Saat 2018 berakhir, Shacknews Awards menendang ke gigi tinggi. Hari ini, untuk tahun pertama, kami menghitung mundur 10 pertandingan indie teratas tahun 2018. Staf kami memberikan suara pada permainan indie favorit kami dan daftar berikut adalah penghitungan terakhir dari semua surat suara. Silakan lihat 10 game indie teratas tahun 2018.
10. Ashen
Ashen adalah seperti jiwa yang sangat menonjol untuk cara-cara di mana itu bukan permainan Souls seperti halnya dengan cara yang memberi penghormatan kepada waralaba karya agung Fromsoftware. Tempur berat, dan kematian membawa konsekuensi yang curam, tetapi eksplorasi momen-ke-momen baik solo maupun dengan seorang teman membuat pucat binatang buasnya sendiri. Saya senang menjelajahi dunia ini dan sistemnya, dan akan memainkannya dengan baik hingga 2019. Permainan ini juga memenangkan penghargaan Shacknews untukGame paling diabaikan tahun 2018, yang mungkin ada hubungannya dengan tempatnya dalam daftar ini.
9. Donut County
Donut County adalah contoh yang bagus dari ide sederhana yang berubah menjadi permainan yang menyenangkan. Pengembang Ben Esposito dan penerbit Annapurna Interactive melakukan home run dengan game konyol dan adiktif ini. Pemain mengontrol lubang dan saat mereka menggerakkan lubang di sekitar level, ia menelan barang -barang dan tumbuh. Gim ini dirilis di iOS, Android, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, dan PC.
8. Cukup Bentuk & Ketukan
rasanya#justshapesandbeats #Nintendoswitch pic.twitter.com/2z7jx3imay
- Warga produktif (@technosucks)6 Juli 2018
Just Shapes & Beats tidak memiliki bisnis yang sebaik ternyata. Bunch tag kain di Berzerk Studio telah menciptakan soundscape interaktif minimal yang indah dari konsep sederhana, tetapi pada saat yang sama itu adalah salah satu game yang lebih menantang yang akan dirilis tahun ini. Bullet neraka shmup tanpa peluru dan musik elektronik yang luar biasa, hanya Shapes & Beats yang menceritakan sebuah kisah dan memungkinkan pemain merasakan rasa prestasi yang sangat besar setelah menyelesaikan sebuah panggung. Gim ini memiliki banyak nilai replay dan bahkan termasuk multipemain co-op Couch serta permainan online. Dalam lanskap permainan indie yang semakin ramai, hanya Shapes & Beats adalah gelar yang menonjol. Itu benar -benar mencambuk pantat llama.
7. Subnautica
![](webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F12%2Fsubnautica-logo.jpg&width=986&sign=_9wWn9XmNgssUpP5PjSWZpJqT33FphYSW63echhDUzU")
Pengembang Unknown Worlds Entertainment menciptakan pengalaman video game dunia terbuka yang sangat unik tahun ini dengan Subnautica. Pemain harus bertahan hidup di planet alien4546b dan ditugaskan dengan banyak tantangan bawah air untuk membuatnya hidup -hidup. Menjelajahi Lautan adalah pengalaman yang benar -benar mendalam di mana pemain harus mengelola oksigen mereka sambil menjelajahi planet ini untuk sumber daya yang unik. Sistem kerajinan permainan tidak menghalangi banyak game bertahan hidup/petualangan, dan pemain akan merasakan rasa pencapaian yang solid saat mereka maju melalui dunia terbuka yang indah. Game ini baru -baru ini tersedia secara gratis di toko Epic Games, jadi Anda benar -benar tidak punya alasan untuk melewatkan yang ini di PC.
6. Kembalinya Obra Dinn
![](webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F12%2Freturn-of-the-obra-dinn.png&width=986&sign=7ON9FypZokzvkNFbK7vCqJm7Ko0hHAaH7yFjk97iyWo")
Latecomer lain di tahun kalender, kembalinya Obra Dinn segera menonjol berkat grafis hitam-putihnya dan penekanan pada pemecahan teka-teki atas aksi. Estetika hitam-putih mendorong Anda untuk fokus pada elemen-elemen puzzle daripada tersesat dalam perburuan piksel dahulu kala, dan ada kisah yang menarik untuk membuat Anda memburu petunjuk dan casing retak. Lucas Pope, juga pengembang makalah yang diakui secara kritis, jelas merupakan dev indie untuk mengawasi seperti halnya dengan kembalinya Obra Dinn.
5. menit
![](webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F12%2Fminit-logo.jpg&width=986&sign=UU905nkJBFMp5aXZR6QX76d4t3KCyy2PInYvOpe21uA")
Minit mungkin terlihat seperti game Game Boy, dan dalam beberapa hal rasanya seperti satu. Sebagian besar judul permainan anak laki -laki paling baik dinikmati dan semburan. Minit bermain dengan cara yang sama, karena itulah satu -satunya cara Anda dapat memainkannya: setiap sesi terakhir 60 detik, tetapi perkembangan Anda membawa dari sesi ke sesi. Ini adalah mekanik pintar yang menggelitik kecenderungan saya untuk menulis daftar tugas mental-membuat kepiting, mengunjungi penjaga toko, mendapatkan kopi, oke, mendapatkannya, sekarang untuk memindahkan kotak di layar kedua ke utara-sementara saya bermain . Ini juga mendorong urgensi terhadap tindakan sebagai dangkal seperti bergerak dari layar ke layar, dan kecepatan sesi akan membuat Anda bermain (dan bermain, dan bermain) dalam upaya untuk memecahkan hanya satu teka -teki lagi dan memajukan satu layar lagi.
4. Messenger
Terlepas dari status Ninja Gaiden sebagai klasik dari koin-op dan hari-hari NES, sebagian besar game yang terinspirasi retro beralih ke Mario, Mega Man, Zelda, atau Castlevania untuk mendapatkan inspirasi. Messenger dengan jelas membangkitkan kesulitan pencacahan gigi dan platforming yang tepat dari epos 8-bit Ryu Hayabusa. Tetapi Studio Sabotage Pengembang melangkah lebih jauh dengan menggerakkan estetika 16-bit dengan cara yang cerdas. Hasilnya adalah platformer yang menantang dan memuaskan yang berhasil membedakan dirinya dari kekenyangan platformer yang terinspirasi retro yang telah berusaha untuk mencampur gerbong mereka ke bintang Mario.
3. Pilar Keabadian II: Deadfire
Pilar -pilar keabadian asli adalah surat cinta untuk crpgs dahuluMesin Infinity. Pillars of Eternity II: Deadfire memotong string celemek dan membangun warisan sendiri. Combat lebih dalam daripada di game aslinya, dan kemampuan untuk memiliki petualangan epik di laut serta di darat menambah dimensi lain pada mekanik mendongeng dan petualangan tim Obsidian.
2. Sel mati
![](webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F12%2Fdead-cells-logo.jpg&width=986&sign=iLKHCL1N249HqBVEFZokLXS2auCeVVtYHz7rOE3HW1k")
Roguelikes mengikuti loop sederhana: hidup, mati, dan ulangi, mengambil semua yang Anda pelajari dari karakter terakhir ke dalam perampokan berikutnya melalui level dan pertemuan yang dihasilkan secara prosedural. Kelemahan dari loop yang menarik ini adalah Anda dapat menghabiskan banyak jam untuk karakter hanya untuk kehilangannya pada satu belokan. Sel-sel mati menghilangkan kerugian dan kejengkelan itu dengan mentransplantasikan loop roguelike ke dalam permainan aksi side-cockrolling yang penuh aksi di mana pergerakan dan pertempuran berbaur menjadi keadaan aliran. Tindakan berpindah dari musuh ke musuh, platform ke platform, membuat ketagihan, dan membuat staf kami kembali lebih dari minggu demi minggu, hari demi hari.
1. Celeste
Celeste dirilis sangat awal pada tahun 2018, tetapi permainan ini masih berdiri di puncak puncak permainan indie. Petualangan pendakian gunung Madeline menangkap banyak hati Shackers tahun ini ketika permainan menceritakan kisah pedih sambil fokus pada gameplay yang intens dan menantang. Celeste menampilkan beberapa level platformer gulir samping terbaik yang telah kami saksikan dalam beberapa saat. Setiap aspek permainan dari musik, gameplay, gaya seni, dan cerita menjadikan Celeste game indie paling lengkap yang akan dirilis tahun ini. Selamat kepada MattMakesGames atas semua kesuksesan mereka tahun ini. Celeste benar -benarGame Indie Terbaik Shacknews 2018.
Menurut Anda, game indie apa yang kami lewatkan dalam daftar kami? Beri tahu kami di bagian komentar. Pastikan untuk memeriksa semuaPemenang Shacknews Awards 2018dan tetap terkunci di situs untuk kamiPermainan tahun inipengumuman.
Kisah staf Shack adalah upaya kolektif dengan banyak anggota staf yang berkontribusi. Banyak dari daftar kami sering melibatkan keterlibatan dari beberapa editor, dan obrolan gubuk mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua kontribusikan sebagai kelompok.