Ketika Dragon Quest Builders yang asli dirilis di Barat pada bulan Oktober 2016, saya sangat terhibur dengan kombinasi Dragon Quest Lore dan dunia bloki yang mendesak para pemain untuk membuat dan membangun. Jadi, ketika Dragon Quest Builders 2 diumumkan, saya bersemangat untuk menyelam dan mencoba permainan sendiri. Dengan entri pertama yang luar biasa dalam seri, hanya masuk akal bagi sekuel untuk mencapai catatan yang sama, dan kemudian membangun dari sana. Sayangnya, sementara Dragon Quest Builders 2 adalah permainan yang solid, dibutuhkan beberapa langkah mundur di bidang -bidang utama yang membantu benar -benar membentuk game pertama menjadi karya agung itu.
Satu langkah maju, dua langkah mundur
Building adalah salah satu hal favorit saya di Dragon Quest Builders asli, dan fokus unik pada penciptaan adalah bagian besar dari apa yang membuat permainan begitu unik. Sementara membangun dan membuat kreasi telah melihat beberapa pembaruan di Dragon Quest Builders 2, permainan ini juga mengambil lebih sedikit fokus pada pemain yang menciptakan sesuatu. Sebaliknya, berbagai penduduk desa dan teman yang bertemu dengan para pemain di sepanjang jalan akan bertanggung jawab untuk menciptakan struktur yang lebih signifikan dalam permainan.
Meskipun ini mungkin merupakan perubahan yang baik bagi beberapa pemain, salah satu hal yang membuat seri ini sangat menonjol adalah kemampuan untuk menciptakan dan membangun struktur besar di seluruh cerita. Alih -alih lebih fokus pada gedung kali ini, para pemain menghabiskan sebagian besar waktu mereka berlarian menyelesaikan berbagai pencarian dan misi untuk orang -orang yang mereka temui di sepanjang jalan. Namun, jangan khawatir, ada banyak pencarian untuk membuat Anda sibuk di sepanjang jalan, yang positif sendiri.
Berbeda dengan game pertama, Dragon Quest Builders 2 memperkenalkan lebih banyak misi bentuk panjang, menghasilkan pemain yang harus menyelesaikan serangkaian pencarian yang berbeda dengan tujuan yang lebih kecil untuk melakukan satu tujuan yang jauh lebih besar. Ini terbukti sejak awal dan memberi permainan lebih dari rasa RPG daripada judul pertama, yang bukan hal yang buruk sampai Anda mulai menyelami seluk-beluk pencarian dan menemukan diri Anda berhadapan muka dengan satu ton dari pencarian yang tidak berguna.
Game kedua dalam seri ini juga mengubah bagaimana beberapa alat seperti palu dan sarung tangan bekerja, karena mereka sekarang menjadi entitas terpisah dari pedang Anda. Ini sebenarnya membuat segalanya lebih mudah dikelola, terutama saat Anda bekerja dengan skenario yang lebih canggih nanti dalam permainan. Ada juga beberapa item baru untuk dikumpulkan, seperti item meluncur baru yang memungkinkan Anda melayang di udara untuk mencapai area yang jauh. Ini adalah perpaduan yang bagus dari barang -barang baru dan kembali yang membantu membuat seluruh formula terasa segar lagi, meskipun sebagian besar lebih dari hal yang sama yang telah kita lihat dari game pertama.
Ajari seorang pria untuk bertarung
Fitur besar lain yang telah dialihkan oleh pengembang adalah pertempuran. Sementara game pertama bergantung pada pertempuran yang baik untuk perkembangan dan pengumpulan materi, Dragon Quest Builders 2 mengambil pendekatan yang lebih berat untuk pertempuran. Ini masih sama kikuknya dengan sistem pertempuran asli, meskipun sekarang Anda melakukan lebih sedikit kerusakan berkat pengenalan game sistem pesta. Itu benar, tidak seperti judul aslinya, Dragon Quest Builders 2 memperkenalkan pemain ke sistem pesta yang bagus yang memungkinkan mereka untuk membawa karakter yang mungkin akan dikenali oleh penggemar Dragon Quest.
Masukkan Malroth, salah satu dari banyak teman yang akan ditemui pemain sepanjang perjalanan mereka sebagai pembangun. Ya, nama itu benar, dan ya itulah yang Anda pikirkan jika Anda penggemar seri Dragon Quest. Seperti koneksi game pertama ke Dragon Quest asli, Dragon Quest Builders 2 mengambil setelah acara Dragon Quest 2, tapi itu sesuatu yang akan kita bahas nanti dalam ulasan ini. Malroth adalah bagian besar dari sistem pertempuran di Dragon Quest Builders 2, saat ia menandai dengan Anda sepanjang perjalanan Anda.
Sementara sistem partai adalah tambahan yang bagus, untuk beberapa alasan pengembang telah memutuskan bahwa mereka harus memegang sebagian besar daya berhenti yang Anda miliki ketika datang untuk bertempur. Pembangun itu sendiri (atau dirinya sendiri tergantung pada mana Anda memilih untuk bermain seperti) terasa jauh lebih lemah dibandingkan dengan game pertama, dan itu adalah perubahan yang sangat negatif karena Anda tampaknya tidak menangani kerusakan yang hampir sama pada musuh seperti yang seharusnya. Ini membuat urutan pertempuran nanti membosankan, karena Anda harus sangat bergantung pada anggota partai Anda untuk melakukan sebagian besar kerja keras.
Penduduk desa Anda juga akan terjun ke pertempuran ketika ada di dekat mereka, yang kadang -kadang bisa membantu, tetapi juga membuatnya jauh lebih sulit untuk mengimbangi di mana Anda berkat sudut kamera aneh yang kadang -kadang dialihkan permainan. Di sekelilingnya, kepuasan bahwa hit yang digunakan untuk membawa permainan aslinya tidak ada lagi di sana, dan sebagian besar waktu saya dalam pertempuran, saya akan memukul musuh, lalu mundur ketika sekutu saya menangani pukulan pembunuhan kepada mereka. Sekali lagi, ini pasti sesuatu yang subyektif untuk setiap pemain, tapi saya bukan penggemar yang sangat merasa tidak berdaya melalui sebagian besar skenario tempur game.
Satu untuk buku sejarah
Salah satu hal terbaik tentang seri Dragon Quest Builders adalah koneksi langsung dengan kisah Dragon Quest asli. Faktanya, Dragon Quest Builders 2 terjadi setelah peristiwa Dragon Quest 2, dengan cerita yang berpusat di sekitar anak -anak Hargon saat mereka membalas dendam atas kekalahan Hargon oleh keturunan Erdrick. Kisah ini diambil dengan pembangun yang terjebak di atas kapal bersama anak -anak Hargon dan beberapa pembangun lainnya.
Ini melalui tutorial kecil yang cepat bahwa pemain menjadi sedikit berkenalan dengan dasar -dasar cerita, serta tingkat mekanik dasar yang akan mereka gunakan sepanjang waktu mereka dalam permainan. Bangunan dan penciptaan telah dilarang selama beberapa waktu, meskipun anak -anak Hargon di kapal dengan cepat mengambil pembangun pada keterampilan mereka untuk memperbaiki beberapa bit di sekitar kapal. Tentu saja, segmen ini tidak bertahan lama, dan segera pemain didorong langsung ke dalam cerita karena kapal dihancurkan dan pembangun mendapati diri mereka terjaga di Isle of Awakening, di mana mereka bertemu Malroth dan beberapa bantuan lain yang membantu lainnya yang membantu lainnya membantu lainnya yang membantu lainnya membantu lainnya lainnya membantu lainnya lainnya teman.
Ini adalah hub utama di seluruh permainan, dan Anda akan kembali ke sini berkali -kali untuk poin plot utama dalam cerita. Tentu saja, pulau itu sendiri memainkan peran yang sangat penting dalam cerita, saat Anda membangun kerajaan Anda sendiri di sini. Terserah Anda sebagai pembangun untuk membuka mata semua orang terhadap sejarah dunia yang kaya dan kreatif, dan Anda akan melakukannya di beberapa pulau dan bioma yang berbeda, yang semuanya dicapai melalui peta retro yang indah.
Kisah ini mungkin merupakan salah satu bagian paling menarik dari Dragon Quest Builders 2, dan sebagian besar dari apa yang membuat saya mendorong ke depan, karena saya ingin belajar lebih banyak tentang dunia dan sejarah yang kaya yang ditawarkan kepada mereka yang mencari. Meskipun memang memiliki beberapa kekurangan - yaitu cutscene yang tidak dapat dilepas yang sering berisi informasi yang tidak berguna - keseluruhan cerita adalah salah satu yang menurut pemain menyenangkan untuk dialami. Sebagian dari saya berharap mereka lebih fokus pada pengetahuan dalam yang ditemukan dalam seri Dragon Quest, tetapi bagian lain dari saya senang bahwa mereka hanya menggunakannya sebagai faktor perkembangan yang longgar untuk perjalanan pembangun.
Berlian di kasar
Ada banyak hal yang tidak disukai tentang Dragon Quest Builders 2, tetapi ada juga banyak yang harus dicintai. Sementara permainan memiliki beberapa kekurangan, secara keseluruhan, ini adalah sekuel yang solid. Mudah -mudahan, jika Square Enix terus menjelajahi pengaturan kotak pasir, mereka mengambil fokus baru pada pembangunan dan bekerja untuk menghaluskan urutan pertempuran sedikit. Saya ingin melihat pemain kembali ke tingkat kekuatan yang sama dengan game pertama, serta lebih fokus pada pemain itu sendiri membangun semuanya, versus penduduk desa yang mengurus proyek yang lebih besar.
Namun, bagaimanapun, saya bersenang -senang bepergian ke seluruh dunia yang telah dihidupkan ke dalam Dragon Quest Builders 2. Jika Anda mencari permainan yang bagus yang memiliki banyak konten untuk membuat Anda masuk setiap hari, maka ini adalah satu judul yang ingin Anda periksa.
Ulasan ini didasarkan pada kode ulasan PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. Dragon Quest Builders 2 akan dirilis di PlayStation 4 dan Nintendo Switch pada 12 Juli 2019.
Joshua memegang gelar Bachelor of Fine Arts dalam penulisan kreatif dan telah menjelajahi dunia video game selama yang bisa diingatnya. Dia menikmati semuanya, mulai dari RPG skala besar hingga permata indie kecil, seukuran gigitan dan segala sesuatu di antaranya.