
Cara membuka Outbreak Perfected dengan menyelesaikan misi Zero Hour Exotic di Destiny 2.
Zero Hour kembali ke Destiny 2, memberi pemain cara lain untuk memperoleh Outbreak Perfected. Kali ini Exotic Pulse Rifle ini bisa dibuat dengan fasilitas baru, namun tidak hanya senjatanya saja yang mengalami perubahan, misi Exotic juga mendapat update. Menyelesaikan ini bukanlah hal yang mudah, jadi bersiaplah untuk pengalaman solo yang sulit atau bergabunglah dengan tim api yang bagus.
Lihat panduan kami diPencarian Wabah yang Disempurnakansehingga Anda dapat membuka fasilitas tambahan Outbreak Perfected saat membuat senjata. Ada juga solusi Vault Puzzle kami untukKemenangan Hambatan Berkubah, yang membuka kunci kapal Eksotis dan peningkatan sifat intrinsik untuk Senapan Pulsa Eksotis ini.
Cara membuka kunci Wabah yang Disempurnakan
Outbreak Perfected dibuka dengan menyelesaikan misi Zero Hour Exotic. Hal ini mirip denganMisi Bisikan Eksotisyang memberi penghargaan pada Whisper of the Worm. Anda memiliki waktu 40 menit untuk menyelesaikan misi ini, yang mengharuskan Anda berjuang melewati Menara dan memecahkan beberapa teka-teki. Anda harus mengumpulkan misi, Perlindungan Aset, dari Ada-1 sebelum Anda dapat meluncurkan aktivitas.
Panduan Nol Jam
Zero Hour dapat diluncurkan melalui node Into the Light di Director setelah Anda mengumpulkan Asset Protection dari Ada-1 di Tower. Misi ini mempunyai batas waktu 40 menit pada Normal dan batas waktu 20 menit pada Legenda. Mengingat banyaknya musuh yang Jatuh, sebaiknya gunakan Riskrunner sepanjang misi untuk menghindari kerusakan Arc yang tidak perlu. Whisper of the Worm masih tampil bagus, terutama di fase pertama pertarungan Sirik.
Menara Utara

Sumber: Shacknews
Segera setelah Anda mendarat, mulailah berlari melewati pintu dan menuju ke lubang di sebelah kanan. Saat berada di tempat terbuka, tetaplah di belakang dan gunakan sisi kiri dinding sebagai tempat berlindung. Akan ada beberapa Kapten dan Shanks dengan perisai elemen yang harus dikalahkan. Bersihkan semuanya untuk menurunkan perisai di ujung area.

Sumber: Shacknews
Pergi melalui lorong ke area utama Menara tempat brankas dulu berada. Di sini Anda perlu mengirimkan tiga Shank Berat, beberapa Shank berpelindung Busur, beberapa Shank Penembak Jitu yang tersebar di tempat tinggi, beberapa Vandal, dan sekarang seorang Brigjen. Gunakan tangga dan gubuk kecil di dekat tempat Anda masuk sebagai tempat berlindung. Di seberang tempat Anda masuk adalah jalur menuju Hangar.
Menara Hangar

Sumber: Shacknews
Fokus untuk menghabisi penembak jitu di jalan setapak di Hangar sementara pemain lain menggunakan Super mereka untuk membersihkan musuh di sebelah kiri atau elemen Solar untuk meledakkan perisai Shank dan menyebabkan ledakan berjenjang. Pastikan Anda mengalahkan Servitor terlebih dahulu untuk menghentikan mereka melindungi musuh lainnya. Setelah level atas selesai, beralihlah untuk membunuh musuh di bawah. Di sinilah Anda akan menemukan tank Spider pertama. Lepaskan kakinya, rusak intinya, lalu lanjutkan setelah dikalahkan.

Sumber: Shacknews
Jalankan menaiki tangga di belakang tank Spider dan bersihkan kelompok Vandal dan Kapten. Lanjutkan melalui aula, bunuh semua musuh di jalan Anda. Anda akan menemukan Dreg, Vandal, dan Heavy Shank lainnya di lorong.
Bagian Terselubung

Sumber: Shacknews
Anda akan keluar dari lorong menuju area luar ruangan yang luas dimana lantainya telah hancur. Lompat ke seberang jalan dengan lukisan huruf M di dinding. Geser ke bawah pintu rol dan turunkan poros elevator. Berjongkoklah melalui ventilasi dan turun ke area berikutnya di mana sebuah pesawat besar berada di tanah. Pergi ke bawah hidung pesawat untuk menemukan terowongan menuju bagian berikutnya.

Sumber: Shacknews

Sumber: Shacknews
Pergi ke bawah pesawat dan melalui lubang terbuka di ujung. Turun ke lorong, lompat melalui lubang di dinding dan segera belok kiri. Akan ada lubang kecil di belakang peti perkakas. Pergi melalui lubang angin dan ambil kanan pertamamu. Turun ke ventilasi tepat di bawah Anda - semua ventilasi lainnya menyebabkan kematian.

Sumber: Shacknews

Sumber: Shacknews
Pergi melalui ventilasi untuk mencapai dinding Menara di mana Anda akan menemukan beberapa benda gantung. Pada titik ini, teruslah menuruni tembok, lompat dari platform ke platform, atau Anda bisa melompat ke arah dinding dan bermanuver di bawah singkapan. Lompatan ini mungkin sulit dilakukan oleh Hunters dan Titans kecuali Anda menggunakan Pedang dengan Eager Edge. Ada tombol di catwalk yang memperluas platform untuk pemain lain.

Sumber: Shacknews
Ketika Anda mencapai saklar, jalur berikutnya tepat di atas Anda. Naik ke catwalk yang lebih tinggi dan cari ventilasi terbuka. Lompat ke ventilasi dan ikuti jalan menuju poros elevator lainnya. Naiki sisi poros ke atas lalu tembak jeruji dari ventilasi. Ventilasi yang benar akan mengarah ke kiri, yang lainnya adalah jalan buntu.

Sumber: Shacknews
Pada bagian kipas vertikal, Anda harus menurunkan sisi poros ventilasi. Sisinya akan memiliki lampu merah dan memberikan ruang yang cukup untuk dilewati oleh para penggemar. Berdirilah di tengah-tengah kipas agar tidak terpotong, hindari saja peledak baru Shanks.

Sumber: Shacknews
Tembak jeruji dan masuk ke area berikutnya yang merupakan koridor miring dan sangat panjang. Anda harus melompat ke tepian putih yang membentang di sepanjang dinding. Berjalanlah ke ujung ruangan, lompat menuruni lereng dan tarik tuas untuk mengaktifkan lebih banyak platform lompat untuk tim Anda. Pergi melalui ventilasi untuk memasuki area berikutnya, Subsistem Arc.
Subsistem Busur
Saat Anda turun ke Arc Subsystem, Anda akan menghadapi jendela dengan monitor di sebelah kiri Anda (monitor menunjukkan tata letak area di bawah Anda). Ke kanan untuk menemukan ventilasi untuk dijelajahi yang akan menjatuhkan Anda ke dalam labirin. Untuk melanjutkan, Anda harus mengaktifkan empat tuas di labirin yang membuka kunci pintu keluar. Dua tuas berada di sisi kiri dan dua lagi di sisi kanan. Mereka ditemukan dengan mengikuti jalan utama dan kemudian menyusuri gang kecil. Bagi kelompok Anda ke kiri dan kanan untuk menjangkau lebih banyak wilayah.

Sumber: Shacknews
Ada robot patroli bernama Trevor yang berteriak di area tersebut. Itu akan membunuhmu dalam satu pukulan, jadi jangan sampai terkena. Anda dapat menghindarinya dengan bersembunyi di ventilasi samping kecil yang harus Anda jongkok untuk masuk atau dengan menyelinap ke bawah salah satu area samping tempat tuas dapat ditemukan.
Setiap tuas yang ditarik akan mengaktifkan medan listrik. Penghalang ini akan mengejutkan Anda saat bersentuhan dan akan berkedip-kedip setiap beberapa detik. Tunggu hingga mereka menghilang lalu lanjutkan mengitari labirin hingga pintu keluar. Pintu keluarnya berada tepat di seberang tempat Anda mampir dan dapat ditemukan dengan mengikuti tanda keluar.

Melewati pintu keluar akan terlihat sebuah ruangan dengan empat lift. Lompat ke platform dan aktifkan untuk memulai perjalanan bergelombang ke puncak. Saat lift mendekati jalan setapak, lompatlah ke atas catwalk sesegera mungkin. Lift ini cenderung terjatuh begitu saja ke bawah. Anda juga bisa memanjat balok yang melapisi dinding poros.
Setelah sampai di atas, tembak jeruji dan geser ke bawah ke area berikutnya. Pergi melalui pintu di bagian bawah dan berjongkok melalui ventilasi yang ditemukan di bagian atas tangga.
Gudang Garda Depan

Sumber: Shacknews
Turun ke Vanguard Vault dan berbalik. Carilah simbol Cryptarch di samping beberapa pipa di dinding. Dekati simbol tersebut atau lari ke dalamnya untuk membuat dinding terbuka, memperlihatkan brankas tersembunyi. Rute yang benar melalui ubin tersembunyi di salah satu ruang brankas, tetapi kami telah menyediakan rutenya tepat di bawah.
Rute di seluruh judul berubah berdasarkan Ancaman saat ini dan apakah Anda berada di Normal atau Legenda. Lihat gambar berikut untuk menemukan rute yang benar.
Rute ubin Ancaman Arc

Sumber: Shacknews
Rute ubin Ancaman Batal

Sumber: Shacknews
Rute ubin Ancaman Matahari

Sumber: Shacknews
Jalankan melintasi ruangan ke tumpuan di belakang lalu belok kanan. Masuki ruang samping ini dan turunkan lubang di lantai. Jalankan lurus melewati area berikutnya, menaiki tangga dan melewati tikungan. Sebelum Anda melompat ke ventilasi, gunakan tempat Rally Banner untuk mengisi amunisi dan mengisi ulang Super Anda. Saat Anda siap, lompat, lewati ventilasi, dan turun ke pertarungan bos.
Siriks, dari House Salvation – Reruntuhan Menara

Sumber: Shacknews
Reruntuhan Menara adalah tempat Anda akan melawan bos terakhir, Siriks, dari House Salvation. Pertarungan ini mudah karena tidak ada trik atau mekanisme. Namun, ada tiga Servitor utama yang muncul sepanjang pertarungan, dua tank Spider, puluhan Shank berpelindung, dan beberapa Dreg dan Vandal. Ada perbedaan utama dengan versi baru ini juga, Siriks akan kembali dalam Brig (sebagai Brig?) dengan kesehatan penuh.
Ventilasi tersebut akan menjatuhkan Anda langsung ke tengah ruangan, sebaiknya segera mundur ke belakang. Jauhi Sirik dan musuh lainnya sejauh mungkin. Berada di belakang berarti Anda berada di luar jangkauan sebagian besar musuh di awal. Gunakan momen ini untuk mendaratkan tembakan Whisper of the Worm sebanyak yang Anda bisa (jika Anda membuka kunci senjatanya, gunakan senjata meta lainnya!).

Setelah Sirik menerima beberapa kerusakan, Servitor besar akan muncul, bersama dengan segelintir Shanks. Mengalahkan Servitor akan menjadi hal yang penting, karena ia dapat dengan mudah melindungi Sirik jika dia mendekat. Dua lagi dari Servitor utama ini akan memasuki pertarungan saat Sirik kehilangan lebih banyak kesehatan.

Pergeseran dalam pertarungan akan terjadi setelah kesehatan Sirik semakin rendah (tersisa sekitar 25 persen). Dia akan meninggalkan pertarungan dan dua tank Spider akan muncul di ujung ruangan. Gunakan apa pun yang Anda bisa untuk menjatuhkannya, ingatlah bahwa amunisi langka selama pertarungan dan Anda mungkin perlu menyimpannya untuk Brigjen Siriks.

Sumber: Shacknews
Ketika tank Spider jatuh, Sirik akan kembali dalam Brig dan akan bergabung dengan Servitor dan lebih banyak musuh. Lakukan yang terbaik untuk menurunkan kesehatan Brig, yang akan menyebabkan bagian depan jatuh, sehingga Anda dapat memberikan serangan kritis. Teruslah bergerak selama bagian ini, karena Brig akan membombardir Anda dengan ledakan orbital serta bom dari meriam.
Setelah Sirik mati, pertarungan belum berakhir. Misi ini hanya akan selesai setelah semuanya dikalahkan. Namun, setelah Brigjen hilang, tidak ada musuh lain yang bergabung dalam pertarungan, sehingga lebih mudah untuk menambah area aman dan mengendalikan ruangan.

Setelah Sirik dan semua musuh dikalahkan, misi Zero Hour akan selesai dan Anda akan membuka Outbreak Perfected in Destiny 2. Untuk artikel bermanfaat lainnya, lihat ShacknewsPanduan strategi lengkap Destiny 2!
Berasal dari bumi bawah, Sam Chandler membawa sedikit sentuhan belahan bumi selatan ke dalam karyanya. Setelah menjelajahi beberapa universitas, mendapatkan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai Kepala Pemandu. Tidak ada yang lebih dia sukai selain menyusun panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda memerlukan bantuan dengan pemandu, atau melihat ada sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di X:@SamuelChandler