Ulasan Genie Beton: Seni Abstrak

Dunia pada dasarnya indah, tetapi dunia yang telah melihat kecemerlangannya berkurang selama beberapa abad terakhir. Apakah itu melalui kerusakan sumber daya alam, ledakan populasi, atau cara lain, dunia tidak secerah dulu. Tetapi bahkan dengan semua malapetaka dan kesuraman yang datang dengan peringatan "titik tidak ada," ada cara untuk membantu memulihkan kilau dunia. Orang-orang yang berpikiran benar di dalamnya setiap hari. Pemulihan kehidupan, alam, dan keindahan adalah tema sentral dari Genie Beton, upaya partai pertama dari Sony Interactive Entertainment dan studio partai pertama yang terkecil, Pixelopus. Beton Genie adalah permainan tentang ekspresi dan bagaimana ekspresi artistik dapat membuat dunia menjadi tempat yang lebih baik dan ketika itu melekat pada ide itu, itu adalah upaya yang luar biasa.

Namun, perlu dicatat bahwa sementara tema sentral Genie yang konkret tetap sama selama seluruh permainan, cara di mana ia mengekspresikannya berubah secara signifikan pada jam -jam terakhir permainan. Kami akan segera membahasnya. Tetapi bahkan dengan bola curveball yang dibuang Pixelopus, Genie yang konkret adalah permainan yang harus mereka banggakan. Ini adalah mahakarya yang menyenangkan secara visual yang mendorong ke depan kegembiraan yang keluar dari ciptaan.

Lapisan cat segar

Beton Genie terletak di kota Denska yang ditinggalkan, pernah menjadi kota wisata yang berkembang. Kota ini sekarang benar -benar kosong, dibiarkan membusuk di bawah kegelapan misterius. Seorang anak laki -laki bernama Ash masih kembali ke Denska, terutama untuk mengingat hari -hari yang lebih baik ketika itu membawa kebahagiaan bagi ratusan. Namun, dia bukan satu -satunya yang berkeliaran. Sekelompok pengacau juga menggantung di sekitar sisa -sisa Denska, menyemprot dinding lukisan dan menyebabkan kerusakan properti yang nakal. Pengganggu tidak ragu untuk mendorong abu setiap kali mereka melihatnya, membuat mereka menjadi gangguan yang berbahaya.

Petualangan Ash dimulai ketika dia menemukan dirinya di mercusuar yang ditinggalkan, di mana roh mengambil bentuk salah satu sketsa. Dia diberi kuas khusus (saya tergoda untuk menyebutnyaKuas surgawiLebih dari sekali) yang memungkinkannya untuk melukis dinding dengan benda -benda yang hidup dan seperti hidup. Lebih dari itu, ini memungkinkan Ash untuk menarik makhluk khusus yang disebut jin dan menghidupkannya. Jin adalah makhluk seperti anak kecil yang dapat berinteraksi dengan lanskap yang disatukan Ash. Mereka bertindak sebagai teman dan, dalam keadaan tertentu, pembantu. Idenya menjadi melukis Denska kembali menggunakan kuas dan jin.

Seperti yang mungkin dibayangkan, seni memainkan peran besar dalam jin konkret, khususnya seni dinding dan mural, tapi itu tidak semua yang digunakan Pixelopus untuk efek yang luar biasa. Kilas balik diceritakan melalui animasi yang digambar tangan yang indah, seperti sesuatu dari buku anak-anak. Mereka terbiasa dengan efek besar dalam ingatan Ash dari Denska dan juga dalam menyampaikan backstories untuk para pengganggu. Dan ya, yang mengejutkan saya, para pengganggu memiliki backstories.

Setelah beberapa bab pertama yang saya harapkan dari dunia untuk membuka, tetapi ternyata Denska sebenarnya tidak terlalu besar. Ada pelabuhan penangkapan ikan, pembangkit listrik tenaga air, saluran air, dan ... itu saja. Tidak ada banyak kota untuk dihidupkan, yang merugikan permainan. Akan lebih baik jika kota itu sedikit lebih besar atau jika ada kota tetangga untuk membantu melukis, tetapi kecil kecil Denska adalah satu -satunya area yang dapat dimainkan dalam permainan.

Berharap untuk lebih banyak keinginan

Sementara Ash dapat melukis sebagian besar dinding, area target adalah yang dihiasi oleh bola lampu redup. Jin dengan senang hati membantu dengan bermain di sekitar area, membuatnya terasa bersemangat. Namun, mereka terkadang akan meminta benda -benda tertentu. Di sinilah permainan menambah tingkat tantangan, karena Ash mungkin tidak memiliki objek spesifik yang mereka inginkan. Di awal permainan, para pengganggu merobek halaman dari buku sketsa Ash dan melemparkannya ke angin, sehingga idenya menjadi untuk menemukan halaman -halaman longgar bertiup di sekitar kota. Untungnya, halaman -halamannya mudah diambil dan jika ada persyaratan tertentu untuk bergerak maju, halaman akan lebih sering hanya beberapa inci jauhnya.

Memenuhi permintaan spesifik jin akan mengakibatkan Ash mendapatkan cat super, yang dapat menjernihkan bercak kegelapan yang lebih keras. Super Paint adalah mekanik waktunya, jadi setiap kali aktif, rasanya seperti ada terburu -buru untuk menghapus sebanyak mungkin kegelapan. Saya merasa lebih peduli dengan balapan melawan waktu daripada dengan menggambar sesuatu yang bagus, yang saya rasa mulai mengurangi tujuan utama permainan. Untungnya, mudah untuk mengisi ulang super cat meteran, karena jin sepertinya selalu memiliki sesuatu yang mereka minta.

Ini adalah kepentingan terbaik pemain untuk memberikan jin apa yang mereka inginkan, karena jin berwarna berbeda dapat memenuhi fungsi yang berbeda. Mereka dapat membakar objek, mengaktifkan sakelar listrik, atau meniup objek ke area lain. Ini mengarah pada beberapa teka -teki yang menarik, beberapa di antaranya memerlukan kombinasi jin. Sekali lagi, ceritanya terasa terlalu pendek untuk ide ini untuk mewujudkan potensi penuhnya. Ditto dengan gagasan jin yang ingin bermain dengan Ash. Kadang -kadang, pemain akan menemukan benda -benda di dunia, seperti bola basket, di mana jin ingin Ash menggunakan objek untuk bermain dengan mereka. Ini menyenangkan untuk beberapa bab pertama, tetapi kemudian mekanik tidak pernah benar -benar digunakan lagi.

Artis eksentrik

Ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang menyelesaikan tujuan seperti yang diinginkan pemain dan menyelesaikan tujuan dengan apa yang tersedia bagi mereka. Di daerah tertentu, jin konkret bersuka ria dalam memungkinkan pemain melukis dinding dan menyelesaikan tujuan dengan cara yang menarik bagi mereka. Saya bisa melukis pemandangan indah di tempat -tempat tertentu dan merasa bangga dengan cara saya menyelesaikan tujuan itu. Sayangnya, kehadiran pengganggu membuat itu sedikit lebih sulit untuk dilakukan, dalam beberapa kasus memaksa para pemain menjadi gameplay yang lebih samar-samar. Fokusnya terpusat untuk tidak terlihat sampai -sampai Anda hanya bercak -bercak apa pun yang Anda bisa di dinding untuk menyelesaikan area itu. Untungnya, itu bukan keseluruhan permainan. Faktanya, saluran air benar-benar bebas intimidasi, memungkinkan untuk ekspresi diri penuh.

Tetapi saat Anda mulai masuk ke alur, Genie beton mengambil belokan kiri yang besar.

Setelah mendapatkan sekitar dua pertiga dari jalan melalui cerita, karya Ash benar-benar dibatalkan melalui cara yang tidak akan saya buka di sini. Jenderanya menjadi rusak dan mereka menjadi jin gelap dan tiba -tiba, jin konkret menjadi permainan yang sama sekali berbeda. Ash mendapat meteran kesehatan, tiga serangan berbeda, sepatu roda, dan banyak musuh. Esensi gim yang tenang dibuang ke luar jendela dan ini menjadi lebih dari platformer tradisional tradisional. Ini adalah transisi yang menggelegar sehingga saya bisa melihat lebih dari satu pemain dimatikan olehnya.

Sejauh melayani narasi, ia mendorong ke depan ke arah yang memuaskan. Tapi rasanya seperti cara yang aneh untuk mengakhiri cerita yang, sampai saat ini, tentang ekspresi artistik. Sama seperti di beberapa urutan yang disebutkan sebelumnya, menit -menit terakhir game lebih tentang hanya bercak -bercak apa pun di layar secepat mungkin daripada menciptakan sesuatu yang berbicara kepada pemain. Rasanya tidak cocok dengan premis yang ditujukan Pixelopus.

Artis yang berpikiran bebas

Setelah petualangan utama selesai, ada mode lukisan gratis bagi pemain untuk benar -benar mengekspresikan diri tanpa tekanan petualangan utama. Dan sementara buku sketsa Ash tidak berisi benda -benda tak terbatas, mereka memang mengandung cukup bagi pemain untuk mengumpulkan sesuatu yang indah. Jin juga senang bermain -main dengan pemain dan menyarankan ide mereka sendiri tentang bagaimana meningkatkan apa yang ada di sekitar mereka. Lebih baik lagi, lukisan gratis juga tersedia dalam realitas virtual untuk pengguna PlayStation VR.

Saya akan lalai jika saya tidak menyebutkan bahwa lukisan sebagian besar mudah. Dualshock 4 digunakan untuk lukisan kontrol gerak, yang terasa intuitif di banyak titik. Namun, akan ada contoh di mana PS4 diposisikan keluar dari jalan, sensor tidak aktif, atau sesuatu tidak dikalibrasi dengan benar. Untungnya, ada pengaturan opsi untuk mematikan kontrol gerak.

Secara keseluruhan, Genie konkret terasa seperti cerita yang memuaskan, bahkan jika itu hanya dalam waktu empat atau lima jam untuk cerita utama. Untuk permainan dengan harga bernilai, itu masih terasa agak pendek. Namun, di antara semua halaman yang dapat diambil Ash untuk ditambahkan ke buku sketsa, ada ratusan kombinasi artistik yang berbeda untuk dibawa. Dan saya akan mengatakan bahwa Pixelopus sebagian besar memanfaatkan sebagian besar waktu yang diberikan, dengan banyak gaya seni dan karakter utama yang relatable di Ash. Ini bukan karya agung, tapi jin konkret masih merupakan karya seni yang bagus.


Ulasan ini didasarkan pada kode PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. Genie konkret adalahtersedia sekarangdi PlayStation Store seharga $ 29,99. Gim ini dinilai E10+.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?