Segala sesuatu yang perlu Anda ketahui tentang kontrol PC default dan inti ke Mortal Kombat 11.
Mortal Kombat 11 akhirnya ada di sini. Tersedia untuk Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, dan PC, pemain perlu mempelajari kontrol di Mortal Kombat 11 jika mereka ingin selamat dari pertarungan. Panduan ini akan membahas kontrol PC default serta inti keybindings dasar yang perlu Anda ketahui untuk bermain fortal kombat 11.
Mortal Kombat 11 PC Kontrol dan Keybindings
Jika Anda berencana bermain Mortal Kombat 11 di PC, maka mempelajari Keybinds akan menjadi sedikit lebih keras daripada di gamepad, atau bahkan di PlayStation 4 atau Xbox One. Anda akan menggunakan keyboard dan mouse secara default di sini, dan kontrolnya sedikit lebih kompleks dan tersebar.
Pindahkan nama | Tombol default |
Pukulan depan | J |
Kembali pukulan | SAYA |
Tendangan depan | K |
Tendangan kembali | L |
Melemparkan | RUANG ANGKASA |
Memblokir | HAI |
Berinteraksi | ; |
Sikap flip | U |
Melompat | W |
Bebek | S |
Bergerak ke kiri | A |
Bergerak ke kanan | D |
Bantuan Karakter | P |
Tahap yang jelas | M |
Seperti halnya platform lainnya, pemain juga akan menemukan opsi untuk waktu input waktu, krushing blows hold check, periksa rilis, kontrol alternatif, pintasan input, dan pintasan tombol. Anda dapat mengubah pengaturan ini agar sesuai dengan preferensi pribadi Anda. Tentu saja, seperti halnya permainan pertempuran di PC, sebagian besar pemain mungkin akan bermain dengan gamepad. Jika itu masalahnya, pastikan Anda juga memeriksa kamiKontrol Xbox One untuk Mortal Kombat 11, karena konfigurasi tombol itu kemungkinan besar akan lebih berbaris dengan apa yang akan Anda gunakan.
Sekarang Anda tahu kontrol PC dan inti ke mortal kombat 11, pastikan untuk kembali ke kamiHub Panduan Mortal Kombat 11untuk lebih banyak lagi konten dan bantuan strategi. Kami akan terus membuat panduan baru saat kami mempelajari lebih lanjut tentang MK11, jadi tunggu saja informasi mendalam terbaru.
Joshua memegang gelar Bachelor of Fine Arts dalam penulisan kreatif dan telah menjelajahi dunia video game selama yang bisa diingatnya. Dia menikmati semuanya, mulai dari RPG skala besar hingga permata indie kecil, seukuran gigitan dan segala sesuatu di antaranya.