Ini menjadi lapangan yang ramai dalam genre cyberpunk ketika datang ke permainan. Itu berarti bahwa game baru yang memasuki lapangan harus lebih menonjol dari sebelumnya. Untungnya, Alam 3D tidak asing untuk membuat dampak dengan permainan mereka, dan di Pax South 2020, saya harus melihat dengan baik salah satu judul baru mereka yang akan datang yang menggambarkannya dengan sempurna. Ghostrunner adalah game yang dikembangkan oleh satu level lagi dengan bantuan dari Slipgate IronWorks, diproduksi oleh 3D Realms, dan diterbitkan oleh All In! Pertandingan. Dibutuhkan pemain ke genre cyberpunk, tetapi ia melakukannya dengan kecepatan tinggi dan gaya ramping yang membuat saya terengah-engah dan membayangkan kemungkinan speedrun yang luar biasa setelah saya menyelesaikan waktu langsung dengan permainan.
Menjadi lentur untuk ghostrunner
Ghostrunner memiliki banyak hal dari apa yang bisa saya lihat di Pax South, tapi mari kita mulai dari atas. Di masa depan, umat manusia telah berkumpul di gedung pencakar langit teknologi besar -besaran. Seorang diktator teduh yang dikenal sebagai Keymaster tampaknya mengendalikan segalanya dengan kepalan tangan besi dan kelas -kelas dipisahkan secara ketat di seluruh menara. Di dunia ini, Anda adalah pengawal yang menggunakan pedang cybernetic. Masalahnya adalah bahwa bangsal Anda terbunuh dan Anda seharusnya mati bersama mereka. Tanpa siapa pun untuk dilindungi, Anda pergi mencari jawaban, dan itu membawa Anda ke kecerdasan buatan misterius yang dikenal sebagai Whisper, yang tampaknya tahu sedikit tentang rahasia Anda, menara, dan kekuatan yang berusaha menjaga semuanya tetap terkendali di bawah kendali .
Ghostrunner menugasi Anda dengan menggunakan semua elemen kecakapan cybernetic Anda untuk naik menara dengan bisikan dan membunuh apa pun yang menghalangi Anda. Anda memiliki kemampuan untuk memanjat, menjalankan dinding, bergulat melalui titik-titik bergulat, meluncur, dan menggunakan pedang Anda untuk mengirim musuh. Mungkin yang paling menarik adalah kemampuan Anda untuk berkedip maju beberapa langkah dalam waktu. Jika Anda melakukannya di tanah, itu hanya langkah cepat yang normal, tetapi di udara, dasbor blink Anda membekukan waktu sementara dan memungkinkan Anda untuk memposisikan diri Anda sedikit saja. Sangat berguna untuk menghindari peluru, mendapatkan jangkauan untuk membunuh, atau menyelesaikan lompatan yang mustahil.
Alat -alat yang belum sempurna ini menjadikan Ghostrunner sebagai pekerjaan kelincahan, keterampilan, dan akurasi yang sangat halus ketika Anda menggabungkannya dengan benar. Sering kali dalam demo saya, saya berakhir di tempat -tempat di mana saya perlu membunuh semua yang ada di ruangan untuk membuka pintu. Kematian akan mengirim saya kembali ke awal ruangan. Dengan cara itu, itu hampir seperti hotline Miami yang dimainkan dengan Mirror's Edge Mobility. Saya akan menghabiskan sedikit membiasakan diri dengan sebuah ruangan, memikirkan gerakan terbaik untuk digunakan, urutan terbaik untuk membunuh musuh, dan kemudian menerapkan semuanya.
Menurut 3D Realms Wakil Presiden Fred Schreiber, akan ada lebih banyak tindakan inti yang Anda gunakan untuk melintasi permainan.
"Ada berbagai kemampuan yang akan Anda dapatkan sepanjang permainan," kata Schreiber kepada saya. “Kemampuan yang Anda lihat di awal adalah inti, kemampuan gerakan utama, tetapi di seluruh permainan, Anda akan membuka kunci dan memperoleh berbagai kemampuan baru yang berbeda, serta mode baru untuk pedang Anda yang melakukan hal yang berbeda. Gim ini memiliki sistem perkembangan, jadi Anda akan meningkatkan karakter Anda sepanjang seluruh pengalaman. ”
Saya tidak diberitahu jenis kemampuan apa yang mungkin dibuka oleh pemain, tetapi tidak diragukan lagi, implikasinya adalah Anda memiliki lebih banyak cara untuk melintasi Ghostrunner, dan pendakian gedung pencakar langit akan menjadi lebih rumit dan menuntut kemampuan ponsel dan agresif Anda sebagai a hasil.
Ghostrunning ke Speedrunning
Ketika saya menyelesaikan demo Ghostrunner, saya segera dibiarkan memikirkan kemungkinan ketika datang ke speedruns dari permainan. Saya merumuskan strategi tentang cara terbaik untuk melengkapi ruangan dalam waktu singkat yang saya miliki dengan permainan, tetapi ini adalah jenis permainan di mana orang benar -benar akan menghafal dindingnya yang dapat dilalui, poin bergulat, koridor, dan penempatan musuh untuk melintasi seluruh permainan terbaik di seluruh permainan dalam waktu singkat. Schreiber mengakui aspek Ghostrunner ini juga. Faktanya, ia dan tim di belakang Ghostrunner secara aktif bekerja dengan pemain untuk menantang permainan dengan cara itu.
“Untuk semua permainan kami, kami bekerja sama dengan speedrunners yang secara aktif menguji game kami dan mencoba untuk memecahkannya,” jelas Schreiber. “Speedrunners adalah juara dunia dalam pertandingan yang melanggar, jadi itu sangat membantu, tetapi juga tentang memastikan Anda tidak terjebak di tempat -tempat tertentu yang seharusnya tidak bisa Anda terjebak. Mereka telah menjadi bagian besar dari 3D Alam. "
Seperti kasusnya, kami sepenuhnya berharap Ghostrunner menjadi rangkaian yang disesuaikan dengan ketat dari bawah ke atas. Dan jika semuanya berjalan dengan baik, ketika kita melihat peluncuran Ghostrunner, speedruns dari game ini dengan semua mobilitas dan teknik yang dipaku hanya mungkin terlihat seperti karya seni. Menurut Schreiber, Ghostrunner diperkirakan akan diluncurkan pada akhir 2020 dan akan datang ke Steam, PlayStation 4, dan Xbox One. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentangSitus web game Ghostrunneratau ikuti pembaruan terbaru tentang game diGhostrunner Twitter. Ingin melihat lebih banyak kesenangan 3D Realms? Lihat Wrath: Aeon of Ruin, yang membawa kebaikan run n 'Gun Gib melalui mesin gempa asli dan memilikiBaru saja tiba di Steam Early Access.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.