![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2019%2F01%2F16%2Funity-updates-terms-of-service-after-backlast-improbable_feature.jpg&width=1032&sign=nGTu2XufaJY9nlelxfZ6eynOfZYcJGvXmy_KKHSAEvY)
Unity CTO dan co-founder Joachim Ante berbicara terhadap "komitmen Unity untuk menjadi platform terbuka" di samping revisi baru untuk ketentuan layanannya.
Unity telah memperbarui ketentuan layanannya mengikuti kontroversi terbaru dengan mustahil dan layanan komputasi berbasis cloud perusahaan. Pembaruan sebelumnya untuk ketentuan layanan Unity tampaknya mengesampingkan setiap game yang dikembangkan dengan komputasi awan dalam campuran, mengesampingkan permainan bertenaga spasialo sepenuhnya. Sekarang, persyaratan di bagian itu telah direvisi untuk memungkinkan pengembang game menggunakan layanan pihak ketiga yang mereka butuhkan bersama persatuan, meskipun tidak semua layanan akan didukung.
"Perbedaannya adalah bahwa dengan layanan yang didukung, kami memahami teknologinya," sebuah posting diBlog Persatuan Resmiberbunyi. "Kami memastikan layanan dan persatuan bekerja lebih baik untuk pengembang. Kami juga memastikan bahwa layanan yang didukung selalu berjalan dengan baik pada versi terbaru dari perangkat lunak kami, sehingga kami dapat membantu membuktikan proyek Anda di masa depan di Unity dan memastikan akses ke teknologi terbaru. "
Kami telah memperbarui ketentuan layanan kami. Silakan baca posting blog terbaru oleh Unity CTO dan co-founder Joachim untuk gambaran umum pembaruan hari ini:https://t.co/jul94bvlz9
- Unity (@Unity3d)16 Januari 2019
Tentu saja, terserah untuk persatuan layanan pihak ketiga yang akan didukung perusahaan. Namun, Unity juga mengklarifikasi bahwa ketentuan layanan perusahaan akan berlaku secara retroaktif tergantung pada versi Unity mana yang digunakan. Dengan cara ini pengembang tidak akan terikat oleh perubahan baru pada persatuan saat menjalankan versi platform yang stabil atau jangka panjang atau jangka panjang.
Posting blog juga secara khusus menyebutkanMustahil, mengatakan bahwa lisensi perusahaan telah dipulihkan, meskipun tidak berarti layanan spatialos terkait erat dengan persatuan untuk tujuan dukungan atau stabilitas.
"Perubahan hari ini dalam TOS kami berarti mustahil tidak lagi melanggar dengan memberikan Anda layanan, dan bahwa kami dapat mengembalikan lisensi mereka. Tetapi kami tidak menganggap mereka sebagai mitra, dan tidak dapat menjamin bagaimana layanan mereka bekerja dengan persatuan seperti kami tidak memiliki wawasan tentang teknologi mereka atau bagaimana mereka menjalankan bisnis mereka. "
Mudah-mudahan perubahan terbaru pada persyaratan layanan persatuan ini akan membantu menghapus kebingungan yang dimiliki pengembang sehubungan dengan teknologi berbasis cloud. Persatuan Devs juga menjadi tuan rumahAMA di subreddit Unity3duntuk membahas persyaratan secara lebih rinci.
Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].