Detail Sony PS5, termasuk dukungan SSD, 8K, dan PSVR

Detail perangkat keras Sony PlayStation 5 telah terungkap dalam wawancara dengan Mark Cerny di Wired.

Kita semua tahu hal ini mungkin terjadi, tetapi kini telah dikonfirmasi: Sony sedang mengembangkan konsol PlayStation berikutnya. Meskipun tidak memiliki nama resmi, kita semua mungkin bisa melewatkan sandiwaranya dan mulai menyebutnya PS5.

Dalam wawancara dengan Peter Rubin dari Wired, Mark Cerny, arsitek sistem Sony, merinci banyak arsitektur konsol Sony berikutnya. Beberapa fitur penting termasuk, mungkin, harddisk SSD berpemilik, dukungan 8K dan PSVR, serta CPU dan GPU mutakhir.

Rubin melaporkan bahwa selama pertemuan tersebut, devkit PlayStation 5 “tersembunyi di menara perak besar”. Tidak diragukan lagi Sony masih bekerja keras mencari cara untuk membedakan PS5 dari kotak hitam besar lainnya di ruang tamu Anda. Namun Cerny sempat membeberkan detail CPU dan GPU-nya.

Meskipun ini jelas bukan "menara perak besar" yang disebutkan Rubin, ini adalah pengingat yang baik tentang seberapa banyak konsol berubah selama fase pembuatan prototipe.

Mengenai CPU, Rubin mengatakan bahwa itu, “berdasarkan generasi ketiga dari lini AMD Ryzen dan berisi delapan inti dari produk baru perusahaan.Zen 7nm 2mikroarsitektur.” Selain itu, GPU ini merupakan “varian khusus dari keluarga Navi Radeon, yang akan mendukung ray tracing.” Konsol yang mendukung ray tracing adalah sebuah klaim besar yang harus dibuat, terutama mengingat teknologinya cukup baru dan baru saja diterapkan pada game PC. Jika Sony benar-benar berhasil membuat devkit PS5 yang memungkinkan pengembang memanfaatkan ray tracing, itu adalah hal yang sangat besar, dan itu sebelum Cerny menyentuh teknologi harddisk.

Para gamer konsol telah lama terjebak dalam layar pemuatan, dan bahkan para gamer yang mengupgrade konsol mereka ke solid state drive masih dapat mengalami waktu tunggu yang lama. Menurut Cerny, PlayStation 5 akan mampu meningkatkan waktu muat secara signifikan dan itu semua berkat SSD yang digunakan di konsol tersebut.

Tidak ada informasi yang diberikan mengenai sifat sebenarnya dari SSD, tetapi yang ditawarkan Cerny adalah demonstrasi menggunakan Marvel's Spider-Man dari Insomnia. Dengan menggunakan menara perak yang disebutkan di atas, Cerny membandingkan waktu muat pada devkit PS5 dengan PS4 Pro dan hasilnya tentu saja mengesankan. Waktu muat 15 detik di Pro menyusut menjadi waktu muat di bawah 1 detik di devkit.

Cerny juga membahas dukungan 8K dan dukungan PSVR. Benar sekali, PS5 seharusnya mendukung visual 8K, jadi ada baiknya mereka memiliki SSD mewah untuk mempercepat waktu muat. Menariknya, PS5 juga akan kompatibel dengan headset PSVR saat ini.

Dukungan PSVR bukan satu-satunya cerita tentang kompatibilitas barang lama dengan barang baru. Para kolektor game “lama” bersukacita, karena Rubin menyebutkan bahwa PS5 didasarkan pada arsitektur PlayStation 4, artinya semua game Anda harus dimainkan di sana. Ini tentu berbeda dengan apaJim Ryan berkata kepada WaktuKembali pada tahun 2017 tentang kompatibilitas ke belakang, memang dia berbicara tentang game PS1 dan PS2. Apapun masalahnya, Anda dapat yakin mengetahui koleksi Anda tidak akan dianggap usang.

Masih banyak pertanyaan yang perlu ditanyakan dan semoga terjawab. Misalnya, berapa harga yang harus dibayar konsumen untuk sistem game kelas atas ini? Microsoft hampir ditertawakan dengan harga Xbox One X, tetapi akankah pembeli lebih bersedia memberikan $500 atau lebih untuk konsol PlayStation berikutnya?

Pengungkapan ini cukup menarik, meski tanpa visual atau gambar apa pun, pastinya kurang menarik. Yang menarik adalah pengumuman ini muncul setelah Phil Spencer dari Microsoft menyatakan bahwa perusahaannya sedang bekerja keras mengembangkan konsol Xbox berikutnya. Mungkin masa pengungkapan besar di atas panggung telah berakhir dan sekarang yang terpenting adalah mengumumkan pengumuman yang akan datang dan menyebarkan informasi sebelum bocor.

Meskipun Sony tidak akan hadir di E3 2019, kemungkinan besar kita akan mendengar dan melihat lebih banyak tentang PlayStation 5 dalam waktu dekat. Anda dapat membaca wawancara lengkap Peter Rubin di siniKabel.

Berasal dari bumi bawah, Sam Chandler membawa sedikit sentuhan belahan bumi selatan ke dalam karyanya. Setelah menjelajahi beberapa universitas, mendapatkan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai Kepala Pemandu. Tidak ada yang lebih dia sukai selain menyusun panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda memerlukan bantuan dengan pemandu, atau melihat ada sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di X:@SamuelChandler