![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2019%2F01%2F10%2Funity-terms-of-service-improbable-io-spatial-os-cloud-gaming-mavericks-scavengers-re_feature.jpg&width=1032&sign=ZqhSRkxfRK6exJ88CcTvsSPIo9AlmIzlQWM06dRPbXI)
Mustahil mengatakan perubahan klausa dalam persyaratan layanan Unity berarti game menggunakan platform spatialos cloud-gaming melanggar persyaratan.
Tidak mungkin, perusahaan di belakang platform pengembangan game berbasis cloud Spatialos yang ambisius, mengungkapkan beberapa perkembangan yang tidak menguntungkan untuk para pengembang masa depan dan saat ini menggunakan SpatialOS dengan Unity. Perubahan ketentuan layanan Unity (Klausul 2.4) berarti bahwa semua game Spatialos melanggar istilah Unity. Unity, bagaimanapun, mengatakan itu tidak benar.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2019%2F01%2Funity-terms-of-service-improbable-io-spatial-os-cloud-gaming-mavericks-scavengers-re4.jpg&width=986&sign=9zFqV2ZKI6wsaKXvqwIZu_fYaO_VllpjX9aO2E2wmbw)
Spatialos adalah platform yang memungkinkan usaha multipemain besar seperti Worlds Adrift danMavericks: Battle Royale yang terbukti '1000 pemain'akan dibuat. Platform ini didukung oleh komputasi awan, dan istilah kesatuannya cukup panjang, tetapi inilah klausul spesifik mengenai gaming awan yang referensi yang mustahil:
2.4 Pembatasan streaming dan cloud game.
Anda tidak boleh secara langsung atau tidak langsung mendistribusikan perangkat lunak Unity, termasuk bagian runtime dari Perangkat Lunak Unity ("Unity Runtime"), atau konten proyek Anda (jika menggabungkan Runtime Unity) dengan menggunakan streaming atau penyiaran sehingga setiap bagian dari setiap bagian dari Perangkat lunak Unity terutama dieksekusi atau disimulasikan oleh cloud atau server jarak jauh dan ditransmisikan melalui internet atau jaringan lain ke perangkat pengguna akhir tanpa lisensi atau otorisasi terpisah dari Unity. Tanpa membatasi hal tersebut di atas, Anda tidak boleh menggunakan layanan terkelola yang berjalan pada infrastruktur cloud ("layanan terkelola") atau integrasi spesifik dari add-on biner (misalnya, plugin atau SDK) atau kode sumber untuk diintegrasikan dalam Perangkat lunak Unity atau konten proyek Anda yang menggabungkan runtime Unity ("integrasi SDK") untuk menginstal atau menjalankan runtime Unity di cloud atau server jarak jauh, kecuali penggunaan layanan terkelola atau integrasi SDK tersebut telah diizinkan secara khusus oleh Unity. Selain itu, Anda tidak boleh mengintegrasikan runtime Unity dengan layanan terkelola atau integrasi SDK dan menawarkan integrasi itu kepada pihak ketiga untuk tujuan menginstal atau menggunakan runtime Unity di cloud atau server jarak jauh. Untuk daftar platform streaming resmi Unity, layanan terkelola, dan integrasi SDK, klik di sini. Pembatasan ini tidak mencegah pengguna akhir dari mengakses konten proyek Anda dari jarak jauh dari perangkat pengguna akhir yang berjalan pada perangkat pengguna akhir lainnya. Anda tidak boleh menggunakan pihak ketiga untuk mendistribusikan secara langsung atau tidak langsung atau menyediakan, streaming, menyiarkan (melalui simulasi atau lainnya) setiap bagian dari perangkat lunak Unity kecuali pihak ketiga tersebut diizinkan oleh Unity untuk menyediakan layanan tersebut.
Perusahaan berbagi berita di aPosting BlogDi situs web resmi yang tidak mungkin, memecah perubahan dengan lima poin spesifik:
- Blok SpatialOS Unity: Penyedia mesin game Unity baru -baru ini berubah (5 Des) dan kemudian diklarifikasi langsung kepada kami (9 Jan) Ketentuan Layanan mereka untuk secara khusus melarang layanan seperti mustahil untuk berfungsi dengan mesin mereka. Ini sebelumnya dimungkinkan secara bebas dalam istilah mereka, seperti halnya mesin utama lainnya.
- Apa artinya ini: Unity telah mengklarifikasi kepada kita bahwa perubahan ini secara efektif menjadikannya pelanggaran istilah untuk mengoperasikan atau membuat game SpatialOS menggunakan Unity, termasuk dalam permainan pengembangan dan produksi.
- Negosiasi yang sedang berlangsung: Yang mengkhawatirkan, perubahan ini terjadi selama negosiasi komersial terbuka dengan perusahaan untuk menemukan cara untuk melakukan lebih banyak bersama.
- Lisensi Persatuan Dicabut: Selain itu, Unity telah mencabut kemampuan kami untuk terus bekerja dengan mesin karena melanggar ketentuan layanan yang baru diubah dengan cara yang tidak ditentukan. Ini akan memengaruhi kemampuan kami untuk mendukung permainan.
- Layanan berkelanjutan untuk semua mesin lain: Pengguna semua mesin lain tetap sama sekali tidak terpengaruh dan kami bekerja dengan penyedia mesin lain untuk melihat apakah mereka dapat membantu mendukung transisi mesin untuk pelanggan yang terkena perubahan ini.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2019%2F01%2Funity-terms-of-service-improbable-io-spatial-os-cloud-gaming-mavericks-scavengers-re3.jpg&width=986&sign=jesjIO_ev8q084TnhiaVEzgY4wschxbqPqWg1-IBBcg)
Anda dapat membaca ketentuan layanan diHalaman resmi Unity, tetapi perusahaan membantah apa yang tidak mungkin diterbitkan di blognya. Di perusahaanPosting blog sendiriMenanggapi mustahil, Unity menyatakan hubungan dengan tidak mungkin diakhiri karena negosiasi yang gagal. Juga, judul yang ada atau yang dalam produksi menggunakan spatialo tidak terpengaruh oleh tindakan apa pun yang diambil dengan tidak mungkin. "Kami tidak pernah berkomunikasi dengan pengembang game mana pun bahwa mereka harus berhenti mengoperasikan game yang berjalan menggunakan tidak mungkin sebagai layanan," kata blog itu.
Unity percaya klausa spesifik yang diteliti hampir tidak berubah, tetapi ditulis ulang demi kejelasan. Blog menyebutkan bahwa Unity menerima umpan balik bahwa bahasa TOS itu ambigu, sehingga mungkin tidak mungkin menyamakan kritik saat bernegosiasi dengan persatuan. Perusahaan meminta pengembang yang menggunakan spatialos menjangkau melalui[email protected]untuk menjawab pertanyaan.
Charles Singletary JR membuat pembaruan mengalir sebagai editor berita, melanggar cerita sambil menyelidiki topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menjangkau dia@The_csjr. Punya tip panas? Email dia di [email protected].