Poin Penting
- CEO Sony PlayStation, Hideaki Nishino, percaya bahwa konsol game tradisional akan tetap relevan di masa mendatang.
- Meskipun cloud gaming semakin meningkat, Nishino menekankan bahwa perangkat keras seperti pengontrol dan layar masih diperlukan, yang menunjukkan bahwa konsol tidak akan segera hilang.
- Nishino menyatakan bahwa waktu peluncuran perangkat keras baru terkait dengan kemajuan teknologi, bukan hanya umur produk saat ini.
Meskipun teknologi cloud semakin berkembang setiap tahunnya, akankah teknologi ini mampu menggantikan konsol game tradisional? Bos Sony PlayStation tidak berpikir hal itu akan terjadi dalam waktu dekat.
Dalam sebuah wawancara tentang peringatan 30 tahun PlayStation dengan publikasi JepangFamitsu, Hideaki Nishino, CEO Grup Bisnis Platform Sony Interactive Entertaniment (SIE), ditanyai beberapa hal tentang masa depan merek tersebut. Salah satu pertanyaannya adalah tentang PlayStation generasi berikutnya dan bagaimana hal itu mungkin tidak didasarkan pada perangkat keras tetapi pada cloud. Melanjutkan pemikiran tersebut, Nishino juga ditanya apakah Sony memiliki rencana untuk terus mengembangkan konsol video game rumahan atau menurut mereka akan ada perubahan struktural yang besar.
- Bacaan Terkait:Meskipun Concord Gagal, PlayStation Akan Terus Fokus pada Judul Layanan Langsung, Bersamaan dengan Game Berbasis Cerita
Nishino menyatakan (diterjemahkan oleh DeepL), “Saat ini, banyak game PS4 yang dimainkan, dan jumlah game PS5 meningkat pesat. Sepertinya hal ini tidak akan berubah secara tiba-tiba besok, jadi tidak ada keraguan bahwa konsol video game rumahan akan tetap menjadi pusat bisnis kami untuk beberapa waktu.”
Melanjutkan pemikirannya, Nishino menambahkan, “Namun, kami juga melihat peningkatan dalam jumlah PC dan gaya lain yang berbeda, jadi kami sedang dalam proses memikirkan cara untuk meningkatkan jumlah pengguna PlayStation secara keseluruhan, termasuk pengguna PlayStation. PSN. Beberapa orang mungkin salah paham ketika saya mengatakan ini, tetapi jika Anda menjalankan cloud gaming di Portal PS dan menjalankan game PS5, beberapa orang mungkin berpikir bahwa kita telah memasuki era cloud gaming. Namun, Anda tetap memerlukan pengontrol dan layar di tangan Anda, dan kami yakin perangkat keras tersebut tidak akan hilang begitu saja.”
Berbicara tentang konsol PlayStation generasi berikutnya, Nishino juga ditanyai tentang bagaimana siklus hidup perangkat keras game menjadi lebih panjang dibandingkan generasi sebelumnya, dan PS4 adalah contoh sempurna dari hal ini. Nishino mencatat bahwa meskipun dia yakin PS5 akan memiliki siklus hidup yang panjang, hal itu tidak akan mempengaruhi waktu iterasi konsol berikutnya, yang kami asumsikan akan disebut PS6.
- Lebih Banyak Bacaan PlayStation:Laporan: Sony Mengembangkan Perangkat Portabel PS5; Bertahun-tahun Lagi Dari Rilis
Bos PlayStation Tidak Merasa PS5 Akan Mempengaruhi Waktu Rilis PS6
Nishino berkata, “Kami yakin PS5 akan memiliki siklus hidup yang panjang, sama seperti PS4. Namun, menurut saya tidak tepat untuk menunda waktu peluncuran produk berikutnya yang menggunakan teknologi baru karena memakan waktu yang lama. Penentuan waktu peluncuran perangkat keras baru berkaitan dengan jangka waktu perkembangan teknologi dan jangka waktu penerapan teknologi tersebut. Oleh karena itu, menurut saya penting untuk menawarkan produk baru sementara orang-orang memainkan produk yang saat ini sedang digunakan, dan untuk memperluas jumlah total game yang kami tawarkan.”
Ketika ditanya apakah ini berarti para gamer akan dapat menggunakan PS5 sambil juga menggunakan perangkat keras baru, Nishino menjawab, “Misalnya, PS4 sedang dalam proses produksi otomatis, dan kualitas perangkat kerasnya tinggi. Itu sebabnya bisa digunakan dalam jangka waktu lama. Tentu saja PS5 akan diproduksi secara otomatis dari awal. Mulai sekarang, kami ingin memperluas bisnis kami dengan menggabungkan produk-produk yang tahan lama dengan teknologi baru.”
Merujuk pada pengembangan PS4 Pro selama empat tahun, pewawancara menyiratkan bahwa versi konsol PlayStation generasi berikutnya sudah dalam pengerjaan, dan Nishino menjawab, “Kami percaya bahwa produk harus ditawarkan dengan keseimbangan. teknologi, harga, dan waktu. Kami selalu mempertimbangkan kapan kami akan mencapai titik yang kami pikir akan kami capai.”
Tidak ada keraguan dalam benak saya bahwa Sony sudah bekerja keras untuk PS6. Maksud saya, sudah menjadi praktik standar bahwa perusahaan mengembangkan perangkat keras mereka berikutnya setelah versi ritel selesai.
Dalam cloud gaming, langkah besar telah diambil dalam beberapa tahun terakhir, namun kami masih belum bisa melihat bahwa hal ini akan menjadi hal yang biasa. Belum lagi Anda harus selalu terhubung dengan koneksi internet yang stabil, dan saya setuju dengan Hishino bahwa konsol game khusus tidak akan hilang dalam waktu dekat.
Apakah Anda setuju dengan kedua pernyataan Hishino atau dia hanya mengatakan itu karena demi melindungi kepentingan pribadinya?
Bacaan MP1 Lainnya: