Sekiro: Bayangan mati dua kali pratinjau langsung: Anda mati. Dua kali

FromSoftware adalah salah satu pemimpin dalam menawarkan gameplay pemain tunggal yang menarik, iterasi pada formula yang dapat dikenali yang pertama kali didirikan di Demon's Souls. Ada perubahan dalam pemandangan, tetapi tidak ada yang setrastik seperti permainan yang dikumpulkan oleh pengembang untuk Activision. Sekiro: Bayangan mati dua kali usaha ke ranah Jepang abad pertengahan untuk narasi fantasi yang penuh dengan kegelapan dan keindahan. Ini adalah permainan yang menggabungkan pertumpahan darah dan kekerasan untuk menandakan akhir puitis untuk sesuatu yang indah.

Terakhir kali Shacknews pergiHands-on dengan Sekiro: Bayangan mati dua kali, kami mati. Kami banyak meninggal. Tapi Shacknews baru-baru ini memiliki kesempatan untuk pertandingan ulang dengan dari Fromsoftware yang terbaru, sementara juga mendapatkan kesempatan untuk benar-benar menyelami narasi permainan untuk pertama kalinya.

Kisah ini dibuka dengan perang berdarah, yang diakhiri dengan hanya seorang anak laki -laki yang tersisa. Seorang prajurit besar berdiri di depan bocah itu, tetapi mengagumi keberaniannya, menyelamatkan hidupnya dan membawanya untuk mengajarinya cara shinobi. Bertahun -tahun kemudian, ia tumbuh menjadi protagonis utama Sekiro, seorang serigala tunggal yang diberi moniker serigala. Sekarang orang dewasa, master Wolf menunjuknya kepada anak laki -laki lain yang belum menjadi usia. Dia adalah pewaris ilahi dan serigala ditugaskan untuk melindunginya dengan hidupnya.

Jika itu menyiratkan bahwa Sekiro akan menjadi urusan cutscene-heavy, tidak. Di situlah sinematika berakhir. Sisa permainan ini dimainkan melalui dialog dan gameplay. Panggung intro menetapkan panggung untuk apa yang pasti akan menjadi petualangan panjang. Itu juga mengatur sisa cerita, dengan kekuatan jahat menyerang dan menculik pewaris ilahi. Wolf berusaha untuk bertarung, tetapi lengannya dipotong -potong dalam pertempuran berikutnya.

Kisah ini dimulai dengan serigala yang dibawa ke kuil Buddhis yang bobrok oleh pengukir buta. Pembukuan menunggu ketika pahlawan tiba -tiba dihidupkan kembali, didukung oleh esensi ahli waris ilahi, yang disebut warisan naga. Kemampuan Wolf untuk membangkitkan kembali feed ke dalam misteri menyeluruh dari pewaris ilahi dan persis seperti apa dia. Dalam upaya untuk membantu perjalanan Wolf, Carver membuat prostetik Shinobi, yang dilengkapi dengan lampiran kait yang digulung secara default. Sementara itu berfungsi sebagai fungsi utamanya, pemain dapat menemukan bahan yang disebut Shinobi Tools untuk membuat banyak lampiran. Cukup bawa materi ke Carver dan dia akan meningkatkan prostetik di tempat. Ini juga dimasukkan ke dalam sistem peningkatan keseluruhan Sekiro, pohon keterampilan untuk seni Shinobi yang membuka kunci dengan mengalahkan musuh selama permainan. Pemain juga dapat meningkatkan kemampuan prostetik shinobi mereka. Salah satu contoh dapat membuat pemain meningkatkan lemparan shuriken mereka untuk memengaruhi musuh yang melompat saat mereka masuk.

Orang mungkin bertanya -tanya bagaimana Sekiro mempertahankan tradisi perangkat lunak dari hukuman mati. Sekarat akan sering terjadi di Sekiro dan itu akan menyakitkan. Kematian akan berarti kerugian permanen setengah XP pemain menuju titik keterampilan mereka berikutnya, yang berarti pemain memiliki pertarungan Master Sekiro yang lebih baik jika mereka berharap untuk terus meningkatkan karakter mereka. Ada ukuran keamanan dalam bentuk mekanik yang disebut Bantuan yang Tidak Terlihat, tetapi itu tidak akan selalu menendang. Pemain dapat membuka menu jeda untuk melihat apa kemungkinan mereka akan menerima bantuan yang tidak terlihat pada kematian berikutnya.

Mekanik bantuan yang tidak terlihat juga mengikat cerita. Jika pemain mati berulang kali, esensi yang membusuk yang disebut Dragonrot menyebar di sekitar kuil. Karakter yang berkeliaran di sekitar dunia hub akan mulai batuk dengan frekuensi yang lebih besar. Kehadiran yang membusuk yang tumbuh menggosok fakta bahwa peluang pemain untuk menerima bantuan yang tidak terlihat telah berkurang secara signifikan.

Untuk menjaga dari sekarat, idenya adalah memanfaatkan kemampuan serigala untuk membangkitkan kembali. Pemain mendapatkan satu do-over, pada dasarnya. Jika mereka mati untuk kedua kalinya, mereka respawn pada idola pematung terakhir (pos pemeriksaan) yang mereka temui. Tetapi kemampuan mereka untuk membangkitkan kembali akan diisi ulang dengan merangkai pembunuhan yang sukses atau dengan memukul idola pematung.

Adapun pertempuran, prinsip -prinsip dari pratinjau terakhir tetap ada. Pemain harus berhadapan dengan musuh-musuh mereka dan berusaha untuk memecahkan postur tubuh mereka dengan menyerang dan berhasil menangkis pukulan yang masuk. Melanggar postur musuh meninggalkan yang terbuka untuk seorang pemain mati, serangan kekerasan yang sering membunuh dalam satu pukulan, meskipun karakter yang lebih kuat dapat menahan banyak deathblows.

Cara termudah untuk mengatur Deathblows adalah melalui Stealth, meskipun dari Software bersikeras bahwa Sekiro bukanlah permainan diam -diam. Itu terbukti seiring berjalannya permainan, karena pemain akan sering menemukan diri mereka dalam situasi di mana mereka perlu menghadapi musuh secara langsung atau berhadapan dengan beberapa musuh pada satu waktu. Sebuah biara yang penuh dengan para bhikkhu jahat adalah tempat saya belajar pelajaran ini dengan cara yang sulit, karena saya tidak dapat diam -diam membunuh semua orang dan dengan cepat menemukan diri saya dikelilingi oleh para bhikkhu jahat yang memukul saya dengan seni bela diri yang menyeramkan. Saya juga belajar bahwa ada banyak kekuatan lain yang mampu membunuh di dunia, termasuk satwa liar dan segerombolan serangga.

Dalam pratinjau terakhir, saya mencatat bahwa Sekiro: Shadows mati dua kali akan menguji tekad dan kesabaran pemain. Saya merasa nyaman menggandakan pernyataan ini setelah go-around kedua dengan permainan. Mereka yang mencintai game Soulsborne kemungkinan memiliki pemenang lain di tangan mereka di sini. Tapi seperti game -game itu, sampai akhir atau bahkan membuat kemajuan yang signifikan tidak mudah dan harus diperoleh setiap langkah.

Sekiro: Shadows Die Twice akan datang ke PC, PlayStation 4, dan Xbox On22 Maret.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?