Sekuel selalu punya peluang untuk kacau. Gagal secara epik. Itulah risiko yang diambil oleh penulis, pengembang, dan pendongeng ketika mereka melanjutkan cerita mereka dengan karakter baru, mekanik baru, dan tempat baru. Sejak Borderlands pertama dirilis pada tahun 2009, kita telah melihat dua cerita tambahan di dunia Borderlands. Namun dengan Borderlands 3, Gearbox ingin membuat sesuatu yang lebih besar dan lebih baik dari yang pernah mereka buat. Sesuatu yang sepenuhnya mencerminkan semangat dunia Borderlands, tetapi juga memberi pemain pengalaman baru dalam formula yang awalnya mereka buat. Hasilnya? Sebuah mahakarya yang penuh kekerasan, lelucon yang mengerikan, dan lebih banyak senjata daripada yang pernah Anda tahu apa yang harus dilakukan.
Memperluas warisan
Sudah hampir sepuluh tahun sejak rilis asli Borderlands yang pertama. Selama bertahun-tahun kita telah melihat Borderlands 2 dan Borderlands: The Pre-Sequel, keduanya berusaha menangkap formula yang sama dari game aslinya sekaligus membuatnya lebih baik. Kedua upaya ini sebagian besar berhasil, meskipun ada kegagalan di beberapa titik. Namun, dengan Borderlands 3, Gearbox berhasil menghadirkan formula Borderlands terbaik ke generasi baru, sekaligus menambahkan beberapa hal baru yang membantu membuat segalanya terasa segar bagi pemain lama.
Ini adalah kisah kuno, seorang pengembang yang berusaha membuat formula permainan mereka lebih baik, dan inovasi terus-menerus adalah bagian besar dari kemajuan menuju masa depan. Tentu, ada beberapa bagian yang membosankan dari Borderlands 3 ketika Anda melihat hal-hal seperti ekspresi wajah, animasi, dan bahkan mendengarkan beberapa alur suara. Namun kekasaran inilah yang membuat Borderlands 3 terasa seperti penerus sejati dari game aslinya, bagian dari gaya seni yang diciptakan Gearbox jika Anda mau.
Terkadang saluran suaranya tidak bagus, dan kualitas animasi secara keseluruhan terkadang tidak sesuai harapan. Hal ini selalu menonjol sebagai bagian dari cara penyajian franchise Borderlands, dan saya rasa rasanya nostalgia karena Borderlands 3 menawarkan perasaan visual dan kekasaran yang sama. Tentu saja, beberapa orang mungkin akan melihat ini dan menganggap betapa murahan beberapa dialognya, tapi bagi saya, itulah bagian penting dari daya tarik yang membuat saya terus kembali ke serial ini selama bertahun-tahun.
Soooo... Mau dengar cerita ya?
Seperti cerita Borderlands sebelumnya, Borderlands 3 mengikuti sekelompok Pemburu Vault saat mereka mencoba memburu Vault baru dan membukanya. Sepanjang jalan mereka menemukan diri mereka bergabung dengan Crimson Raiders, dipimpin oleh Siren favorit semua orang, Lillith. Bersama-sama mereka harus menghentikan Calypso Twins, sepasang live streamer nakal yang ingin membuka Great Vault dan menjadi dewa. Meskipun alur ceritanya secara keseluruhan mungkin terdengar agak sederhana, tidak ada yang sederhana mengenai rintangan dan rintangan yang harus dilewati pemain saat mereka memburu brankas dan mencoba menghentikan Calypso Twins yang menghancurkan alam semesta.
Si Kembar Calypso bukanlah penjahat sebaik Jack Tampan, dan sindiran mereka terkadang gagal. Namun, mereka masih bekerja dengan baik sebagai antagonis utama dalam game, dan secara keseluruhan membantu menunjukkan seberapa besar perubahan alam semesta sejak kuartet asli Vault Hunters muncul hampir sepuluh tahun yang lalu. Saya menikmati sebagian besar interaksi yang dilakukan Pemburu Vault dengan si Kembar, meskipun harus saya akui bahwa saya bukan penggemar berat salah satu pertarungan bos mereka menjelang akhir permainan. Kedua pertarungan bos terasa lebih seperti spons peluru dan dengan demikian tantangan yang seharusnya terlibat terasa lebih murah. Saya menemukan lebih banyak kesenangan dari pertarungan bos mini yang saya temui sebelumnya sepanjang permainan dan itu membuat saya merasa sedikit tidak enak di akhir kampanye.
Sepanjang 30 jam aneh yang saya habiskan dalam kampanye, saya menjelajahi beberapa planet berbeda, yang masing-masing menawarkan pemandangan, musuh, dan misi sampingan baru. Tidak pernah ada kekurangan untuk dilakukan, bahkan dalam beberapa periode di mana saya hanya berkeliling dunia, menjelajahi berbagai planet yang telah disatukan oleh Gearbox. Ada juga banyak liku-liku dalam kampanye utama, dan bahkan beberapa momen yang mengharukan—sesuatu yang saya tidak yakin Gearbox akan mampu melakukannya kali ini mengingat beberapa momen menyayat hati yang kami alami. terlihat di entri sebelumnya.
Bagian terbesar dari pesona Borderlands adalah kenyataan bahwa penulisnya tidak takut untuk membuat lelucon yang tidak masuk akal, atau membuat karakternya melontarkan komentar yang benar-benar bodoh. Kekonyolan inilah yang membantu menghadirkan kesenangan dari dunia Borderlands, sesuatu yang selalu diterima dengan baik oleh saya dan banyak penggemar lain di luar sana. Jadi, jika Anda adalah penggemar komedi langsung yang telah meresap ke dalam entri serial ini sebelumnya, maka Anda akan menemukan banyak hal yang dipamerkan di sini, termasuk beberapa kalimat hebat dari beberapa karakter yang sangat terkenal di dunia. waralaba.
Penampilan baru, aku yang dulu
Mungkin salah satu poin perdebatan terbesar yang saya hadapi di Borderlands 3 adalah seberapa baik kinerja beberapa pengisi suara baru. Bagi mereka yang belum banyak mengikuti drama seputar Gearbox selama beberapa bulan terakhir, tim memutuskan untuk mengganti banyak pengisi suara yang telah membantu menghidupkan karakter ikonik seperti Claptrap dan lainnya. Saya khawatir bagaimana hal ini akan berakhir. Syukurlah, saya terkejut melihat betapa bagusnya pengisi suara baru ini dalam memerankan karakternya.
Borderlands 3 juga sedikit berfokus pada menyatukan kembali pemain dengan beberapa karakter paling ikonik dalam seri ini saat Anda melakukan perjalanan dari satu planet ke planet lain, tetapi kami tidak akan membocorkan siapa saja yang Anda temui. Anggap saja banyak karakter terbaik yang pernah muncul di seri Borderlands kembali dengan cara tertentu, dan mereka sangat cocok dengan semua karakter baru. Setiap karakter baru mudah untuk disukai dan diajak bicara, dan saya merasa sangat senang dengan cara karakter baru seperti Lorelei membantu menyatukan porsi cerita mereka.
Tentu saja, inti dari bermain game Borderlands adalah menemukan semua senjata dan benda berbeda yang dapat Anda lengkapi, dan Gearbox tidak berhemat sama sekali di sini. Ada begitu banyak senjata yang bisa ditemukan dan dipilih saat Anda bermain game. Anda dapat menemukan senjata yang meledak saat dilempar, senjata yang terpental dan menjerit kesakitan, dan bahkan senjata yang berlarian dengan kaki saat Anda melemparkannya. Itu membuat kolase senjata yang berbeda sangat bagus, dan Anda bahkan akan menemukan banyak senjata dengan opsi elemen dan mode tembak opsional.
Bagi saya, franchise Borderlands selalu menjadi preseden dalam memberikan pemain semua alat yang mereka perlukan untuk bersenang-senang dan bab terbaru dari franchise ini tidak mengecewakan sama sekali. Saya menghabiskan banyak waktu melihat inventaris saya saat bermain, melihat berbagai senjata dan berbagai efek yang ditawarkannya. Pada akhirnya, saya tidak pernah terjebak dengan satu senjata pun karena game ini terus-menerus melemparkan senjata baru ke arah saya, memberi saya lebih banyak alasan untuk terus mengubahnya.
Kembali dalam warna hitam... dan biru
Borderlands 3 terasa seperti kembalinya band favorit Anda ke studio untuk satu album hebat lagi. Koleksi lagu hits disatukan untuk membantu merayakan apa yang membuat Anda jatuh cinta pada band tersebut. Banyaknya konten yang ditampilkan di sini termasuk misi sampingan, barang koleksi, dan semua kemunduran dari Vault Hunters sebelumnya dan karakter tercinta membuat Borderlands 3 sangat menyenangkan untuk dimainkan.
Borderlands 3 bukan sekadar tiruan murahan dari apa yang berhasil di masa lalu. Tulisannya mungkin masih memiliki pesona tingkat sekolah menengah yang sama dengan entri sebelumnya, tetapi ceritanya membawa pemain melampaui apa pun yang pernah mereka alami di alam semesta Borderlands. Rahasia dan misteri yang mengakar yang telah mengganggu pengetahuan permainan selama bertahun-tahun akhirnya terungkap dan seluruh permainan melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam melibatkan dan mendorong pemain maju menuju tujuan akhir tersebut; Gudang Besar.
Formula Borderlands mungkin agak ketinggalan jaman karena leluconnya yang cabul dan dialog murahan, namun hal itu tidak mengubah fakta bahwa formula ini terus membuat pemain terpukau lagi dan lagi. Terlepas dari kenyataan bahwa saya sudah login lebih dari 40 jam dalam game ini, mau tak mau saya merasa ingin terjun kembali dengan karakter baru hanya untuk merasakan semuanya lagi. Namun mengalahkan kampanye tidak mengakhiri cerita ini. Masih banyak konten bagus untuk dinikmati setelah pertarungan bos terakhir, termasuk mode True Vault Hunter, dan banyak misi sampingan hebat yang menampilkan beberapa karakter terbaik yang pernah ditemukan dalam seri ini. Baik Anda penggemar lama yang telah memainkan semua game sebelumnya, atau penggemar baru yang baru saja mengikuti seri ini, Borderlands 3 adalah mahakarya mutlak yang akan memberi Anda kesenangan selama berjam-jam.
Ulasan ini didasarkan pada salinan PC dari game yang disediakan oleh penerbit. Borderlands 3 akan tersedia di PlayStation 4, Xbox One, dan Epic Games Store pada 13 September 2019.
Joshua memegang gelar Bachelor of Fine Arts dalam Penulisan Kreatif dan telah menjelajahi dunia video game selama yang dia ingat. Dia menikmati segalanya mulai dari RPG skala besar hingga permata indie kecil dan segala sesuatu di antaranya.