
Salah satu penangkau favorit adalah lagi dengan port Idtech 2 klasik lainnya. Hari ini, Schnapple membagikan detail port Quake 2 -nya ke iOS dan Apple TV.
Quake 2 adalah entri yang sangat memecah belah dalam sejarah waralaba. Beberapa pemain membenci gameplay yang relatif kikuk, sementara yang lain menikmati dunia baru railgun yang menyenangkan. Tidak banyak orang yang akan berpikir tentang bermain Quake 2 pada perangkat keras gaming saat ini, dan bahkan lebih sedikit mungkin ingin memainkannya di iOS, tetapi itu tidak menghentikan satu penebang pemberani. Schnapple, Tom Kidd, telah porting Quake 2 ke iOS dan TVOS Apple dan telah memberikan banyak detail di balik prosesnya.

Dalam menyelam dalam -dalamDiposting ke blognya, Schnapple merinci tantangan yang dia hadapi dalam menyelesaikan pelabuhan ini. Dia menggambarkannya di kamiShacknews ChattyForum sebagai "Game Tech ID yang paling menantang ke port, hanya karena sejauh yang saya tahu tidak ada yang pernah melakukannya untuk iOS sebelumnya. "Schnapple melanjutkan untuk menjelaskan bahwa ia mulai mengerjakan port ini sebelum pelabuhan Quake 3, tetapi mengalami beberapa masalah yang menerapkan solusi untuk memuat perpustakaan game.
Schnapple benar -benar mengalahkan dirinya dengan port Quake 2 ini. Dia telah memposting kode sumber untuk proyeknyaGirub. Schnapple juga memposting panduan untuk orang -orang yang ingin mencobaGempa 2 di iOS atau Apple TVkeluar sendiri:
- Karena saya tidak memiliki hak untuk mendistribusikan game, yang bisa saya lakukan hanyalah menerbitkan kode sumber dan itu adalah pengguna akhir untuk mengkompilasinya sendiri.
- Anda akan memerlukan Mac, salinan XCODE (yang gratis), akun pengembang Apple (juga gratis), dan salinan game.
- Klon proyek di git, seret dan lepas referensi folder, dorong ke ponsel Anda, dan itu harus berfungsi. Saya punya setidaknya satu orang di Reddit yang sudah melakukannya sekarang.
- Jika Anda bukan pengembang, atau memiliki Mac, dan/atau semua itu terdengar terlalu terlibat, saya biasanya memberi tahu orang: berteman dengan seseorang yang memiliki Mac, lebih disukai seseorang yang juga sudah menjadi pengembang.
- Atau gagal semua itu menulis ke ID Software dan katakan pada mereka untuk meletakkannya di App Store. Tapi itu sepertinya tidak mungkin terjadi :)
Jika Anda telah hidup di bawah batu, Anda mungkin telah ketinggalanLompatan roket. Lihatlah bacaan panjang David Craddock yang panjang tentang Quake dan Zaman Keemasan Penembak Orang Pertama.
Asif Khan adalah CEO, EIC, dan pemegang saham mayoritas Shacknews. Dia memulai karirnya dalam jurnalisme video game sebagai freelancer pada tahun 2001 untuk TendoBox.com. Asif adalah CPA dan sebelumnya adalah perwakilan penasihat investasi. Setelah banyak keberhasilan dalam investasi pribadinya sendiri, ia pensiun dari pekerjaannya di jasa keuangan dan saat ini berfokus pada investasi swasta baru. Game PC favoritnya sepanjang masa adalah Duke Nukem 3D, dan dia adalah penggemar yang tidak menyesal dari kebanyakan hal Nintendo. Asif pertama kali sering mengunjungi gubuk ketika itu adalah Shugashack Scary untuk menemukan semua hal yang gempa. Ketika dia tidak tenggelam dalam investasi atau bermain game, dia adalah pemasok musik elektronik yang bagus. Asif juga memiliki cinta irasional dari Cleveland Sports.