MMORPG adalah selusin sepeser pun. Dengan begitu banyak pilihan di luar sana dan pangkalan pemain mammoth seperti Final Fantasy 14 dan World of Warcraft, Anda harus memastikan produk Anda benar -benar mengetuknya keluar dari taman jika Anda ingin menang atas pelanggan. Black Desert adalah salah satu MMO yang mungkin pernah Anda dengar secara sepintas, tetapi tidak pernah berhenti untuk melihat ke dalam. Ini datang ke konsol, dengan pengguna Xbox One dapat bergabung dengan pesta terlebih dahulu.
Ada begitu sedikit MMO yang tersedia untuk pemain Xbox One sehingga bisa terasa sedikit membuat frustrasi (dan pemilik konsol pada umumnya) sehingga opsi tambahan apa pun yang memungkinkan pemain melompat ke dunia lain terasa seperti anugerah nyata. Dengan gurun hitam menghantam sistem, rasanya seperti rilis MMO "besar" terbaru Xbox, dan tentu saja terasa seperti itu di setiap belokan. Black Desert, dari apa yang bisa saya lihat selama awal waktu saya dengan permainan, adalah MMO premium dengan satu ton untuk menawarkan pemain baru dan lama.
Pearl Abyss memberikan akses Shacknews ke bangunan awal yang datang mengemas dua akun, dengan satu set di awal permainan (yang saya lihat cukup sering sebagai noob gurun hitam) dan akun dengan beberapa karakter level 50. Melompat dari karakter entry-level ke Level 50 adalah seperti siang dan malam, seperti siapa pun yang pernah bermain World of Warcraft dan segera tingkat maksimum mereka dengan peningkatan karakter ke topi level. Ini seperti siang dan malam, bertindak sebagai momok kehilangan keterampilan atau kualitas nyata yang lebih baik sebagai "orang sungguhan" untuk beberapa saat yang singkat.
Karena saya ingin tahu lebih banyak tentang bagaimana rasanya melompat benar -benar segar (dan bermain -main dengan pencipta karakter) saya membuat beberapa kreasi dengan editor permainan yang sangat kuat. Ada banyak aspek berbeda dari avatar kustom Anda yang dapat Anda habiskan berjam -jam mengedit bersama, dengan banyak slider, berbagai gaya rambut, nuansa, tato, dan aspek lain yang dapat Anda mainkan selama berhari -hari. Saya selalu menghargai permainan apa pun yang menghilangkan kepura -puraan proporsi yang realistis dan memungkinkan Anda memaksimalkan slider yang masih terlihat konyol, dan saya senang melaporkan bahwa saya dapat membuat beberapa karakter yang sangat konyol ketika saya menaruh pikiran untuk itu.
Pencipta terkenal Black Desert tentu saja sesuai dengan setiap cerita yang mungkin Anda dengar di masa lalu tentang hal itu, dan memberikan berbondong -bondong.
Kelas Anda adalah bagian terpenting dari proses pembuatan. Anda dapat memilih dari Warrior, Ranger, Sorcereess, Berserker, Wizard, dan Witch, semuanya dengan keanehan unik mereka sendiri. Prajurit jelas lebih baik untuk pertempuran dari dekat-dan-pribadi, sementara Wizards bagus untuk menangani beberapa kerusakan magis yang serius. Demikian pula, Anda ingin memilih Ranger jika Anda ingin menyerang dari jauh. Setiap karakter memang terasa unik, yang saya harapkan. Anda pada dasarnya didorong untuk mengumpulkan banyak karakter sehingga Anda dapat menjelajahi semua pasang surut mereka.
Sayangnya, kelasnya terkunci gender. Saya tidak bisa menjadi prajurit wanita, tetapi saya juga tidak bisa menjadi penyihir pria (bukan penyihir). Dengan pencipta karakter yang sangat kuat, ini sepertinya pengawasan besar -besaran, terutama karena Anda dapat membuat avatar impian Anda. Rasanya sedikit sia -sia, jika saya jujur.
Setelah Anda mengutak -atik karakter Anda sebanyak mungkin secara manusiawi, saatnya untuk turun ke dunia - dan betapa besarnya itu. Ada berbagai area besar untuk dijelajahi, masing -masing dengan cangkir mereka penuh dengan berbagai pencarian untuk diselesaikan di sepanjang jalan. Banyak pencarian yang berakhir dengan "memukul orang ini," "pergi ke sana dan mengambil hal ini," atau campuran dari beberapa tugas serupa, tetapi saya tidak pernah merasa seolah -olah saya macet oleh slog atau kebosanan yang membosankan.
Pencarian sangat penting, dan Anda akan ditugaskan berbagai tugas oleh Roh Hitam, yang mulai mendorong cerita. Saya tidak akan menceritakannya di sini, karena saya masih belum sepenuhnya yakin apa yang terjadi saat bermain, tetapi jika Anda ingin masuk ke dalam pengetahuan, ini adalah pencarian yang harus Anda ikuti. Ada jauh lebih banyak pencarian opsional yang dapat ditawarkan NPC kepada Anda, dan pencarian berulang yang dapat Anda lakukan beberapa kali.
Ada sejumlah besar informasi yang dapat Anda pakai dalam hal apa yang Anda pelajari tentang dunia juga, termasuk jumlah air tanah, suhu, kelembaban, dan bahkan jenis monster mana yang berkeliaran di mana. Banyak dari informasi ini dapat digunakan untuk meningkatkan pengalaman pertanian Anda, karena di atas pencarian cerita dan petualangan, Anda dapat menetap untuk kehidupan kecil Anda sendiri menghabiskan waktu menjinakkan kuda, memancing, menjadi koki, sebut saja. Combat hampir tidak menjadi nama permainan. Ada begitu banyak hal yang harus saya rasakan kewalahan, secara singkat, karena pada level terendah dan tingkat tertinggi, ada serangan tugas yang konstan untuk diselesaikan, seperti halnya kehidupan sehari -hari saya (tetapi lebih menyenangkan.)
Ini adalah permainan yang apik dengan pertempuran mendalam, grafik yang benar -benar indah, dan banyak hal yang bisa dilakukan sehingga sulit untuk mengetahui dengan tepat di mana harus memulai. Dibiarkan sendirian ke perangkat saya, saya berkeliaran tanpa tujuan untuk sementara waktu hanya menikmati pemandangan, dan bersenang -senang hanya dengan melakukan itu. Ini bisa terasa sedikit tanpa arah jika Anda tidak memiliki pemain berpengalaman dengan Anda memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan atau dicoba selanjutnya, tetapi saya bersuka ria dalam pertarungan pencarian dan gurih terbuka. Mengalahkan siapa pun dan semua orang hingga bubur bisa menghibur dengan karakter yang tepat, Anda tahu, dan saya benar -benar merasa bahwa ketika saya mencoba konten endgame.
Permainan tingkat yang lebih tinggi membuat Anda merasa seperti badass pamungkas, yang diharapkan. Akun Level 50 menyenangkan untuk dimainkan, meskipun saya memiliki sedikit gagasan tentang apa yang sebenarnya saya lakukan ketika saya mengujinya. Karena Anda berada di tengah-tengah misi tingkat tinggi dan pengetahuan permainan, itu bisa membingungkan, meskipun dikuasai secara besar-besaran, karena Anda belum naik peringkat sendiri. Saya memilih untuk menghabiskan lebih banyak waktu membuat karakter dan mengacaukan di kotak pasir untuk melihat seperti apa rasanya gim ketika Anda baru memulai.
Dari waktu singkat saya bermain gurun hitam melalui PC di masa lalu, saya dapat dengan aman mengatakan saya lebih suka menggunakan pengontrol elit Xbox One saya ke keyboard dan mouse. Terlepas dari kenyataan bahwa sebagian besar MMO membutuhkan presisi dan perawatan yang diambil untuk tidak menekan tombol yang salah atau menggunakan makro yang salah, permainan diputar dengan indah melalui controller. Bahkan, keseluruhan pengalaman terasa seperti di rumah. Saya telah memainkan bagian yang adil dari Final Fantasy 14 di konsol dan Final Fantasy 11 sebelum itu juga, dan ini terasa sama premium dan mewah seperti yang dilakukan game -game itu sebelumnya.
Server Black Desert jelas cukup banyak kehilangan pada saat itu, dan saya mengalami satu atau dua masalah pembekuan di sana -sini, tetapi saya sangat menikmati waktu saya di dunia. Bahkan dengan periode pratinjau yang agak panjang, saya tahu saya hampir tidak melihat semua yang ada untuk ditawarkan. Saya yakin permainan ini terbuka lebih jauh dan menawarkan lebih banyak ketika Anda mengundang teman -teman, dan merasa sedikit kosong tanpa hiruk pikuk pemain, tetapi itu akan segera diselesaikan ketika semua orang dapat menginjakkan kaki di dalam ranah untuk mulai bermain -main di salah satu dunia game MMO tercantik yang pernah saya lihat dalam waktu yang lama.
Saya biasanya tidak punya banyak waktu lagi untuk memasukkan MMO ke dalam hidup saya di luar pekerjaan, tetapi Black Desert adalah salah satu yang akan saya pertimbangkan dengan kuat. Saya sangat ingin tahu tentang semua hal yang saya tidak punya waktu untuk melihat, kehidupan yang bisa saya jalani, dan tentu saja karakter yang tidak saya habiskan bersama. Sejauh MMO pergi, ini bisa menjadi pesaing serius bagi pemain konsol yang ingin memperluas wawasan mereka. Satu penyesalan saya adalah harus menunggu versi lengkapnya debut, yang tidak lebih lama - tersedia mulai 4 Maret.
Didorong oleh horor, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan video game, Brittany adalah editor senior di Shacknews yang berkembang dengan surealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupCake dan periksa portofolionya untuk lebih banyak. Seperti penembak luar biasa yang pernah dikatakan, dapatkan psiked!