![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2019%2F03%2F19%2Fzero-latency-developer-interview_feature.jpg&width=1032&sign=Cr3wFWTCdPiDuT8Q7FwU6Q8Nsyp-kYAwLT8j93oICk0)
Kami memiliki kesempatan untuk mengejar ketinggalan dengan para pendiri nol latensi untuk berbicara tentang VR Arcades dan bagaimana mereka menawarkan pengalaman VR seperti teater.
Jika Anda telah mengikuti berita seputar realitas virtual selama beberapa tahun terakhir, maka kemungkinan Anda telah mendengar nama nol latensi yang dilemparkan sekitar beberapa kali. Dikenal karena pengalaman VR seperti bioskop-film mereka, nol latensi adalah perusahaan yang didedikasikan untuk membawa konsumen pengalaman VR nirkabel yang tidak dapat ditemukan yang tidak dapat ditemukan di tempat lain. Kami baru-baru ini memiliki kesempatan untuk mengejar ketinggalan dengan co-founder Tim Ruse dan Scott Vandonkelaar (CEO dan CTO masing-masing) untuk berbicara tentang apa latensi nol, dan masa depan VR secara keseluruhan.
Saat berbicara dengan Tim dan Scott, kami dapat belajar bahwa mereka berharap untuk terus menumbuhkan latensi nol selama tahun mendatang. Pertumbuhan ini mencakup kemampuan untuk menawarkan lebih banyak pengalaman dari lokasi mereka, serta pembukaan tiga puluh hingga empat puluh lokasi baru di seluruh dunia. Tapi apa sebenarnya nol latensi? Nah, menurut Scott dan Tim, pada dasarnya ini adalah pengalaman VR skala besar di mana Anda cocok dengan ransel, memakai headset, dan pergi ke kamar dengan beberapa teman Anda (atau orang asing jika Anda tidak memilikinya teman bersama pada saat itu). Anda kemudian dapat mengalami dan berinteraksi dengan dunia virtual terbuka yang mencakup Anda dan orang -orang di sekitar Anda.
Tujuan mereka dengan nol latensi adalah untuk membawa VR kepada orang-orang dengan cara baru yang memungkinkan mereka mengalaminya dalam skala yang jauh lebih besar daripada yang mungkin di rumah Anda. Ini jelas merupakan salah satu cara paling mendalam untuk menikmati realitas virtual dan konten yang ditawarkannya, dan perusahaan berencana untuk meluncurkan pengaturan generasi kedua mereka dalam waktu dekat, memungkinkan mereka untuk menawarkan pengalaman yang lebih mendalam.
Anda dapat memeriksa wawancara lengkap di video di atas dan pastikan untuk berlanggananShacknewsdanGamberbehubtvSaluran di YouTube untuk video dan berita terbaru. Anda juga dapat kembali ke OT GDC 2019 Hub kami untuk semua info terbaru dari konferensi.
Joshua memegang gelar Bachelor of Fine Arts dalam penulisan kreatif dan telah menjelajahi dunia video game selama yang bisa diingatnya. Dia menikmati semuanya, mulai dari RPG skala besar hingga permata indie kecil, seukuran gigitan dan segala sesuatu di antaranya.