitan itu! Cakar saya tangkapan itu!
Berapa lama ini bisa berlangsung?
Berapa lama ini bisa berlangsung?
Itu tidak memiliki cincin yang sama dengan itu, dalam lebih dari satu cara. Ini membunuhShudderwockDukun dalam keadaan saat ini. Tapi apakah itu kartu mati? Hei, jangan gila sekarang.
Apa artinya perubahan ini adalah bahwa shudderwock tidak akan lagi menyalin dirinya dengan efek geng rantai Saronit. Ini berarti bahwa itu akan membuat salinan geng rantai Saronite lain sebagai gantinya. Artinya, pemain shudderwock harus sedikit lebih pintar dengan cara mereka memainkan kartu ini. Masih ada lusinan battlecries yang melemahkan di luar sana yang dapat mengakhiri permainan dengan satu atau dua putaran. Yang baruBog Slosheradalah sesuatu yang harus diperhatikan, terutama jika didiskon dan dapat dimainkan pada giliran yang sama dengan shudderwock. Jangan berharap melihat shudderwock mendominasi seperti dulu, tapi itu masih merupakan legendaris yang berbahaya dan tidak boleh dianggap enteng.
Bagaimana dengan deck lain yang menggunakan geng rantai Saronit untuk efek yang luar biasa? Jangan mencari ini untuk mencegah pemain Warlock Kebun Binatang. Memiliki satu tubuh ejekan besar dan satu tubuh ejekan kecil tidak masalah, karena tujuan dari dek itu adalah untuk memenangkan permainan angka.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F12%2Fhearthstone-update-131-leeching-poison.jpg&width=986&sign=OvsarsRwNNiE35urhO1y1XxEJJ6jdff1hX1GXLlUkc4)
LEECHING BOISON
Kelas: Rogue
Akan menelan biaya 1 mana. (Turun dari 2). Sekarang dibaca: berikan senjatamuLifestealgiliran ini.
Dampak Meta: Tinggi
Penjelasan Blizzard:Kami menyukai fantasi membangun senjata yang kuat selama permainan dengan Kingsbane, tetapi memberikannya efek hidup yang permanen dengan lintah tanah yang lintah menghasilkan endgame dengan sedikit kelemahan, serta bertentangan dengan filosofi kami bahwa para bajingan seharusnya tidak memiliki diri yang terus -menerus diri yang terus -menerus dapatkan diri yang persisten untuk diri sendiri yang persisten terus persisten -KEFA EFEK. Membuat efek hidup hanya aktif untuk satu putaran harus mengatasi beberapa masalah tingkat daya dengan pertandingan akhir Kingsbane Rogue.
Analisis Shacknews:Lintasan RajaRogues membuat dorongan sengit dengan ekspansi Rastakhan's Rumble. Hanya dua minggu memasuki meta ini dan sudah terlihat seperti Blizzard yang cukup terlihat, meraih alat terbesar Kingsbane Rogue.LEECHING BOISONEfek hidup membuat nakal praktis abadi, dengan hanya tipuan penghancuran senjata, papan penuh, atau efek beku yang mampu menghentikannya. Kingsbane Rogue tetap berbahaya, berkat banyak alat yang dapat membuat nilai serangannya astronomi. Tetapi tanpa efek penyembuhannya untuk seluruh permainan, geladak jauh lebih rentan daripada sebelumnya.
Dan hei, sekarang lebih murah! Itu sangat bagus Blizzard untuk mengiris biaya ini menjadi 1 mana dan membuatnya lebih murah untuk pemain nakal untuk ...
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F12%2Fskulking-geist-cropped.jpg&width=986&sign=flWLwQcM1kpfmzg9fwBRlcxAj782NuCtqt3EQIrPT8w)
Oh ... Benar ... Tidak apa -apa.
Apa pendapat Anda tentang perubahan ini? Bergabunglah dengan percakapan dan beri tahu kami bagaimana tambalan yang akan datang ini akan memengaruhi deck Anda bergerak maju. Cari Patch Pembaruan 13.1 Hearthstone untuk tiba hari ini.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?