Heroes of the Storm menguraikan Reworks for Junkrat dan Whitemane

Dua karakter Heroes of the Storm yang lebih rendah menggunakan beberapa karya ulang yang signifikan, karena Junkrat dan Whitemane diberi perombakan.

Heroes of the Storm telah membangun daftar lusinan karakter tercinta dari jajaran hiburan Blizzard. Namun tak terhindarkan, ketika permainan berubah, ketika peta dan mekanik baru diperkenalkan, dan karena konsep -konsep baru diaptikan, karakter tertentu dibiarkan duduk di sela -sela. Dengan mengingat hal itu, Blizzard telah mencari untuk memberikan beberapa karakter yang lebih rendah ini sewa baru dalam hidup dengan menawarkan beberapa karya ulang. Dua karakter terbaru yang ditetapkan untuk menerima perubahan adalah Junkrat Overwatch dan Whitemane World of Warcraft.

Blizzard memutar kembali perubahan padaHeroes of the StormSitus web awal minggu ini. Dalam upaya membuat Junkrat sedikit lebih menarik, sambil tetap berpegang pada identitasnya sebagai wildcard yang eksplosif, Blizzard telah menguraikan tiga talenta baru untuk karakter ini:

  • Meledakkan mereka! (Level 1): Junkrat menerima peningkatan kerusakan 25 persen untuk serangan dasar dan kemampuan dasar selama enam detik setelah memukul pahlawan musuh dengan tambang gegar otaknya atau perangkap baja.
  • Trickster kotor: Jika Junkrat tertegun, berakar, atau rusak saat berada di bawah 50 persen kesehatan, total sifat kekacauannya akan diaktifkan, menjatuhkan banyak granat eksplosif.
  • Aku benci menunggu! (Level 20): Mount standar Junkrat digantikan oleh perjalanan roketnya, yang bergerak 150 persen lebih cepat, meskipun dengan cooldown yang lebih tinggi.

Inilah yang dituju Blizzard dengan Junkrat, diambil kata demi kata dari posting blog yang disebutkan di atas:

"Secara keseluruhan, kami ingin melestarikan identitas gameplay umum Junkrat sementara secara signifikan meningkatkan pilihan bakatnya dan memungkinkan untuk beberapa jalur pembangunan. Kami telah fokus pada mempromosikan keseimbangan kerusakan yang sehat dan membawa kemampuan untuk junkrat sementara dia tidak membuat frustrasi. Kami membuat perangkap baja - dengan tuning dan menyesuaikan fungsionalitas pada bakat yang terkait - harus menjadikannya pilihan yang lebih menarik.

Whitemane diatur untuk menerima beberapa perubahan besar, yang terbesar adalah bahwa biaya kemampuan mana -nya akan dikurangi di seluruh papan. Dia juga mendapatkan beberapa perubahan bakat dan kemampuan:

  • Doa Inkuisitor (Quest): Ini akan menyebabkan bulu mata membakar (e) meningkatkan kesehatan dan mana secara permanen setiap kali memukul pahlawan.
  • Reckoning Divine (R2): Kemampuan heroik kedua Whitemane sekarang akan mengembalikan 25 persen dari kerusakan yang dibahas pahlawan sebagai mana.
  • Kekuatan fanatik (level 20): Whitemane dapat memberikan permohonan putus asa (Q) sekali secara gratis, memberikan semangat permanen sekutu yang ditargetkan.

Inilah yang dikatakan Blizzard tentang perubahan Whitemane yang akan datang:

"We're hoping these changes will secure Whitemane a strong, healthy spot in the meta. After multiple rounds of feedback, tuning passes, and adjustments during our internal playtests, she's sitting at a new level of power without having sacrificed her identity. That new power has been injected into her talent tree in the form of various Mana-return options, baseline Clemency, and a multitude of Basic Attack talents that reward players for having strong Zeal management. We hope you enjoy Semua sinergi baru yang telah kami tambahkan ke pohon bakat Whitemane!

Jika Anda menjalankan Heroes of the Storm PTR, perubahan Junkrat dan Whitemane tersedia untuk dicoba. Mereka akan segera mencapai versi utama game. Dan mereka kemungkinan akan memukul tepat pada waktunya untuk Acara Big Heroes of the Storm musiman berikutnya, The Scarlet Heist. Acara itu akan dimulai pada 24 September.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah mengikuti permainan sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?