343 Industri Wakil Presiden Perusahaan Microsoft dan Kepala 343 Industri, telah dihormati dengan tempat di AIAS Hall of Fame.
Microsoft berbagi di blog resminya bahwa mereka telah memilih penerima Akademi Seni & Ilmu Pengetahuan (AIAS) ke-23, dan tampaknya pergi ke kandidat yang layak.
Wakil Presiden Perusahaan Microsoft dan Kepala 343 IndustriBonnie RossAkan menjadi AIAS berikutnya yang dilantik, karena dia telah menjadi bagian integral dari waralaba Halo untuk beberapa waktu sekarang. Ross akan menerima penghargaan Hall of Fame 2019 selama upacara penghargaan Dice tahunan ke -22 pada hari Rabu, 13 Februari 2019 di ARIA Convention Center di Las Vegas oleh wakil presiden eksekutif dan kepala permainan di Microsoft, Phil Spencer.
Ross telah tertarik pada permainan dan teknologi sejak remaja, mendapatkan gelar dalam komunikasi teknis dan konsentrasi dalam fisika dan ilmu komputer di perguruan tinggi. Setelah itu, dia mulai bekerja di IBM dalam magang sebelum akhirnya dipekerjakan di Microsoft bekerja pada sistem operasi. Dia kemudian bergabung dengan industri game pada tahun 1994 ketika Microsoft menciptakan Divisi Gaming Olahraga PC sendiri. Ross adalah bagian dari tim yang merilis NBA Full Court Press untuk Windows.
Dari sana, ia berakhir dalam beberapa peran yang berbeda: produser, produser utama, produser eksekutif, dan manajer umum yang bertanggung jawab untuk mengawasi produksi untuk semua game dalam portofolio Microsoft Game Studios. Ini berarti dia terlibat dalam penerbitan game seperti Counter-Strike (Xbox), Dungeon Siege, Fuzion Frenzy, Gears of War, Jade Empire, Mass Effect, NBA: Inside Drive, Pandora's Box, Psychonauts, dan Zoo Taicoon. Dalam hal Halo dan di 343 industri, dia telah menjadi bagian dari banyak waralaba Halo yang Anda kenal dan cintai: Halo 3: Odst, Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo: Spartan Assault, Halo: Spartan Strike, Halo 4, Halo: The Master Chief Collection, Halo 5: Guardians, Halo Wars 2, Halo: Fireteam Raven, danHalo Infinite(Kapanpun kita bisa mendapatkannya.)
"Berkat visi dan dorongan Bonnie untuk menggabungkan seni dan teknologi yang telah memungkinkan alam semesta Halo untuk berkembang dalam banyak media dan platform yang berbeda," kata Meggan Scavio, Presiden, Akademi Seni & Ilmu Interaktif. “Bahwa seiring dengan hasratnya yang mendalam untuk memperluas keragaman dalam bermain game dan mendorong pendidikan STEM di antara wanita serta semua anak muda benar -benar inspirasional. Warisan dan kepemimpinannya yang positif telah membantu memajukan hiburan interaktif dan akan memengaruhi pembuat game dan calon pembuat game untuk generasi yang akan datang. ”
Selamat kepada Bonnie dan semua prestasi bertingkat selama bertahun -tahun!
Didorong oleh horor, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan video game, Brittany adalah editor senior di Shacknews yang berkembang dengan surealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupCake dan periksa portofolionya untuk lebih banyak. Seperti penembak luar biasa yang pernah dikatakan, dapatkan psiked!