Predator: Hunting Grounds - Pratinjau Langsung dari Pax West 2019

Apakah misi OPS khusus di hutan berjalan dengan baik atau berjalan ke samping, ketika Anda menghadap ke alien pembunuh dengan naluri berburu tertinggi, sering kali merupakan perlombaan bagi helikopter untuk melarikan diri dengan hidup Anda. Itulah yang terjadi ketika Anda berhadapan dengan predator raksasa, tetapi seberapa mudah atau lebih sulit yang didapat ketika predator dikendalikan oleh manusia? Predator: Hunting Grounds adalah judul yang menarik ketika pertama kali diperkenalkan oleh pengembang Illfonic, tim di belakang Jumat tanggal 13. Bisakah petir tersebar dengan upaya multiplayer asimetris kedua mereka?

Untuk mengetahuinya, Shacknews pergi ke stan PlayStation di Pax West tahun ini untuk memberikan manusia dan pemangsa itu sendiri tembakan. Kami sangat ingin melihat seberapa banyak atmosfer bahan sumber yang bisa ditangkap. Dan sementara kami berjalan dengan puas, kami berjalan pergi dengan beberapa pertanyaan dan kekhawatiran.

Dimulai sebagai kelas Assault, dengan tiga kelas lain yang dapat dimainkan tersedia di sisi manusia, sesi dibuka dengan adegan yang terasa seperti ditarik langsung dari aksi klasik 1980 -an. Helikopter terbang dengan musik rock yang menggelegar di atas kepala, ketika Fireteam empat pemain melangkah keluar siap untuk digulung. Idenya di sini adalah agar Fireteam menyelesaikan serangkaian tujuan. Sementara predator adalah ancaman terbesar, itu bukan satu -satunya yang akan ditemukan oleh pemain oposisi. Tentara musuh mengintai dan akan melepaskan tembakan pada pandangan.

Sementara salah satu tujuan utamanya adalah membunuh predator, fireteam kami juga harus menyelesaikan beberapa tujuan. Jadi, sementara kami memastikan untuk mengawasi pemburu tertentu di puncak pohon, kami juga harus bertukar peluru dengan sejumlah besar tentara AI. Dan para prajurit itu terbukti cukup tangguh, membutuhkan beberapa penyembuhan jarum suntik dan bahkan beberapa rekan setim.

Setelah mengirim tentara AI, daging asli dari pengalaman itu muncul ketika pemangsa yang dikendalikan manusia mengungkapkan dirinya. Ini adalah binatang buas yang dikuasai, menemukan saya dengan canggung menembaknya dan menangkap saya di sudut. Tanpa disadari saya telah membuat diri saya menjadi umpan, ternyata, karena tiga rekan setim saya yang lain mengambil keuntungan dari gangguan dan segera dapat mengirim predator dalam hujan tembakan.

Pada titik ini, itu adil untuk bertanya -tanya apakah predator kurang bertenaga atau apakah itu adalah contoh kesalahan pengguna. Untuk mengetahuinya, saya mengambil kendali atas predator sendiri. Sebagai predator, segalanya sedikit berubah, dengan perspektif orang ketiga dan beberapa alat berbeda tersedia. Idenya di sini adalah untuk tetap tidak terdeteksi di sepanjang pepohonan, menunggu saat yang tepat untuk menyerang tim pemadam kebakaran manusia. Tentara musuh AI memberikan gangguan yang bermanfaat, karena saya memastikan untuk menjaga posisi fireteam mencatat setelah mengisolasi mereka dengan penglihatan predator termal saya.

Dengan fireteam di bawahnya, dimungkinkan untuk menerkam mereka dan mencoba untuk pindah untuk membunuh, tetapi manusia dapat melakukan banyak perlawanan. Dimungkinkan untuk memulai pendarahan sebagai predator, pada titik mana Anda menjadi lebih mudah untuk dilacak, bahkan jika Anda tidak terlihat. Anda dapat menyembuhkan diri sendiri ketika Anda pergi jauh, tetapi pada saat itu, manusia dapat bekerja sama dan memanggil lokasi predator. Melarikan diri menjadi jauh lebih rumit dari yang diharapkan.

Ada kurva belajar yang pasti saat bermain sebagai fireteam dan sebagai predator, terutama untuk yang terakhir. Sedikit berkuasa seperti predator, itu dapat dikalahkan dengan mudah di tangan yang salah. Dan bermain melawan predator yang buruk sebenarnya dapat mengarah pada pengalaman yang cukup duniawi, yang merupakan salah satu kekhawatiran utama dengan permainan ke depan.

Di luar itu, tempat berburu tampaknya menangkap esensi film dengan baik dan akan menarik untuk melihat apa tujuan fireteam apa yang akan diperkenalkan karena lebih banyak peta dan skenario ditambahkan. Masih banyak lagi yang datang dari Predator: Hunting Grounds. Gim ini diatur untuk merilis di PlayStation 4 pada tahun 2020.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?