Overwatch, World of WarCraft, dan Call of Duty meningkatkan pendapatan dan laba Q3 Activision Blizzard

Meskipun perusahaan tersebut sebelumnya berencana membagi penjualan, banyak angka lain yang menggambarkan kisah sukses baru-baru ini.

Menyukai2Kdan penerbit lain minggu ini, Activision Blizzard melaporkan pendapatan untuk kuartal yang berakhir 30 September (viaTempat Permainan).

Pendapatan tersebut tidak termasuk penjualan, namun Activision Blizzard memberikan banyak angka lain untuk menggambarkan pertumbuhan pendapatan dan labanya.

Overwatch mencapai 20 juta pengguna terdaftar, game tercepat yang mencapai pencapaian tersebut dalam sejarah Blizzard. Berbicara tentang pencapaian, paket ekspansi Legion World of WarCraft terjual 3,3 juta kopi dalam 24 jam pertama ketersediaannya, memenuhi rekor yang dibuat oleh ekspansi sebelumnya.

Call of Duty, permata mahkota dari setengah Activision dari persamaan Activision Blizzard, juga mencatatkan statistik yang mengesankan: lebih dari dua kali lebih banyak pelanggan yang membeli DLC untuk game Call of Duty, dibandingkan membeli tiket musiman dan paket peta individual dibandingkan dengan penjualan tahun lalu . Pendapatan rata-rata per pemain Call of Duty juga mendapat peningkatan.

Perusahaan melaporkan $1,57 miliar untuk kuartal ketiga, sebuah rekor untuk periode waktu tersebut. Pendapatan yang diperoleh dari sumber digital melonjak 114 persen dibandingkan saat ini pada tahun 2015, yaitu sebesar $1,34 miliar.

Pada kuartal tersebut, Activision memiliki 482 juta pengguna aktif di semua gamenya—termasuk judul-judul yang diterbitkan oleh Activision serta yang berada di bawah naungan pengembang Candy Crush, King. Sementara itu, 42 juta pengguna aktif memainkan game Blizzard, khususnya Overwatch dan World of WarCraft.

Activision Publishing melaporkan 46 juta pengguna aktif selama kuartal tersebut. Permainannya khususnya mencakup Call of Duty, Destiny, dan Skylanders. Destiny mengalami peningkatan dari kuartal ke kuartal, kemungkinan disebabkan oleh peluncuran ekspansi Rise of Iron pada bulan September.

David L. Craddock menulis fiksi, nonfiksi, dan daftar belanjaan. Dia adalah penulis serial Stay A While and Listen, dan serial novel fantasi Gairden Chronicles untuk dewasa muda. Di luar menulis, dia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan berdiskusi panjang lebar tentang berbagai alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.