Blizzard's Kevin Martens berbicara tentang Azshara

Shacknews duduk dengan desainer utama Blizzard Kevin Martens untuk mendapatkan sendok dalam tentang perubahan baru untuk WOW: BFA dan kebangkitan Azshara.

Blizzard membuat banyak drama besar akhir -akhir ini, dan tidak ada orang yang lebih baik untuk belajar lebih banyak tentang gerakan terbaru studio daripada desainer utama Kevin Martens. Dev studio lama dan co-pencipta Diablo 3, Martens berada dalam posisi utama untuk menumpahkan kacang tentang kebangkitan Azshara dan banyak perubahan Blizzard ingin memperkenalkan ke World of Warcraft.

Shacknews baru -baru ini dapat duduk bersama Martens untuk obrolan kecil yang menyenangkan. Topik utamanya adalah munculnya Azshara, perubahan baru yang diperkenalkan dalam pembaruan yang akan datang, dan dampak umum Naga di seluruh pengetahuan Warcraft. Lihat wawancara kami di video yang disematkan di bawah ini.

Banyak dariBangkitnya AzsharaBerfokus di sekitar ratu tituler Naga. Bagi mereka yang mungkin lupa, Naga adalah ras penyihir yang berada pada satu titik dalam hidup mereka malam elf dalam pelayanan Pengadilan Ratu Azshara. Namun, mereka jatuh di sisi yang salah dari para dewa tua, dan diubah menjadi bentuk -bentuk jahat yang saat ini adalah pemain yang sangat akrab.

Naga tidak selalu buruk, tetapi tampaknya reputasi mereka mendahului mereka. Namun, pemain akan menemukan banyak sekutu di antara mereka di seluruh Rise of Ashara.

"Ternyata tidak ada yang menyukai Naga," kata Martens. "Jadi ketika Anda akhirnya bisa mengungkapkan hati kekaisaran mereka, semua ras yang hidup di sekitar mereka membenci mereka. [Namun, mereka] menjadi sekutu alami Anda begitu mereka melupakan ketidakpercayaan mereka sebagai penghuni permukaan. Anda mulai bekerja dengan orang-orang ini, Anda benar-benar mendapatkan sekutu tempur atau pengawal yang menjernihkan dunia ini dengan Anda, Anda memiliki pencarian untuk membuka mereka ... mereka menjadi metode Anda menjadi metode Anda.

Menuju depan ini, Blizzard menggunakan pengetahuan Naga untuk menawarkan sekutu baru, pencarian baru, dan mungkin yang paling penting, bos baru. Pemain bahkan akan menemukan bahwa banyak bagian dari Kota Naga kuno tidak di bawah air, tetapi mungkin atau mungkin tidak diisi dengan hantu yang menakutkan atau perangkap berbahaya lainnya.

Blizzard bertujuan untuk "PTR yang cukup panjang" untuk kebangkitan Azshara Patch, tetapi para pengembang berharap untuk menyelesaikan semuanya sebelum peluncuran WoW Classic, yang akan tersedia mulai 27 Agustus. Untuk wawancara yang lebih mendalam dengan pengembang terpanas di industri game, pastikan untuk mengikuti keduanyaShacknewsDanGamerhubtvselesai di youtube.

Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].