Game Terbaik Shacknews Tahun 2019 - Pembuat Super Mario 2

Tahun ini penuh dengan rilis game luar biasa dengan sesuatu untuk hampir semua jenis pemain, tetapi ada satu video game yang lebih menarik hati dan pikiran Shacknews dibandingkan yang lain. Melawan segala rintangan, Super Mario Maker 2 adalah Shacknews Game of the Year 2019 kami.

Dalam pemungutan suara terdekat dalam lima tahun saya sebagai CEO Shacknews, Super Mario Maker 2 mengalahkan Resident Evil 2 dalam double tiebreak karena kedua game berakhir dengan jumlah poin yang sama. Kedua judul tersebut juga menerima jumlah suara tempat pertama yang sama, sehingga kami harus mencari suara tempat kedua untuk penentuan peringkat akhir. Dengan selisih 5-3, Super Mario Maker 2 menjadi game kami yang paling tidak terduga di tahun 2019. Saya mengemukakan alasan untuk game tersebut selama kamiSiaran langsung GOTY 2019maraton musyawarah, dan saya dapat mempengaruhi salah satu anggota staf lainnya untuk memilih game tersebut sebagai GOTY 2019 mereka. "Saya pikir Anda membuat beberapa poin meyakinkan mengapa SMM2 harus diberi peringkat sangat tinggi. Pengalaman Mario lengkap buatan Nintendo, multipemain, dan mode pembuat kursus serta fungsi pencarian yang tangguh," kata staf yang tidak disebutkan namanya itu. Saya rasa saat game ini benar-benar menjadi Shacknews GOTY 2019 adalah ketika Editor Senior Ozzie Mejia menyelesaikan kursus Super Expert Briefcase Level 05 - Remake saya pada pukul 5 pagi untuk menutup streaming 16 jam kami.

Saat-saat mengalahkan level teman, membuat rekor dunia, atau melihat seseorang mengalirkan kursus Anda adalah elemen yang membuat Super Mario Maker 2 menjadi pengalaman ajaib. Saya dengan senang hati mengulas game ini awal tahun ini, dan saya mendeskripsikannya sebagai "Infinite Mario". Saya masih merasa deskripsi ini berlaku untuk game ini, karena pembuatnya terus membuat level baru, dan Nintendo terus mendukung game tersebut dengan versi terbaru.DLC Master Pedangdan penambahan tantangan Ninji Speedrun yang dibuat oleh Big N sendiri.

Beberapa orang akan mengatakan bahwa banyak hal yang membuat Super Mario Maker 2 hebat telah dilakukan pada pendahulunya Nintendo Wii U. Saya berpendapat bahwa besarnya basis pengguna Nintendo Switch dikombinasikan dengan peningkatan yang dilakukan Nintendo dalam hal kemampuan untuk ditemukan dan mencari kursus telah menjadikan SMM2 pengalaman yang jauh lebih baik daripada aslinya. Memiliki game Super Mario Maker yang tangguh dan portabel, dibandingkan dengan game versi 3DS, juga merupakan faktor yang sangat besar. Meskipun ada beberapa perbedaan pada kontrol yang dipasang ke dok untuk game tanpa pengalaman layar kedua Wii U, saya tidak mengalami masalah untuk melanjutkan dari bagian terakhir yang saya tinggalkan dalam satu sesi bermain.

Banyak pemain yang merasakan kegembiraan membuat level Super Mario Maker untuk pertama kalinya di Nintendo Switch. Salah satu pembaca termuda kami,Ryder, dikutip oleh ibunya yang mengatakan bahwa Super Mario Maker 2 adalah "GAME TERBESAR SEPANJANG MASA." Dia masih terlalu muda untuk benar-benar menikmati permainan di Wii U, dan ada banyak generasi anak-anak di luar sana yang membuat dan memainkan level untuk pertama kalinya. Ada sesuatu yang ajaib tentang antarmuka Course Maker dalam game ini, mulai dari cara penempatan balok yang memicu suara musik hingga kanvas terbuka dengan sentuhan Mario Paint di semua tempat.

Di tahun di mana kesulitan dalam game menjadi perdebatan hangat, Super Mario Maker 2 menunjukkan bagaimana Nintendo memahami desain video game. Ada level yang sangat sulit di Super Mario Maker 2, mungkin lebih sulit daripada beberapa pertarungan bos di game lain tahun ini, tetapi pada saat yang sama seorang balita dapat mempelajari dan memainkan game tersebut. Penting untuk menyoroti betapa bervariasinya pengalaman bermain game dengan Story Mode buatan Nintendo, Course Maker, dan kemampuan untuk mencari segala jenis level dan kesulitan. Penambahan Super Mario 3D World sebagai gaya permainan, dan banyak bagian kursus lainnya juga telah menambahkan lebih banyak hal untuk dilakukan dalam permainan. Ini benar-benar beberapa game luar biasa dalam satu game jika dibandingkan dengan aslinya.

Kami dengan senang hati menghormati Super Mario Maker 2 dengan penghargaan Shacknews Game of the Year 2019 kami.

Cari tahu game lain apa yang cocok untuk kamiShacknews 10 Game Terbaik Tahun 2019. Harap mengerti.

Asif Khan adalah CEO, EIC, dan pemegang saham mayoritas Shacknews. Dia memulai karirnya di jurnalisme video game sebagai pekerja lepas pada tahun 2001 untuk Tendobox.com. Asif adalah seorang CPA dan sebelumnya merupakan perwakilan penasihat investasi. Setelah sukses besar dalam investasi pribadinya, ia pensiun dari pekerjaannya di bidang jasa keuangan dan saat ini fokus pada investasi swasta baru. Game PC favoritnya sepanjang masa adalah Duke Nukem 3D, dan dia adalah penggemar berat sebagian besar Nintendo. Asif pertama kali mengunjungi Shack ketika Shugashack milik sCary menemukan segala sesuatu yang berhubungan dengan Quake. Ketika dia tidak tenggelam dalam investasi atau permainan, dia adalah pemasok musik elektronik yang bagus. Asif juga memiliki kecintaan yang tidak rasional terhadap olahraga Cleveland.