Penjualan dari klien distribusi digital Valve tidak diperhitungkan, dan angka tersebut hanya memperhitungkan penjualan ritel di seluruh dunia. Dengan Half-Life 2, Valve mulai merilis semua game PC-nya secara bersamaan secara retail dan melalui Steam. Angka-angka tersebut awalnya dicetak di Game Informer edisi November, kemudian diterbitkan ulang olehGamasutra.
Selain itu, tidak disebutkan secara spesifik apakah angka dari game multiplatform--Half-Life, Half-Life 2, The Orange Box--mencakup penjualan PC dan konsol, atau hanya PC.
- Half-Life (Valve) / 1998 - 9,3 Juta
- Half-Life: Opposing Force (PC, Gearbox) / 1999 - 1,1 Juta
- Waktu Paruh: Pergeseran Biru (PC, Gearbox) / 2001 - 800.000
- Counter-Strike (PC, Valve) / 2000 - 4,2 Juta
- Counter-Strike: Kondisi Nol (PC, Valve) / 2004 - 2,9 Juta
- Counter Strike: Sumber (PC, Valve) / 2006 - 2,1 Juta
- Counter-Strike (Xbox, Valve) / 2003 - 1,5 Juta
- Half-Life 2 (Valve) / 2004 - 6,5 Juta
- Half-Life 2: Episode Satu (PC, Valve) / 2006 - 1,4 Juta
- Kotak Oranye (Valve) / 2007 - 3 Juta
(Half-Life 2 HL2: Episode Satu, HL2: Episode Dua, Portal, Team Fortress 2)
Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.