Obrolan Shack: Apa permainan paling aneh yang pernah Anda gunakan?

Selamat datang kembali ke Chack Chat, fitur Jumat kami di mana staf gubuk berpendapat tentang subjek yang terkait dengan video game, kemudian mengundang komunitas Chatty kami untuk menimbang. Fitur berulang ini menawarkan staf kesempatan untuk mempelajari lebih lanjut tentang selera permainan kami dan mengundang Anda, Pembaca kami, ke dalam diskusi.

Obrolan Shack minggu ini terinspirasi oleh Nintendo, yang memutuskan untuk pergi keluar dan menjadi aneh lagi. Anda mungkin telah melihat pengungkapan besarCincin Fit AdventureDan jika Anda belum melihatnya, kawan, apakah Anda siap untuk mengobati. Tolong lihat.

Game ini dan sepasang periferal Whatsamajigger anehnya mendapatkan persneling di kepala staf yang berputar dan kami datang dengan beberapa cerita kami sendiri untuk dibagikan.

Bersenang -senang membaca entri, dan pastikan untuk menanggapi pilihan kami dan berbagi sendiri dalam komentar cerewet di bawah ini.


PERTANYAAN: Apa periferal game paling aneh yang pernah Anda gunakan?


The Tony Hawk: Ride Skateboard - Ozzie Mejia, Editor Senior

Saya ingin memulai dengan apa yang saya anggap sebagai salah satu periferal paling aneh untuk mencapai pasar game, karena ketika ada orang yang melihat Tony Hawk: Ride Skateboard Periferal, ada baiknya mengajukan pertanyaan: "Siapa yang menanyakan ini?"

Monstrositas ini diperkenalkan beberapa tahun ke dalam Guitar Hero/Rock Band Craze, di mana game -game ini mulai terasa kurang seperti fenomena dan lebih seperti beberapa pertandingan dengan pengontrol raksasa yang memakan ruang lemari. Atau jika Anda seorang pemilik toko, pengontrol raksasa yang memakan ruang lantai. Jadi sekarang bayangkan mengambil sesuatu yang lebih besar dari pengontrol gitar itu, tetapi dengan penggunaan yang jauh lebih terbatas untuk boot. Anda mendapatkan benda ini.

Hanya di wajahnya, siapa pun dapat memberi tahu Anda bahwa periferal skateboard adalah ide yang buruk. Jika saya menginginkan sesuatu yang akan memakan banyak ruang ini dan membutuhkan gerakan presisi seperti itu, saya akan keluar dan benar -benar mengendarai skateboard yang sebenarnya. Video game seharusnya menjadi pelarian. Mereka seharusnya menjadi fantasi. EA tidak membagikan sepak bola raksasa kepada siapa pun yang mencoba bermain Madden. Tidak ada yang membagikan bola basket yang sebenarnya kepada siapa pun yang mauMainkan Bas ... Ket ... Ball... Oke, kami sedang mencerminkan di sini.

Tapi di luar konsep, hal ini hanya mengisap. Itu tidak responsif, itu glitchy, dan menutup pintu untuk banyak dari apa yang membuat serial Tony Hawk asli sangat menyenangkan. Adalah satu hal untuk dipikirkan di luar kotak dan menjadi aneh dengan cara yang aneh, sedemikian rupa sehingga hasilnya sebenarnya menyenangkan. Adalah mungkin untuk melakukan itu, bahkan jika staf lainnya akan membombardir kamibanyakContoh omong kosong. Tony Hawk: Ride Skateboard adalah salah satu item yang saya klasifikasi sebagai omong kosong. Ingatlah awal minggu ini saat kami membicarakannyaPermainan skateboard naik dari kematian? Yah untuk melakukan itu, sesuatu harus membunuh mereka sejak awal. Tony Hawk melakukan hal itu. Dia memukul mereka sampai mati dengan skateboard plastik raksasa!

Dengan semua yang dikatakan, sulit untuk percaya bahwa perjalanan itu dan pintu yang ditumbuhi daya tidak adatitik terendah serial Tony Hawk.


Wu -Tang Clan Controller - Blake Morse, editor ulasan

Wu-tang tidak ada yang bisa dilakukan, tapi saya benar-benar tidak akan mencoba dan mengacaukan pengontrol ini. Sementara ikon "W" grup rap mungkin terlihat segar di atas kemeja, ia tidak memiliki bisnis menjadi periferal game. Hal ini datang penuh dengan edisi khusus dari dunia pertempuran Wu yang sering dilupakan di seluruh dunia Wu-tang: gaya Shaolin untuk PS1 yang sama biasa-biasa saja dengan pengontrol itu sendiri. Hal ini benar -benar memberi N64 Controller mencalonkan diri untuk uangnya dalam hal kecerdikan dan dalam pikiran saya memenangkan kompetisi untuk aksesori game paling canggung di dunia.


Donkey Kong Jungle Beat Bongos- David L. Craddock, Editor Longreads

Obsesi saya untuk semua hal Nintendo telah didokumentasikan dengan baik-di sana di Shacknews, dalam buku-buku yang saya tulis, dalam jurnal harian saya, dan dalam daftar Natal saya yakin ibu saya tidak pernah diteruskan ke Santa, tetapi yang isinya (kebanyakan ) berakhir di bawah pohon datang 25 Desember, jadi tidak ada salahnya dilakukan. Jika Big N menjual sesuatu, saya cenderung membelinya, jika hanya karena saya menghargai upaya perusahaan untuk eksperimen. Beberapa produk aneh berfungsi. Orang lain tidak.

Bongo yang dikirimkan bersama Donkey Kong Jungle Beat di GameCube tidak ... namun itu terjadi. Perifer ini tidak aneh seperti yang dirancang untuk satu tujuan, dan selama itu melayani tujuan itu, bongo itu baik-baik saja. Di sisi lain, ditakdirkan untuk mengumpulkan debu saat Anda bosan dengan ketukan hutan. Setidaknya semua gitar plastik dan set drum yang kami kumpulkan sejak bertahun -tahun membeli Guitar Hero dan Rock Band memiliki kekuatan tetap. Bahkan hari ini, lama setelah game musik-ritme kehilangan daya tarik utama mereka, mereka masih menyenangkan untuk diseret ketika teman-teman mampir. Bongo bodoh itu? Nah.


Xbox One Kinect - Bill Lavoy, Editor Pelaksana

Pertanyaan ini, seperti banyak orang lain, mengungkapkan keterlibatan saya yang terbatas dengan video game sebelum sekitar 2010. Saya bermain game dan saya memiliki konsol, tetapi saya cukup banyak menempel pada beberapa judul pada apa pun iterasi PlayStation saat ini sedang rotasi.

Namun, pada tahun 2014, saya baru saja memulai dalam video game dan memandu menulis sebagai karier, dan membeli Xbox One berpikir itu akan memberi saya kesempatan untuk meliput lebih banyak game (Titanfall adalah pengemudi utama di sini). Di sinilah Xbox One Kinect masuk. Ini tidak gila atau aneh seperti beberapa pilihan lain di sini, tapi saya masih belum 100 persen yakin apa gunanya itu. Saya ingat Xbox One saya menyala ketika saya tidak menginginkannya, dan kabel yang menghubungkannya ke konsol cukup tebal sehingga bisa menahan kuda.

Ketika saya membaca di Kinect untuk menyegarkan ingatan saya untuk entri ini, sepertinya itu benar -benar memiliki kegunaan. Namun, saya tidak pernah menemukan mereka, dan dengan cepat memutuskan hubungan dengan Xbox One saya, kemungkinan dalam kemarahan karena saya mengubahnya satu saat mencoba melakukan percakapan dengan istri saya.


The Power Glove - Asif Khan, Kapten Perahu Kepiting

Saya benar -benar meyakinkan orang tua saya untuk membeli Nintendo Power Glove saat peluncuran. Itu adalah salah satu aksesori paling aneh yang pernah saya gunakan. Itu lebih dulu dalam banyak hal, karena Big N akhirnya melihat kesuksesan dengan kontrol gerak dengan Nintendo Wii. Lucunya tentang sarung tangan kekuatan adalah bahwa itu cukup menyedihkan. Saya berjuang untuk membuatnya bekerja dengan Rad Racer, dan orang tua saya mengembalikan aksesori keesokan harinya. "Ini omong kosong," kata ayah saya ketika kami kembali ke Toys R kami untuk menukarnya dengan beberapa pertandingan. Dia mungkin benar, tetapi itu omong kosong yang inovatif.


Playon Game Boat - Brittany Vincent, editor senior

Saya tidak akan mengatakan periferal itu aneh. Mereka semua melayani tujuan, bahkan jika itu hanya dimaksudkan untuk satu pertandingan. Saya memiliki semua game ritme berbasis periferal, dan mereka semua bekerja dengan fantastis, terutama sensor gerak para paragraf para para saya. Sekarang ada periferal yang tidak berguna, dan dengan ekstensi saya kira mereka bisa disebut aneh. Saya diberi perahu permainan playon oleh anggota keluarga. Itu tidak benar -benar melakukan apa -apa. Ini hanya perahu yang bisa Anda berdiri saat Anda memainkan game mini Adventure melalui Kinect. Atau Anda dapat menggunakannya sebagai perangkat pengapungan nyata. Saya berencana untuk melakukannya dengan kolam nenek saya, tetapi akhirnya tidak pernah melakukannya dan sekarang sedang disimpan.


Resident Evil 4 Chainsaw Controller - Josh Hawkins, 'Kemana semua orang pergi? Bingo?'

Resident Evil 4 mungkin adalah salah satu game dewasa pertama yang saya mainkan tumbuh dewasa - sejauh kengerian dan horor pergi - dan itu membuka saya untuk dunia permainan yang sama sekali baru yang masih saya cintai dan kadang -kadang membenci sampai hari ini. Mungkin salah satu hal terbaik tentang Resident Evil 4, adalah pengendali chainsaw yang diciptakan Nuby Tech untuk mengikuti permainan. Terinspirasi oleh "Chainsaw Man" di Resident Evil 4, controller datang dalam versi PlayStation 2 dan GameCube. Saya memiliki ketidaksenangan yang berbeda karena mencoba versi GameCube ketika saya masih muda dan oleh Tuhan, saya ingat itu menjadi salah satu periferal terburuk yang pernah saya coba gunakan.

Terlepas dari klaim oleh Nuby Tech bahwa pengontrol chainsaw meningkatkan pengalaman Resident Evil 4 Anda, yang bisa saya ingat hanyalah frustrasi yang ekstrem ketika mencoba bermain menggunakannya. Tata letak tombol membuatnya sulit untuk dimainkan tanpa mengacaukan terus -menerus dan seluruh desain hanya buruk sejauh fungsionalitas berjalan.

Itu tidak menghentikannya dari menjadi salah satu periferal kecil paling keren di sekitar saat itu berkat desain berdarah dan efek suara yang dibuat ketika Anda menarik rantai. Atau mungkin saya hanyalah seorang anak muda yang mengira itu keren karena terikat pada permainan yang diisi dengan tema gore dan dewasa.


MindDrive - Chris Jarrard, memiliki setiap pengontrol memancing yang pernah dirilis

Pada hari-hari yang tidak bersalah pada pertengahan 1990-an, pertumbuhan teknologi sedang booming. Internet baru di blok, CD-ROM adalah pikiran yang meniupkan, dan pria pemotong rumput itu meyakinkan beberapa bahwa VR dalam waktu dekat. Masyarakat umum juga jauh lebih mudah tertipu (sulit dipercayai ini saat saya mengetiknya). Dengan mengingat hal ini, orang -orang di 90% Technologies Inc. lainnya mengambil kesempatan untuk merilis MindDrive, perangkat input untuk PC yang mengklaim membaca pikiran (semacam).

Saya pertama kali melihat MindDrive di toko furnitur bersama keluarga saya (kembali ketika toko furnitur adalah tempat untuk mendapatkan elektronik dan komputer berkualitas) dan terpesona. Seharusnya saya bisa memainkan simulator ski downhill yang belum sempurna dengan menempatkan jari saya ke perangkat ini dan berpikir tentang bergerak ke kiri dan ke kanan. Itu tidak benar -benar berhasil, meskipun saya sangat menginginkannya. Seluruh pengaturan sangat mahal dan perangkat lunak berpemilik yang diperlukan. Tidak mengherankan, Minddrive tidak pernah lepas landas dan hampir sepenuhnya dilupakan, tetapi itu jelas merupakan perangkat input paling aneh yang pernah saya coba.


Wii Fit Plus - Donovan Erskine, magang

Wii Fit Plus adalah perangkat yang sangat aneh. Itu adalah cara untuk bermain game yang tidak membutuhkan dan gerakan jari atau tangan, hanya kedua kaki Anda. Sebagian besar game mengharuskan Anda untuk menggeser berat badan Anda dari sisi ke sisi dan bolak -balik sebagai kontrol. Itu juga periferal video game pertama (dan satu -satunya) yang memberi tahu saya bahwa saya tidak bugar dan perlu melebihi penggunaan lebih banyak.

Untuk semua keanehannya, Wii Fit Plus sebenarnya berfungsi dengan sangat baik. Saya ingat dengan jelas menempatkan berjam -jam ke dalam jumlah permainan penyeimbang yang tersedia, seperti snowboarding. Wii Fit Plus bukan periferal game terburuk yang pernah saya gunakan, tapi itu pasti yang paling aneh.


Setuju dengan pilihan kami? Tidak setuju? Setuju untuk tidak setuju? Berpadu di dalam cerewet di bawah ini.

Kisah staf Shack adalah upaya kolektif dengan banyak anggota staf yang berkontribusi. Banyak dari daftar kami sering melibatkan keterlibatan dari beberapa editor, dan obrolan gubuk mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua kontribusikan sebagai kelompok.