Semua 96 Lagu Mario Kart 8 Deluxe Berperingkat

Ini merupakan tahun yang istimewa karena berbagai alasan. Ada permainan baru untuk menyambut kehidupan kita sehari-hari. Ada kelas Shacknews Hall of Fame baru yang harus dihormati. Ditambah lagi, ada beberapa hari jadi game besar yang harus dirayakan. Ada satu hari jadi yang ingin mendapat perhatian khusus dari Shacknews. Tahun ini menandai satu dekade penuh sejak Mario Kart 8 pertama kali dirilis di Wii U. Entri khusus dalam salah satu waralaba Nintendo yang paling dihormati ini telah bertahan lebih lama dibandingkan pendahulunya, bertahan selama sisa generasi Wii U dan terus bertahan. mendekati puncak judul Nintendo Switch dengan kualitas tertinggi dan terlaris sepanjang masa penayangannya. Untuk memperingati ulang tahun ini, Shacknews berusaha memberi peringkat ke-96 lagu Mario Kart 8 Deluxe.

Kedengarannya seperti tugas yang sederhana. Betapa sulitnya menentukan peringkat 96 lagu, bukan? Staf Shacknews belajar dengan sangat cepat, karena kami sering bertengkar sepanjang tahun, berbicara tentang lagu mana yang lebih baik dari yang lain, mana yang pantas berada di urutan teratas, dan mana yang pantas berada di urutan terbawah. Akhirnya, semangat perdebatan yang masuk akal, metode ilmiah, dan permainan yang adil menang, dan tim dapat menyusun daftar peringkat definitif lagu Mario Kart 8 Deluxe kami.

Kami mengirimkan daftar kami kepada Anda, para pembaca, dan menyambut perdebatan yang sama-sama bersemangat di komentar dan di internet. Ini dia!

Semua 96 Lagu Mario Kart 8 Deluxe Berperingkat

Jika Anda ingin menghidupkan kembali petualangan staf Shacknews dalam memainkan, mendiskusikan, dan memberi peringkat pada banyak lagu Mario Kart 8 Deluxe, kami mendorong Anda untuk mengunjungiSaluran YouTube VOD Shacknews.

96. Taman Bayi


Sumber: Nintendo

Dengan permintaan maaf kepada Steve Tyminski, pembawa acara The Stevetendo Show, staf Shacknews lainnya tidak segan-segan mengungkapkan ketidaksukaannya yang kuat terhadap kursus ini. Ini adalah delapan putaran kekacauan jarak dekat, dan bukan dengan cara yang menyenangkan. Lintasannya sangat kecil sehingga item menyerang semua orang tanpa alasan, alasan, atau strategi. Yang terburuk, tata letak treknya membosankan.

Bagaimana trek Mario Kart Double Dash ini kembali ke rotasi untuk Mario Kart 8 tidak dapat ditebak. Ini sama menyenangkannya dengan taman sebenarnya yang penuh dengan tangisan bayi.

95. Negeri Keju


Sumber: Nintendo

Sangat mudah untuk menemukan trek terburuk dalam permainan, tetapi menemukan trek terburuk kedua adalah sebuah perjalanan yang hampir berakhir hingga akhir streaming kami. Pada akhirnya, kehormatan tercela diberikan kepada Cheese Land. Setelah tersandung di trek yang banyak berlubang (itukeju, mengerti?) dan kehilangan momentum melalui banyak tikungan yang tidak intuitif, para staf menyadari bahwa tidak ada seorang pun yang benar-benar bersenang-senang di sini.

Bahkan penambahan Chain Chomp yang biasanya menyenangkan tidak dapat menyelamatkan Cheese Land dari tempat ini di daftar kami dengan hanya Baby Park yang mencegahnya mencapai keburukan total.

94. Roma Selanjutnya

93. Menit New York

92. Ngarai Jamur

91. Gurun Kering Kering

90. Pos Luar Es Es

89. Gunung Berapi yang menggerutu

88. Punggung Bukit Shroom

87. Dunia Es Rosalina

86. Pria Pemalu Jatuh

85. Perosotan Tanaman Piranha


Sumber: Nintendo

Piranha Plant Slide adalah trek yang awalnya sangat diharapkan oleh staf Shacknews. Jalur pipa bawah tanah adalah ide yang bagus, mendorong pengemudi untuk mencoba mengikuti momentum air yang mengalir. Sayangnya, desain lintasan tidak memberikan manfaat pada ide ini karena terlalu banyak rintangan dan tikungan tajam yang membatasi potensi kecepatan yang memisahkan diri. Ada sesuatu yang lebih sering menghalangi dan tidak memberikan manfaat apa pun pada jalur ini.

Ini adalah trek yang kami harapkan akan berakhir lebih tinggi, namun setelah diskusi panjang, di sinilah akhirnya berakhir.

84. Lingkaran London

83. Dataran Donat 3

82. Kereta Bawah Tanah Super Bell

81. Jalan Pelangi (Wii U)

80. Taman Tepi Sungai

79. Biru Besar

78. Teluk Tanaman Piranha

77. Jalan Pelangi (SNES)


Sumber: Nintendo

Ini adalah trek klasik yang mudah dibutakan oleh kacamata nostalgia. Pemain yang lebih tua pasti ingat Rainbow Road pertama mereka. Mencapai trek ini merupakan sebuah pencapaian dan ada rasa takjub saat melintasinya untuk pertama kalinya.

Meski begitu, kecuali Wii U (yang terbaru, anehnya), Nintendo telah mengeksekusi konsep Rainbow Road dengan lebih baik selama bertahun-tahun sejak dirilis. Berlomba melalui versi remaster dari versi asli ini, keajaiban yang sama sudah tidak ada lagi. Ditambah lagi, tanah yang rentan terhadap gelombang kejut mengurangi sedikit aksi tersebut.

Ini bukan sebuahburukjalurnya, tapi tentu saja tidak sebaik sebagian besar Jalan Pelangi yang mengikutinya.

76. Matahari Terbenam Alam Liar

75. Sirkuit Mario (GBA)

74. Bukit Pasir Kering Tulang

73. Kawanan Lumba-lumba

72. Jalan Melayang Naga

71. Sundae Setinggi Langit

70. Pelayaran Puncak Awan


Sumber: Nintendo

Ini mungkin pilihan yang lebih memecah belah di antara pembaca kami, hanya karena estetika Super Mario Galaxy sangat menambah Cloudtop Cruise. Musik semakin menambah presentasi. Jadi, bagaimana angkanya bisa begitu rendah?

Ada dua titik peluncuran dan keduanya terasa kurang optimal ditempatkannya. Di kedua tempat tersebut, rasanya seperti ada kehilangan kecepatan. Ini semacam kebalikan dari "lompatan manis". Selain itu, tentu saja, penempatan panel dasbor dan bahaya sambaran petir yang terus-menerus. Hal ini terasa sama sekali tidak perlu dan membuat lagu tersebut secara keseluruhan terasa kurang menyenangkan, sehingga menjadikannya lebih rendah dalam daftar kami.

69. Danau Boo

68. Tempat Persembunyian Ninja

67. Sirkuit Katak

66. Hutan Liar

65. Negeri Salju

64. Arena Balap Singapura

63. Tanjung Koopa

62. Sirkuit Hyrule


Sumber: Nintendo

Staf Shacknews tidak merahasiakan kecintaannya pada The Legend of Zelda. Tentunya, trek Zelda akan masuk dalam daftar teratas, bukan? Ya, tidak. Sementara Nintendo gagal dalam presentasi dan memahami dengan jelas tugasnya dalam hal menyempurnakan estetika, singkirkan semua hiasan jendela Zelda dan yang tersisa hanyalah trek yang cukup membosankan.

Ada beberapa titik jalan pintas di akhir, serta area di dalam kastil yang memungkinkan untuk diluncurkan dari jalur landai, yang menjaga agar jalur ini tidak masuk lebih rendah dalam daftar ini. Dengan demikian, ini bisa menjadi jauh lebih baik.

61. Stadion Mario Kart

60. Taman Air

59. Sirkuit Daisy

58. Sirkuit Mario (Wii U)

57. Jalan Raya Berlin

56. Dash Athena

55. Sirkuit Mario DS

54. Tokyo Kabur

53. Sirkuit Mario 3 (SNES)


Sumber: Nintendo

Saat daftar ini mencapai titik tengah, masuk akal untuk menyorot trek yang secara praktis merupakan definisi "pertengahan". Tidak ada yang menyinggung tentang Mario Circuit 3 dari masa Super Nintendo dulu. Namun, tidak ada yang menonjol darinya. Itu bahkan bukan Sirkuit Mario terbaik dalam game itu, jadi membawanya kembali adalah suatu rasa ingin tahu.

Bukan ituburuk. Ada potensi jalan pintas, penempatan panel dasbor yang bagus, dan beberapa desain trek bagus yang mendorong permainan mendasar. Meski begitu, tidak ada keunggulan dari lagu ini, yang menempatkannya tepat di tengah-tengah daftar ini.

52. Kecepatan Vancouver

51. Putaran LA

50. Jalan Paris

49. Sirkuit Yoshi

48. Ngarai Manis Manis

47. Elektrodrom


Sumber: Nintendo

Penempatan ini terbukti cukup memecah belah di antara staf dan bisa menjadi penempatan yang kontroversial. Ada yang menyukai Electrodrome dan ada pula yang tidak terlalu mempedulikannya. Mereka yang menyukainya akan menyukai presentasi uniknya, segmen luncur yang ditempatkan dengan baik, dan bagian anti-gravitasi. Para pengkritiknya akan memperhatikan pelaksanaan jalur hijau dan merah muda yang terbagi, serta beberapa tempat di mana mudah untuk keluar jalur.

Staf mendarat di suatu tempat di tengah-tengah yang satu ini. Beberapa dari kita menyukai lagu ini dan yang lainnya berada di sisi yang berlawanan dari spektrum itu. Oleh karena itu, ia berada di atas median dalam daftar ini.

46. ​​Stadion Wario

45. Tempat Persembunyian Pemandangan Bulan

44. Sprint Bersih yang Melengking

43. Pecut Sydney

42. Amsterdam Melayang

41. Bangkok Terburu-buru

40. Perjalanan Madrid

39. Gunung Choco

38. Kastil Bowser 3


Sumber: Nintendo

Staf Shacknews sangat terkejut melihat Bowser Castle 3 ditata ulang sebagai bagian dari DLC Booster Course Pass. Itu tidak persis seperti yang kami ingat, karena ini lebih mirip dengan versi Mario Kart Tour daripada versi asli Super Nintendo. Meskipun demikian, presentasi visualnya adalah yang terbaik dan bagian anti-gravitasi diterapkan dengan kuat. Beberapa tikungan telah dibuat sedikit lebih mudah dibandingkan sebelumnya, jadi meskipun beberapa orang mungkin mencemooh hal ini, kami menyukai cara ini dilakukan dengan semangat menciptakan rasa kecepatan yang lebih tinggi.

Bowser tentu tahu cara membuat trek balap yang bagus, terbukti dengan ini dan trek selanjutnya yang akan muncul di daftar ini.

37. Persilangan Hewan

36. Kalimari Desert

35. Kota Bisu

34. Taman Langit

33. Tambang Emas Wario

32. Stadion Waluigi

31. Penjelajah Daisy


Sumber: Nintendo

Daisy Cruiser adalah kursus yang bisa dengan mudah terseret oleh beberapa tipu muslihatnya. Faktanya, itu sebabnya ia tidak mendarat lebih tinggi. Meski begitu, tata letak kapal pesiarnya unik, meja terbangnya merupakan tambahan yang keren, dan jalur alternatif melalui ruang kargo bisa menjadi penghalang atau keuntungan tergantung pada barang apa yang sudah siap.

Jalur terbuka lebar di bagian luar kapal juga menjadikannya tempat yang menyenangkan untuk mencoba dan mendapatkan momentum. Hal ini terutama menyebabkan beberapa penyelesaian yang liar selama kami melakukan penelitian.

30. Mal Kelapa

29. Jalan Tol Katak

28. Tanah Serbet

27. KTT DK

26. Gunung Batu Batu

25. Rumah Memutar


Sumber: Nintendo

Rumah-rumah berhantu dan rumah hantu sepanjang sejarah Mario Kart selalu bercampur aduk. Itu adalah "trik atau suguhan", jika Anda mau. Meski begitu, Twisted Mansion melakukan banyak hal dengan kemajuan mekanis Mario Kart 8, menggabungkan bagian bawah air yang menyenangkan, mengacaukan indera perspektif pemain, dan memanfaatkan bagian glider yang dapat mendaratkan pembalap di salah satu dari dua level berbeda.

Ditambah lagi beberapa patung Hammer Bro yang dimiliki di bagian akhir dan ini adalah salah satu trek Mario Kart 8 yang lebih menarik dan penggunaan yang kuat dari galeri penyamun hantu Mario.

24. Kota Neo Bowser

23. Pelabuhan Katak

22. Gunung Selamat

21. Reruntuhan Thwomp

20. Kebun Persik

19. Jalan Pelangi 64

18. Bandara Sinar Matahari


Sumber: Nintendo

Hanya sedikit trek yang mendorong pembalap untuk berusaha sekuat tenaga, membangun rasa kecepatan yang sangat tinggi, dan menghirup udara segar seperti Bandara Sunshine. Jalur lebar di bagian luar bandara membantu membuka jalan bagi jalur baru, di mana pengemudi dapat mengikuti sayap pesawat atau berlomba di bawahnya. Ini semua berkembang menjadi lompatan epik di akhir putaran, di mana semua orang masuk untuk mendarat kembali di pintu masuk bandara.

Belokan yang mulus dan ruang yang luas menjadikan pemandangan Bandara Sunshine menyenangkan dan salah satu trek permainan yang lebih menghibur.

17. Jalan Pelangi Wii

16. Kastil Bowser Wii U

15. Taman Musik

14. Lembah Yoshi

13. DK Rimba

12. Padang Rumput Moo Moo

11. Pantai Ciak Ciak

10. Jalan Pita


Sumber: Nintendo

Ribbon Road memikat staf Shacknews dengan estetika visualnya yang unik. Ini adalah lintasan yang seluruhnya terbuat dari bahan kerajinan dan mainan dengan jalur utama seluruhnya terbuat dari pita bening. Belokannya intuitif, lompatannya manis, dan rintangannya baru tanpa terlalu mengganggu. Potensi jalan pintas di beberapa tikungan dan melalui beberapa bagian luncuran juga dapat menjadikan trek ini menyenangkan untuk mengambil risiko.

9. Pinball Waluigi


Sumber: Nintendo

Ini telah menjadi trek klasik dan, dengan cara yang aneh, menjadi ciri khas Waluigi. Mengemudi melalui trek ini seperti memasuki timewarp di mana pembalap dibawa ke tahun 70an dan 80an di mana pinball adalah rajanya. Berbicara tentang tipu muslihat yang tidak terasa terlalu mengganggu, trek ini sebagian besar dikenang karena bentangannya melintasi lapangan bermain pinball raksasa dengan sirip, bumper, dan pinball raksasa yang dapat melaju ke segala arah. Untungnya, lapangannya cukup lebar sehingga pinball bisa dihindari, namun pergerakannya juga tidak menentu sehingga masih bisa membuat Anda keluar jalur.

Itulah keasyikan Waluigi Pinball, salah satu konsep paling mempesona dalam sejarah franchise.

8. Arena Sepeda Excite

Ada beberapa track crossover yang menempel terlalu dekat dengan materi sumbernya dan hasilnya terbilang membosankan. Hal ini terbukti terjadi pada Sirkuit Hyrule, Animal Crossing, dan dua trek F-Zero. Namun Excitebike Arena tidak terjerumus ke dalam perangkap itu. Ini menghormati segala sesuatu yang menyenangkan tentang Excitebike asli, mulai dari presentasi visual hingga konstruksi berbagai jalur landai. Ditambah lagi, ia melakukannya sambil tetap terasa seperti trek Mario Kart yang menyenangkan yang diisi dengan lompatan-lompatan manis dan jalur terbuka lebar untuk membangun kecepatan.

Dalam hal trek crossover, ini hanya berada di urutan kedua setelah trek teratas kami.

7. Jalur Pohon Maple


Sumber: Nintendo

The Wigglers membuat lintasan yang luar biasa, menyatukan beberapa halfpipe yang menyenangkan dan lompatan-lompatan manis yang membawa para pembalap melintasi lintasan pohon yang dirancang dengan cermat. Tumpukan daun adalah jenis penghalang yang berbeda, karena dapat menghalangi pengemudi, namun terkadang dapat berisi benda seperti Jamur yang lepas. Belokan dirancang untuk meningkatkan kecepatan, ditambah lagi ada beberapa panel dasbor yang ditempatkan dengan baik yang dapat menyebabkan pertemuan intens dengan pembalap lain.

Selain itu, jalurnya dapat bercabang dengan cara yang berbeda-beda, yang membuat Maple Treeway sangat tidak terduga. Berhati-hatilah terhadap Wiggler besar.

6. Jam Tik-Tok


Sumber: Nintendo

Seseorang mendapat ide untuk mengubah panggung klasik Super Mario 64 ini menjadi trek Mario Kart dan hasilnya luar biasa. Dengan banyaknya panel dasbor dan roda gigi yang bergerak, terdapat potensi untuk meningkatkan kecepatan. Meskipun ini awalnya adalah trek Mario Kart DS, diperlukan tambahan jalur luncur Mario Kart 8 untuk membantu Tick-Tock Clock mencapai potensi penuhnya, meluncurkan pemain melintasi roda gigi dan pendulum yang bergerak sebelum melakukan pendaratan dan menginjak gas untuk mengambil lebih banyak lagi kecepatan.

Presentasi visualnya luar biasa dan irama musik bergaya metronom menjadikan Tick-Tock Clock menjadi klasik Mario Kart.

5. Jalan Pelangi 3DS


Sumber: Nintendo

Inilah ide Jalan Pelangi yang disempurnakan. Semua orang menyalakan mesin mereka di trek paling berwarna dalam seri ini dengan Nintendo melakukan tindakan penyeimbangan yang rumit antara berbahaya dan aneh. Lintasannya sama sulitnya dengan Rainbow Road yang pernah ada, namun ada juga banyak kesenangan yang bisa didapat, terutama menjelang akhir di mana nampaknya seorang pembalap mungkin akan menemui ajalnya hanya untuk berakhir di permukaan bulan. .

Inilah Jalan Pelangi yang paling sering terlintas di benak kita ketika mendengar namanya, penuh dengan lompatan manis, tikungan menantang, dan suasana tak terlupakan.

4. Gunung DK


Sumber: Nintendo

Beberapa kursus Mario Kart bertema Donkey Kong Country, tetapi DK Mountain lebih unggul dari semuanya. Lintasannya dimulai dengan ledakan raksasa dari tong DK dan semakin intens dari sana. Perjalanan menuruninya sangat menyenangkan, memberi pemain pilihan untuk mencoba dan melakukan belokan yang presisi atau melakukan ledakan penuh ke jalur setengah pipa yang liar.

Peregangan terakhir melintasi jembatan kayu bisa menjadi sangat intens, terutama saat balapan berakhir di wire. Ini adalah puncak dari perjalanan yang luar biasa.

3. Gunung Wario


Sumber: Nintendo

Ada beberapa trek Mario Kart yang dijalankan dengan gagasan satu lintasan tunggal daripada struktur tiga putaran tradisional. Mount Wario menjalankan ide ini dengan sangat baik, membawa pemain melewati tiga bagian gunung bersalju yang dirancang secara unik. Ada jalur slalom, sungai menderu yang ditutupi panel dasbor, dan jalur lurus terakhir yang membawa pemain melayang di udara, yang berpuncak pada satu kurva S terakhir.

Ada cukup waktu untuk bernapas lega setelah melewati garis finis dan menyaksikan semua pembalap menghentikan kart mereka sepenuhnya. Ini mengakhiri pengalaman yang berbeda dari yang lain di Mario Kart.

2. Arena Balap Kerajaan


Sumber: Nintendo

Royal Raceway adalah puncak kesederhanaan Mario Kart murni. Ini adalah trek yang penuh dengan jalan lurus, belokan sederhana, dan potensi besar untuk jalan pintas bertenaga Jamur. Ini adalah trek yang mendukung fundamental Mario Kart, di mana rasanya pembalap terbaik akan keluar sebagai pemenang. Tentu saja, ada beberapa tambahan unik pada Mario Kart 8 yang membuatnya tetap modern, seperti bagian glider menarik yang memiliki kart terbang yang saling bersaing. Ditambah lagi, bentangan akhir lintasan telah disempurnakan untuk menjauhkan pembalap dari rumput dan bersaing untuk mencapai garis finis.

Tentu saja, tidak mungkin lagi melakukan tur sampingan ke Peach's Castle seperti di Mario Kart 64, tapi itu tidak membuat Royal Raceway menjadi tontonan atau trek yang didesain secara fantastis.

1. Pulau Yoshi


Sumber: Nintendo

Pulau Yoshi mewakili beberapa hal untuk seri Mario Kart. Ini adalah salah satu trek orisinal terbaru dari tim Mario Kart, yang pertama kali tidak dirancang untuk Mario Kart Tour. Ini adalah salah satu trek crossover terakhir, bersilangan dengan seri spin-off Yoshi yang menyenangkan. Itu juga yang terbaik, memanfaatkan sepenuhnya tema dan merancang trek menakjubkan di sekitarnya. Ini bukan seperti Hyrule Castle atau Animal Crossing yang kalau temanya diangkat, hasilnya mid atau biasa-biasa saja. Pulau Yoshi, dengan sendirinya, adalah trek yang fantastis, dirancang dengan indah, penuh dengan tikungan dan jalan lurus yang mendasar, diakhiri dengan salah satu lompatan termanis dalam permainan.

Tentu saja temanya tidak ada salahnya. Tema Yoshi ada di mana-mana, mulai dari lagu yang diputar selama balapan, hingga berbagai galeri penyamun di Pulau Yoshi yang berjalan-jalan selama berbagai fase balapan, hingga rahasia yang membuat game tersebut begitu menarik. Jalan pintas pada lompatan terakhir adalah momen "ciuman koki". Ini adalah jalan pintas yang perlu diperoleh dengan melakukan luncuran presisi di atas tanda "?" cloud, yang mengaktifkan platform dengan gaya total Pulau Yoshi. Siapa pun yang menyaksikan jembatan tersembunyi yang terbentang dari udara akan merasakan pencapaian yang tiada duanya dalam game ini. Ini adalah contoh langka dari momen yang terasa sesuai dengan tema crossover sekaligus menjadi momen Mario Kart yang menonjol.

Setelah menikmati perjalanan penuh warna melintasi tanah air Yoshi sepanjang tahun, staf Shacknews selalu datang dengan senyuman setelah melewati garis finis. Ini Mario Kart dalam bentuknya yang paling murni, itulah sebabnya kami menyatakannya sebagai trek terbaik di Mario Kart 8 Deluxe.


Setelah setahun melakukan penelitian ilmiah, ini adalah peringkat definitif Shacknews dari 96 lagu Mario Kart 8 Deluxe. Sebagaimana sifat dari daftar seperti ini, orang-orang akan mempunyai pendapat dan perbedaan pendapat, dan beberapa bahkan mungkin setuju sepenuh hati dengan peringkat ini. Kami menyambut diskusi di komentar di bawah dan juga mendorong percakapan untuk melanjutkan diPerselisihan Komunitas Shacknews Resmi.

Cerita Staf Shack adalah upaya kolektif dengan banyak anggota staf yang berkontribusi. Banyak dari daftar kami sering kali melibatkan keseluruhan dari beberapa editor, dan Shack Chat mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua kontribusikan sebagai sebuah grup.