Pemberontakan: Sandstorm untuk menambahkan mode co-op pemeriksaan hardcore

Sleeper FPS Hit Insurgency: Sandstorm memiliki rencana untuk meningkatkan pemutar mode kooperatif dengan pembaruan judul yang akan datang.

Pemain yang menemukan Mode PVE di Insurgency: Sandstorm Sedikit Terlalu Mudah Akan Memiliki Banyak yang Disukai Dari Pembaruan Judul Datang Dalam Karya dari Pengembang World Interactive. Terinspirasi oleh tren yang digerakkan oleh masyarakat di seluruh server yang dioperasikan pemain game, tim pengembangan sekarang mempersiapkan mode co-op baru yang dikenal sebagai Harcore Checkpoint.

Dalam yang baruPosting BlogDi situs resmi permainan, desainer utama Michael Tsarouhas menjelaskan motivasi di balik penciptaan mode co-op yang semuanya baru ini untuk penggemar Sandstorm yang ingin meningkatkan kesulitan. Mode Checkpoint Harcore yang baru menawarkan tantangan kepada tim co-op dengan meningkatkan AI musuh, membatasi ketersediaan peralatan, dan kecepatan pergerakan. Pengalaman ini dirancang untuk memaksa pemain untuk melanjutkan melalui level dengan lebih hati -hati dan memikirkan tindakan mereka sebelum berkomitmen kepada mereka.

Musuh AI baru dalam mode pos pemeriksaan hardcore berpakaian untuk membunuh.

Tim pengembangan memperhatikan tren di antara pemberontakan paling hardcore: pemain Sandstorm. Mereka bergabung di server komunitas yang dimodifikasi yang meningkatkan kesulitan dan men-tweak parameter dengan cara yang membuat permainan lebih panik daripada yang sudah ada di negara bagian vanilla. Menyusul rilis Februari tentang mode Deathmatch tim yang lebih seperti arcade, orang-orang di New World Interactive ingin memiliki mode yang melayani penonton yang lebih suka pengalaman yang lebih lambat dan lebih disengaja yang ditawarkan di ARMA atau melarikan diri dari Tarkov.

Berbeda dengan mode Vanilla PVE, Hardcore Checkpoint memiliki batas delapan pemain per skuad dan hanya memungkinkan satu pemain per kelas. Setelah mati, anggota pasukan respawn hanya dengan senapan Mosin dasar, pistol Makarov bertenaga rendah, dan granat asap. Jika mereka ingin pemuatan khusus mereka kembali, itu harus berasal dari cache suplai. Caches suplai telah dikurangi menjadi hanya tiga per level dan pemain hanya dapat mengisi kembali pada masing-masing satu waktu, memaksa pilihan untuk dibuat kapan harus melengkapi kembali. Informasi tentang HUD akan dikurangi dan proses mengidentifikasi rekan satu tim dengan elemen HUD akan lebih sulit. Tim ingin mendorong kerja tim yang lebih kuat dan komunikasi dari rekan skuad.

Api ramah akan diaktifkan selama pos pemeriksaan hardcore.


Pada akhirnya, ketegangan akan ditingkatkan hingga level yang hampir tak tertahankan, tetapi imbalan untuk penyelesaian akan jauh lebih manis.Pemberontakan: SandstormPemilik dapat merasakan mode baru mulai 20 Mei di lingkungan pengujian komunitas. Pemilik permainan dapat memeriksa perpustakaan uap mereka untuk entri bernama "Insurgency: Sandstorm Community Test Environment" dan memasangnya untuk akses ke periode pengujian tambalan. Tes akan berjalan hingga 27 Mei, jadi dapatkan klien diunduh sebelumnya untuk memastikan Anda memaksimalkan waktu yang tersedia untuk menguji pos pemeriksaan hardcore.

Editor teknologi yang berkontribusi

Chris Jarrard suka bermain game, crankin 'Tunes, dan mencari pertarungan di papan pesan online yang tidak jelas. Dia mengerti bahwa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan sejati. Jangan @ dia.