Produser Pokemon Masters meminta maaf kepada Basis Pemain

Game mobile belum memenuhi harapan, mendorong permintaan maaf dari produsernya.

Sejak Pokemon Masters secara resmi diluncurkan kembali pada bulan Agustus dan Android, ini sangat populer. Namun, itu juga memiliki masalah, termasuk serangkaian bug yang membuat frustrasi dan mungkin masalah terburuk yang dapat dimiliki permainan: itu sangat membosankan.

Awal pekan ini, pengembang Dena menawarkan permata gratis dan memasangpos resmiTentang pemikiran mereka tentang permainan dalam upaya untuk memperlancar hal -hal dengan komunitas. Dalam posting yang panjang dan jujur, dibagikan melalui situs web resmi Pokemon Masters, produser Pokemon Masters Yu Sasaki menawarkan permintaan maaf dan diskusi tentang permainan sebagaimana adanya dan apa yang akan diubah oleh pengembang dalam permainan ke depan.

"Pertama, seperti yang Anda tahu, ada bug dan masalah lain yang telah mengganggu kenikmatan Anda dari game ini," tulis Sasaki. "Beberapa umpan balik yang kami terima adalah tentang bug mana yang kami prioritaskan perbaikan terlebih dahulu dan seberapa cepat kami dapat memperbaikinya. Kami sepenuhnya memahami dan menghargai kekhawatiran ini karena bukan niat kami untuk memberikan pengalaman pengguna yang buruk. Sebaliknya, fokus kami adalah memperbaiki bug yang mempengaruhi mekanika permainan atau kemajuan kami. proses."

Sasaki juga berbicara tentang gajah di kamar diPokemon Masters: Keluhan yang telah bergulir dalam menyatakan bahwa permainan tidak menyenangkan, atau bahwa tidak banyak yang bisa dilakukan dalam permainan, setidaknya untuk kepuasan mereka.

"Rencana awal kami adalah membuat pemain berkembang melalui cerita utama sementara pada saat yang sama menangani tantangan koperasi dan tantangan ex sepanjang September dan Oktober," kata Sasaki. "Yang mengatakan, kami memahami para pemain dengan cepat berkembang melalui semua konten yang tersedia dan merasa tidak puas dengan penawaran saat ini. Sebagai penggemar kami sendiri, kami juga merasa sangat mendesak untuk memberikan konten yang lebih berkualitas untuk dinikmati pemain. Kami bekerja keras untuk mengatasi hal ini sesegera mungkin."

Tim seperti itu akan bekerja pada kurangnya "imbalan yang menarik," kesulitan permainan, kegunaan yang buruk, dan kurangnya konten secara keseluruhan. Sasaki mencatat bahwa masalah ini akan "membutuhkan waktu untuk sepenuhnya membahas," tetapi mencatat bahwa tim akan memastikan untuk membuat pemain diperbarui tentang kemajuan.

"Kami kecewa kami tidak memenuhi harapan komunitas kami, dan untuk ini, kami dengan tulus meminta maaf. Adalah niat kami bahwa ini tidak terjadi lagi. Mendengar pendapat ini dari sesama pelatih telah memperdalam rasa komitmen kami untuk memberikan permainan yang kita semua dapat banggakan."

Didorong oleh horor, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan video game, Brittany adalah editor senior di Shacknews yang berkembang dengan surealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupCake dan periksa portofolionya untuk lebih banyak. Seperti penembak luar biasa yang pernah dikatakan, dapatkan psiked!