Sebagai RPG terbesar dalam katalog game Bethesda yang akan datang, Penatua Gulir 6 terutama tidak ada di E3 2019. Inilah sebabnya.
Sudah hampir delapan tahun sejak Bethesda merilis The Elder Scrolls 5: Skyrim, yang berarti buzz untuk sekuel game berada pada titik tertinggi sepanjang masa. Para pengembang pertama kali menggoda Elder Scrolls 6 di E3 2018, tetapi permainan tidak ada di acara tahun ini. Mengapa Penatua tidak menggulung 6 di E3 2019? Itulah yang akan kita bahas di sini.
Mengapa Penatua Gulungan 6 tidak ditampilkan di E3 2019?
Alasan utama bahwa Elder Scrolls 6 tidak dipamerkan di E3 2019 adalah bahwa tidak ada yang baru untuk ditampilkan untuk ditampilkan kepada para penggemar. Gim ini dilaporkan masih sangat awal dalam siklus pengembangan: Menurut Bethesda's Todd Howard, penggoda video sebelumnya untuk game (serta untuk rilis yang akan datang Starfield) hanya menawarkan "Sedikit menyelinap ke dalam teknologi"Pemain akan menemukan dalam rilis terbaru. Aman untuk mengatakan bahwa jika teknologi masih sedang dibangun, permainan itu sendiri tidak dapat dipresentasikan.
Tentu saja, seharusnya tidak mengherankan bahwa permainan itu tidak muncul. Teknologi yang digunakan di Starfield akan memainkan peran besarThe Elder Scrolls 6, dan Starfield sendiri tidak siap-siap. Howard mengatakan sebanyak sebelumnya, langsung mengklaim bahwa Penatua Gulungan 6 tidak akan terlihat di E3 2019:
"Orang -orang akan melihat [teknologi baru Bethesda] pada awalnya, sebenarnya, di Starfield," kata Howard. "Jadi teknologi itu akan menyukai versi kedua di TES6, dan - sebelum semua orang bertanya - tolong bersabar. Ini akan menjadi waktu yang lama. Ini bukan sesuatu yang akan kita bicarakan di E3 - baik dari Game -game itu - tahun ini.
Seharusnya Penatua Gulir 6 memiliki tanggal rilis yang sedang dikerjakan Bethesda, tetapi studio tetap tertutup rapat untuk saat ini. Sekali lagi, tidak ada kejutan di sana.
Kami tidak terkejut bahwa Penatua Gulir 6 tidak muncul diE3 2019, tapi kami masih menahan napas, berharap untuk belajar lebih banyak di konvensi tahun depan. Kami juga tidak bisa mendengar tentang Starfield, tetapi mengingat bahwa kedua game akan menggunakan mesin yang sama, mungkin kami tidak perlu terkejut.
Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].