
No Man's Sky Beyond membawa permainan ke 2.0 dan memperkenalkan satu ton fitur yang akan disukai penggemar.
Jika Anda berpikir bahwa pembaruan tahun lalu untuk No Man's Sky adalah yang besar, maka Anda cukup suka. No Man's Sky Beyond sekarang tersedia, membawa kotak pasir eksplorasi sci-fi Hello Games hingga versi 2.0. Tapi apa sebenarnya yang diperlukan pembaruan baru ini? Nah, pertanyaan itu sedikit doozy.
Lihat, kita tahu bahwa No Man's Sky Beyond akan menjadi pembaruan besar sejak Hello Games mulai menggodanya. Namun, yang tidak kami ketahui adalah bahwa pembaruan pada dasarnya akan membuat permainan apa yang awalnya menjadi pendiri Hello Games, Sean Murray, yang dijanjikan bertahun -tahun yang lalu ketika pengembangan pertama kali dimulai. Janji bahwa studio gagal memenuhi pada rilis awal, seperti yang terlihat diUlasan kami.

Game tidak hanya menerima satu ton optimisasi, tetapi fitur -fitur baru seperti Creature Riding, Base Building yang lebih baik, dan bahkan hub multipemain baru membantu menghidupkan pembaruan dengan cara yang sangat besar. Kami akan memecah pembaruan di artikel lain di sini segera, tetapi untuk saat ini, No Man's Sky Fans, atau mereka yang telah menghindari keberadaan permainan selama tiga tahun terakhir, akhirnya dapat menyelam dan mengalami permainan yang awalnya dilemparkan Sean Murray.
Ini adalah hari yang sangat penting, untuk jujur, dan yang tidak diragukan lagi penggemar studio akan ingat untuk waktu yang lama. Tentu, pasti menyebalkan bahwa butuh pengembang tiga tahun untuk memberikan janji mereka, tetapi pada akhirnya, selalu lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali. Setidaknya penggemar No Man's Sky dapat masuk sekarang mengetahui bahwa apa yang mereka inginkan akhirnya adalah proyek yang hidup dan berkembang yang terus tumbuh dengan konten baru setiap tahun.
No Man's Sky Beyond tersedia di PC, PlayStation 4, dan Xbox One. Pembaruan adalah yang terbesar untuk permainan hingga saat ini dan tersedia sepenuhnya gratis bagi siapa saja yang memiliki judul.
Joshua memegang gelar Bachelor of Fine Arts dalam penulisan kreatif dan telah menjelajahi dunia video game selama yang bisa diingatnya. Dia menikmati semuanya, mulai dari RPG skala besar hingga permata indie kecil, seukuran gigitan dan segala sesuatu di antaranya.