Obrolan Shack: Apa pengumuman Gamescom 2019 favorit Anda?

Obrolan Shack kembali sekali lagi, fitur mingguan kami setiap hari Jumat di mana kami akan meminta staf Shacknews untuk memberikan pendapat mereka tentang topik tertentu, kemudian membuka lantai untuk komunitas Chatty kami yang berdedikasi untuk memberikan campuran pemikiran yang beragam tentang masalah ini. Ini cara yang bagus bagi kami untuk mengenal satu sama lain dengan lebih baik sambil menginspirasi debat sehat dengan Anda semua gamer yang bersemangat di luar sana.

Pertanyaan:Apa pengumuman Gamescom 2019 favorit Anda?


Geoff Keighley di Death Stranding - Asif Khan,Lola adalah BB saya

Saya sangat senang mendengar bahwa Geoff Keighley akhirnya berada di video game yang dibuat oleh sahabatnya Hideo Kojima. Tentu ada hal -hal keren lainnya yang dipamerkan di Death Stranding, seperti kencing, tetapi geoff Keighley mengungkapkan benar -benar mencuri perhatian. Selamat, Geoff dan Hideo!


Rekaman New Death Stranding - Brittany Vincent, Editor Senior

Tidak ada yang benar -benar membuat saya sangat membuat saya bersemangat selama Gamescom 2019 selain dari rekaman Death Stranding terbaru, yang menebus banyak pengumuman besar sejauh ini yang belum benar -benar meraih saya. Saya akan menyimpannya di loop untuk sementara waktu, jadi itu akan membuat saya puas sampai sedikit rekaman berikutnya. Saya berharap saya bisa benar -benar melihat rekaman di stan permainan, tetapi sayangnya saya tidak diizinkan meninggalkan rumah saya dan tetap dirantai ke komputer saya selama 16+ jam kerja dengan anak anjing baru sehingga Jerman keluar. Saya tidak sabar untuk dirantai sampai mati sebagai gantinya.


Tanggal Rilis The Witcher 3 Switch - Josh Hawkins, Gamer Guy yang Dihitung

Sementara semua orang dalam daftar ini tidak diragukan lagi berlaku untuk beberapa rilis terbesar tahun ini, seperti rekaman Gears dan Death Stranding, saya jujur ​​harus mengatakan bahwa mengetahui kapan kita dapat mengharapkan Witcher 3 di Nintendo Switch mungkin merupakan pengumuman favorit saya dari Gamescom 2019.

Terlepas dari penurunan peringkat besar untuk grafik dan segalanya, ada sesuatu tentang The Witcher 3 yang membuat saya kembali ke sana, dan fakta bahwa saya akan dapat memainkannya akhir tahun ini di Nintendo Switch saya sangat menarik. Jika Anda belum mengikuti perjalanan game ke Nintendo Switch, saat ini akan dirilis pada 15 Oktober tahun ini, membawa kita semua kemenangan dan kesulitan perjalanan Geralt ke portabilitas sakelar.

Tentu saja, ada beberapa penurunan peringkat yang sangat nyata, dan versi PC dari permainan akan terus tetap menjadi edisi yang pasti. Tapi, pengetahuan, cerita, dan loop gameplay yang fantastis sangat membuat saya bersemangat tentang lompatan untuk beralih, bahkan jika itu tidak akan menawarkan kesetiaan grafis yang sama yang membantu membuat game menonjol ketika awalnya dirilis beberapa tahun yang lalu.

Fakta bahwa CDPR telah menciptakan judul yang tahan lama adalah keduanya merupakan bukti kualitas mereka sebagai desainer game, dan tekad mereka secara keseluruhan untuk menciptakan cerita hebat yang membuat penggemar kembali.


Death Stranding jelas - Kevin S. Tucker,Balikkan saya Tuan Deadman

Bagaimana mungkin saya tidak bersemangat melihat lebih banyak kematian yang terdampar? Jelas sekali tentang evakuasi ginjal adalah hal yang menyenangkan, tetapi kita yang benar -benar ingin belajar apa yang terjadi dalam permainan setidaknya diberikan dua trailer karakter baru untuk Gamescom 2019. Saya tidak bisa mengatakan bahwa saya memahami permainan lebih baik untuk mereka, tetapi masih aman untuk mengatakan bahwa Death Stranding memiliki banyak kekuatan bintang. Pada tingkat ini, saya mungkin hanya akan lebih bingung begitu saya mendapatkan permainan di tangan saya. Tetap saja, 8 November tidak bisa segera datang.


Nvidia membuat semua game terlihat lebih baik - Chris Jarrard,Bonafide

Saya merasa sulit untuk mempersempit pengumuman favorit dari The Madness di pertunjukan Gamescom tahun ini di Cologne. Inilah sebabnya saya memutuskan untuk pergi dengan dorongan terus-menerus Nvidia untuk menambahkan efek ray-traced ke berbagai macam game yang akan datang. Kami mendapat pandangan pertama dari teknologi di Gamescom tahun lalu karena kartu RTX NVIDIA ditunjukkan kepada publik untuk pertama kalinya dengan demo Shadow of the Tomb Raider dan Battlefield V.

Pada acara tahun ini, raksasa GPU memamerkan beberapa aksi RTX untuk banyak game sudah diketahui memanfaatkan teknologi serta bermacam -macam tambahan baru untuk klub. DLC baru untuk Metro Exodus memanfaatkan iluminasi global ray seperti permainan dasar yang diluncurkan dengan, Call of Duty: Modern Warfare akan mendapatkan bayangan yang ditingkatkan, kontrol menggunakan hampir setiap trik RTX dalam buku ini, dan keduanya menonton anjing: Legion dan Vampir: The Masquerade-Bloodlines 2 mendapatkan refleksi waktu nyata. Dying Light 2 dipamerkan dengan iluminasi global dan pencahayaan difus juga.

Minecraft RTX mengumpulkan banyak berita utama judul yang ditunjukkan Nvidia, karena popularitasnya yang besar dan perubahan yang mengejutkan dalam kesetiaan yang dibawanya ke permainan. Sementara itu terlihat mirip dengan Shader Path yang Didukung OpenGL untuk versi Java dari game yang muncul awal tahun ini, versi RTX dari Minecraft Bedrock Edition kemungkinan akan berakhir jauh lebih maju dan realistis berkat anggaran yang lebih besar dan tim pengembang yang berdedikasi dengan akses ke kode sumber permainan. Bahkan setelah melihatnya secara langsung, gagasan bahwa Minecraft menawarkan kesetiaan grafis yang mengalahkan judul-judul seperti God of War, Battlefield V, dan Assassin's Creed: Odyssey membingungkan.

NVIDIA juga memastikan bahwa semua orang tahu CD ProJekt Red's Cyberpunk 2077 akan menawarkan efek ray-traced dengan versi PC ketika rilis tahun depan. Sudah dianggap sebagai permainan yang menjembatani kesenjangan antara generasi konsol berkat ruang lingkupnya yang sangat besar, merilis Cyberpunk 2077 dengan teknik rendering canggih memastikannya akan menjadi judul showcase untuk tahun -tahun mendatang. Akhirnya, karena kartu grafis RTX digunakan untuk mempercepat API DXR Microsoft, pemilik kartu AMD generasi berikutnya juga akan memanfaatkan fitur -fitur yang ditingkatkan ini setelah kartu tersebut dirilis.


Halo: Raih di Gears 5 (dan Sea of ​​Thieves) - Sam Chandler, Editor Panduan

Pengumuman favorit saya dari Gamescom 2019 adalah lemparan antara pengumuman yang sah dan sekelompok kebocoran yang tidak disengaja.

Pertama dan terutama, saya sangat bersemangat dengan prospek bermain sebagai Emile atau Kat dari Halo: Reach in Gears 5. Halo selalu menjadi pokok dalam diet video game saya, jadi bisa bermain karena beberapa karakter halo yang luar biasa dalam waralaba yang berbeda menarik.

Namun, saya juga menyukai sedikit lautan pencuri. Minggu ini penuh dengan kebocoran tentang apa yang ada di depan, dan semuanya dari dalam langka. Pertama, James Thomas mengungkapkan bahwa tim sedang berupaya membawa api ke Laut Pencuri dan sekarang bangunan yang digunakan di Gamescom memiliki hewan peliharaan di dalamnya! Itu aRE dua kesepakatan yang cukup besar jika Anda adalah penggemar Laut Pencuri seperti saya. Saya tidak sabar untuk membeli monyet dan meminta dia memanjat di sekitar galleon saya sementara saya dengan panik berurusan dengan situasi yang berapi -api.


Lebih Banyak Hindia Sakelar -David L. Craddock, Longreads Editor

Sementara presentasi Nintendo yang berfokus pada indie bukanlah presentasi Gamescom secara eksplisit, fakta bahwa itu ditayangkan selama pertunjukan sudah cukup sinergi bagi saya untuk menamainya serangkaian pengumuman kolektif favorit saya.

Ori dan Blind Forest adalah platformer yang tampaknya dibuat untuk beralih. Betapa mencolok secara visual yang sulit, ini adalah jenis permainan yang bisa saya nikmati selama berjam-jam atau dalam potongan seukuran gigitan-katakanlah, sementara saya menunggu teman-teman tiba untuk makan malam. Hal yang sama dapat dikatakan untuk hotline Miami 1 dan 2: perpaduan gaya mereka, aksi hingar-bingar, dan misi berukuran tunggal akan cocok dengan katalog permainan Switch yang kuat yang membanggakan waktu bermain yang fleksibel sebagai titik penjualan.

Elden Ring Fromsoftware, seperti jiwa yang akan datang dari pengembang yang membuat "seperti jiwa" menjadi sesuatu, tidak akan memiliki kehadiran yang sama kuatnya di Gamescom seperti yang saya harapkan. Rumor mengatakan bahwa kepala sutradara dan studio Hidetaka Miyazaki akan menunjukkan permainan di balik pintu tertutup, jadi mungkin kita dapat mengharapkan informasi mengalir bahkan tidak ada trailer baru atau informasi konkret seperti tanggal rilis. Untuk apa nilainya, tiga judul terakhir Fromsoft-Bloodborne, Dark Souls 3, dan Sekiro-semuanya dirilis di jendela rilis musim dingin/awal musim semi. Mungkinkah Maret/April 2020 terlalu cepat? Mungkin, tapi saya bisa bermimpi.


The Witler 3 - Bill Lavoye - Clan the Craquite

Saya akan duduk di sebelah Josh minggu ini dan setuju bahwa tanggal rilis Witcher 3 untuk Nintendo Switch adalah pengumuman yang paling menarik. Saya sebagian besar melihat itu sebagai game terbaik yang pernah saya mainkan, dan gagasan bahwa orang yang belum pernah mengalaminya sekarang akan melakukannya karena itu ada di platform baru menggairahkan saya.


Superhot on Switch - Donovan Erskine, magang

Superhot adalah salah satu Hindia favorit saya dari beberapa tahun terakhir. Agar itu bergabung dengan katalog Nintendo yang terus berkembang dari game indie di Switch sangat menyenangkan, dan memberi saya alasan untuk bermain melalui permainan lagi. Saya berharap dapat bermain game saat bepergian, dan melihat apakah itu akan memanfaatkan kemampuan kontrol gerak Switch.


Borderlands 3 Proving Grounds - Blake Morse, Vault Hunter

Saya mencintai saya beberapa perbatasan dan saya tidak berusaha menyembunyikan kegembiraan saya tentang Threequel yang akan datang. Tapi saya selalu menemukan diri saya dengan kurangnya hal untuk dilakukan selain memulai game baru dengan jenis kelas baru setelah saya mengalahkan entri sebelumnya. Tentu saja, saya akhirnya akan mendapatkan DLC, tetapi selalu menyenangkan untuk memiliki tantangan baru untuk dihadapi daripada mengulangi yang lama dari perspektif yang sedikit berbeda. Itu sebabnya saya begitu terpompa untuk belajar tentang pembuktian.

Mampu melakukan tantangan berjalan di mana semakin banyak saya membunuh dan semakin lama saya hidup membuat saya lebih baik rampasan sepertinya sangat cocok dengan gaya khas seri Mayhem. Saya dapat menjamin bahwa saya dan kru yang ingin menjadi pemburu lemari besi akan berakhir memiliki banyak hal untuk dibuktikan pada saat kita sampai pada konten game akhir ini.


Sony Membeli Insomniac - Ozzie Mejia, Editor Senior

Insomniac Games telah menjadi salah satu pengembang game terbaik selama bertahun-tahun, tetapi sementara mereka membantu memperkenalkan salah satu maskot PlayStation yang paling dikenal, mereka tidak pernah menjadi studio pihak pertama. Kualitas pekerjaan mereka berbicara sendiri, bahkan game yang diterbitkan di luar payung PlayStation. Insomniac juga mengumpulkan game -game seperti Sunset Overdrive Xbox One dan menonjol realitas virtual seperti Edge of Nowhere, yang tak terucapkan, dan Stormland yang akan datang.

Agar PlayStation akhirnya mengambil insomnia sebagai salah satu studio pihak pertama formal mereka yang mengharukan untuk melihat berapa banyak pekerjaan yang dimasukkan studio ke dalam waralaba Ratchet & Clank, serta Game of the Year 2018, Marvel's Spider-Man. Dalam lanskap video game di mana studio berantakan di bawah tekanan keuangan, terbungkus dalam penawaran penerbitan yang mengerikan, atau hancur di bawah tekanan luar yang intens, itu adalah kisah yang langka untuk melihat pengembang berkualitas mendapat hadiah setelah bertahun-tahun melayani. Bahwa berita itu berlawanan dengan Happy Fun Time Hour Geoff Keighley adalah kebetulan yang menyenangkan.

Cheers to insomniac! Mari kita berharap Marvel's Spider-Man 2 datang lebih cepat daripada nanti.


Pastikan untuk membagikan pemikiran Anda sendiri dalam cerewet di bawah ini. ini untukmilikmuManfaat, setelah semua - untuk memulai diskusi!

Kisah staf Shack adalah upaya kolektif dengan banyak anggota staf yang berkontribusi. Banyak dari daftar kami sering melibatkan keterlibatan dari beberapa editor, dan obrolan gubuk mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua kontribusikan sebagai kelompok.