Dreamhack Anaheim sedang berlangsung dari Anaheim Convention Center, menyatukan ribuan penggemar game dan juga lusinan game esports top di dunia. Untuk hiburan Blizzard, ini mungkin akhir pekan yang lebih besar daripada kebanyakan. Ini akan menjadi acara esports utama pertama untuk Warcraft III: Reforged dan banyak mata terlihat tertuju karena lebih dari satu alasan.
Warcraft III memiliki sejarah panjang dan bertingkat di ruang kompetitif. Ini adalah tradisi yang diharapkan Blizzard untuk terus berlanjut dengan reforged. Tentu saja, perlu dicatat bahwa reforgedtidak benar -benar memiliki peluncuran yang ideal. Namun terlepas dari minggu pembukaan game yang berbatu, komunitas esports terus membajak ke depan, sebagian besar pada kekuatan aKesepakatan terbaru dengan ESL dan DreamHack.
Turnamen Warcraft III: Reforged musim 2020 sedang berlangsung, tetapi sebelum dimulainya, Shacknews memiliki kesempatan untuk berbicara dengan manajer produk Associate Esports Kerry Larose. Kami membahas sejarah Esports Warcraft III, tujuan untuk musim yang akan datang ini, dan kesepakatan dengan ESL dan apa artinya bagi sisi kompetitif permainan ke depan. Dan ya, saya pastikan untuk bertanya tentang ... ahem ...peluncuran.
Shacknews: Saya melihat pengaturan yang Anda miliki untuk akhir pekan ini, jadi luangkan waktu sejenak untuk berbicara tentang bagaimana Anda sampai di sini. Bagaimana kesepakatan dengan ESL dan DreamHack terjadi?
Kerry Larose, Manajer Produk Asosiasi Esports: Beberapa tim esports, kami benar-benar melihat bagaimana kami dapat mengumpulkan semacam program yang akan menjadi pilihan jangka panjang yang bagus bagi kami dan untuk Warcraft III dan Starcraft II. Kami telah mengerjakan esports ini selama bertahun-tahun dan salah satu hal yang selalu diinginkan komunitas adalah peta jalan jangka panjang untuk seperti apa permainan itu dan seperti apa esport itu nantinya. Dan itu adalah sesuatu yang kami rasa bahwa ESL benar -benar mitra terbaik di luar sana untuk bekerja. Mereka adalah seseorang yang telah kami kemitrakan selama bertahun -tahun dengan judul RTS. Mereka memiliki kepercayaan masyarakat, mereka memiliki kepercayaan kepada kita, dan mereka memiliki banyak kemampuan global untuk mengadakan acara yang sangat keren di seluruh dunia. Mereka dapat bergerak sangat cepat dan melakukan banyak hal yang sangat keren dengan banyak orang yang tahu tentang permainan, yang bersemangat tentang permainan, dan yang benar -benar tertarik dengan bekerja sama dengan kami dalam hal ini.
Itu adalah sesuatu yang benar -benar kami rasakan adalah langkah yang bagus untuk permainan, langkah yang bagus bagi masyarakat, untuk dapat mengumumkan sesuatu yang sejauh ini sebelumnya dan berkata, "Hei, inilah yang Anda miliki, kami memiliki esports yang luar biasa ini yaitu yaitu akan ada untuk sementara waktu. " Kami hanya merasa itu adalah kesempatan yang baik bagi kami untuk mengambil langkah ini.
Shacknews: Jika Anda seorang pengikut Warcraft III yang kompetitif sekolah lama, apa yang bisa Anda lihat dari esports yang direforgasi?
Mengebor: Saya pikir hal utama jauh lebih sama, tetapi dengan perhatian tambahan. Permainan telah keluar selama hampir 18 tahun sekarang. Kami masih menambalnya, kami masih membuat tambalan keseimbangan, kami masih mengubah permainan, mengutak -atiknya, kami melihat game meta baru muncul sekarang dengan pilihan pahlawan baru dan unit baru dan segalanya dan itu adalah sesuatu yang kami lakukan Memperhatikan banyak perhatian dan bersemangat untuk bekerja.
Tapi yang lainnya adalah, kami melihat banyak orang kembali ke permainan dengan reforged dan banyak orang baru mengambil permainan. Dan kami ingin menggunakan esport untuk membawa lebih banyak perhatian pada permainan, menunjukkan bahwa ada banyak cara keren untuk mengalami Warcraft III, bahwa ada banyak pemain hebat yang telah bermain game selama lebih dari satu dekade sekarang, tetapi kemudian, Semoga membawa beberapa bakat baru, juga. Apakah mereka berasal dari Starcraft atau apakah mereka baru mengenal genre RTS dan mampu bersaing di level tinggi dan itu adalah sesuatu yang kami pikir memiliki tur global ini dengan ESL terbuka.
Shacknews: Apa saja tantangan yang Anda temui untuk mencapai akhir pekan ini?
Mengebor: Saya pikir itu selalu menantang saat Anda meluncurkan program baru. Itu mungkin hal tersulit yang dapat Anda lakukan dengan esports. Tetapi fakta bahwa kami telah mengerjakan judul RTS begitu lama dan bekerja dengan mitra ini begitu lama sangat membantu menghaluskan banyak proses itu.
Saya pikir tantangan terbesar ke depan adalah mencari tahu bagaimana mengintegrasikan berbagai wilayah global dan bagaimana mendorong orang baru untuk mengalami permainan di level tinggi. Itu adalah sesuatu yang kita masih menunggu untuk melihat bagaimana itu terjadi, kita masih menunggu untuk melihat darah baru masuk dan kemudian mencari cara untuk mengambil bintang -bintang itu dan mengangkatnya ke tingkat bintang -bintang kita yang mapan. Itulah langkah selanjutnya.
Shacknews: Apa yang bisa Anda ceritakan tentang bidang kompetitif. Siapa saja wajah baru dan akrab yang dapat dilihat pemirsa di panggung besar?
Mengebor: Kami benar -benar melihat semua pemain yang kembali. Banyak pemain top tidak pernah benar -benar berhenti bermain. Kami memiliki beberapa nama terbesar di sini, seperti Moon [Jang Jae Ho], Happy [Dmitry Kostin], Foggy [Andriy Koren], orang -orang yang telah berada di sekitar tempat ini untuk waktu yang lama dan sudah memenangkan banyak kejuaraan. Tetapi banyak dari mereka telah bermain dalam beberapa tahun terakhir, khususnya di wilayah Cina, di situlah kita melihat permainan tingkat tinggi Warcraft III yang paling banyak terjadi. Salah satu hal yang ingin kami lakukan adalah membantu membawa itu ke audiens baru.
Dalam hal bintang yang sedang naik daun, itu sesuatu yang masih kami tunggu untuk dilihat. Ini adalah acara besar pertama kami dan kami pikir mungkin butuh sedikit waktu sebelum kami benar -benar melihat beberapa nama baru itu muncul di tingkat tinggi. Tapi sungguh, ini adalah kesempatan pertama kami untuk melihat apakah ada seseorang yang telah terbang di bawah radar dan mudah -mudahan, kami melihat beberapa nama baru di atas panggung.
Shacknews: Blizzard secara luas diakui karena menyusun presentasi esports yang menarik. Sementara kita tahu ESL melakukan banyak pengangkatan berat, apakah ada elemen produksi dari sisi Starcraft II, sisi Hearthstone, atau sisi Overwatch League yang tim melamar Warcraft III?
Mengebor: Saya dapat berbicara secara spefisial ke sisi Starcraft II. Sungguh, permainan memiliki banyak kesamaan. Bahkan, banyak orang yang sama di sisi ESL dan Dreamhack bekerja pada judul -judul itu. Banyak orang di sisi Blizzard bekerja pada judul -judul itu. Jadi ada banyak penyerbukan silang di sana dan pengetahuan itu diterjemahkan dengan sangat baik. Kami memiliki banyak pengetahuan yang dapat kami terapkan di sana, dalam hal bagaimana turnamen dijalankan, bagaimana tanda kurung sangat mirip, dan bagaimana semuanya bergerak dari awal hingga akhir, cara kami menyajikan para pemain di atas panggung, ada banyak hal dari perbandingan, karena ini adalah judul 1v1, ini adalah judul RTS.
Mondar -mandirnya sedikit berbeda, sehingga dapat mengubah hal -hal, yang dapat membuatnya sedikit lebih sulit untuk mengetahui waktu. Tetapi dalam hal bagaimana produksi yang sebenarnya dijalankan, saya merasa sangat mirip, dan staf di sini yang bekerja dengan kami adalah orang -orang baik yang mengetahui judul RTS dan telah mengerjakan barang -barang kami untuk waktu yang lama.
Shacknews: Dengan rilis reforged, itu berarti Anda mungkin mendapatkan banyak pemirsa baru menonton untuk pertama kalinya. Bagaimana cara tim mengajarkan audiens baru ini bagaimana permainan bekerja?
Mengebor: Ya, saya pikir beberapa pembelajaran yang kami miliki dari Starcraft II sesuatu yang pasti dapat kami terapkan. Dalam banyak kasus, ESL juga dapat menerapkan pembelajaran mereka. Mereka telah bekerja dengan banyak judul yang berbeda untuk waktu yang lama, pada kenyataannya, lebih banyak judul daripada yang kita kerjakan, jadi sungguh, mereka memiliki banyak hal untuk diajarkankitadalam hal itu. Tetapi hanya mencoba untuk secara umum, bukan hanya memanfaatkan orang -orang yang selalu menonton Warcraft III, tetapi juga mencoba mencari cara untuk membawa pemirsa baru. Kami memiliki hal -hal yang ingin kami lakukan, seperti memasang aliran pada peluncur kami sehingga orang dapat mengalaminya saat memuat permainan untuk pertama kalinya, atau hanya mencoba menggunakan kemampuan umum kami untuk menjangkau orang -orang dan memberi tahu mereka tentang keren ini ini liga baru yang dimulai.
Ini adalah sesuatu yang kami kerjakan dengan ESL dan menerapkan pembelajaran kami sebelumnya, tetapi kami juga mencoba mengambil dari mereka apa yang telah mereka pelajari selama bertahun -tahun bekerja dengan begitu banyak judul dan mengintegrasikan hal -hal ini ke dalam tur pro mereka.
Shacknews: Ini telah menjadi salah satu tantangan terbesar di semua esports saat ini dan itulah wabah coronavirus di Cina. Dengan banyak turnamen di berbagai pertandingan baik dibatalkan atau dijadwal ulang, bagaimana tim Warcraft III menangani wabah yang berpotensi mempengaruhi jadwal?
Mengebor: Kami jelas menganggap coronavirus atau situasi kesehatan serupa dengan sangat serius. Kami menganggap pemain kami, staf kami, kesehatan semua orang dengan sangat serius. Jelas itu sesuatu yang kami lacak dengan sangat dekat. Kami berusaha untuk menjadi pemahaman dan bekerja sama dengan penyelenggara turnamen kami, tidak hanya pada Warcraft III atau pada program khusus ini, tetapi semua program kami untuk memastikan bahwa kami melakukan hal yang benar. Keselamatan adalah perhatian nomor satu kami.
Kami memahami bahwa DreamHack dan ESL memiliki program sendiri dan Anda mungkin perlu berbicara dengan mereka tentang apa yang mereka lakukan untuk program mereka, tetapi saya tahu bahwa mereka juga menganggap keselamatan pesaing mereka dengan sangat serius.
Shacknews: Apa yang dapat diharapkan pemirsa dari tahun Warcraft III ini?
Mengebor: Saya berharap saya memiliki semua jawaban untuk itu. Saya pikir hal pertama yang akan kita lihat adalah banyak wajah baru. Seperti yang saya katakan sebelumnya, ada banyak pemain di Cina secara khusus atau orang -orang yang telah berkompetisi di wilayah Cina yang tidak biasa dilihat oleh seluruh dunia. Ada beberapa nama besar yang diketahui orang -orang yang mengikuti game RTS, tetapi ada juga banyak pemain hebat yang sebagian besar bermain di wilayah itu yang sekarang akan kita lihat di panggung global. Itu semacam hal pertama, adalah membawa tingkat pemain yang sudah teratas ini ke khalayak yang lebih luas. Tidak hanya akan ada acara di halaman belakang mereka, tetapi mereka juga akan melihat ini dilemparkan dalam sejumlah bahasa yang berbeda dan di lebih banyak tempat.
Hal lain adalah, semoga kita melihat pemain yang telah bermain di daerah itu, tetapi yang belum bisa melakukan perjalanan ke tempat turnamen Warcraft III utama terjadi, sebenarnya mampu bersaing. Itu adalah sesuatu yang sangat saya sukai. Saya tahu bahwa ada banyak daerah yang memiliki basis pemain besar dan banyak hasrat untuk permainan. Rusia adalah contoh yang sangat bagus, di mana ada banyak orang yang memainkan game ini secara kompetitif, tetapi biasanya belum melakukan perjalanan untuk acara ini. Dan orang -orang itu benar -benar akan bersaing untuk mendapatkan prize yang hebat dan kesempatan untuk dilihat di panggung dunia, jadi saya pikir hal utama yang akan kita lihat adalah banyak pemain baru yang tidak disadari orang benar -benar benar -benar Bagus datang ke garis depan.
Shacknews: Terakhir, saya akan lalai jika saya tidak membahas gajah di ruangan itu. Warcraft III: Reforged memiliki sedikit peluncuran berbatu. Ada cegukan teknis, basis pemain bukan yang paling bahagia saat ini, dll. Bagaimana perasaan Anda bahwa peluncuran ini memengaruhi antusiasme untuk produk kompetitif? Dan bagaimana Anda, dari sisi esports, bekerja untuk naik di atas peluncuran kasar untuk mengumpulkan presentasi esports terbaik?
Mengebor: Berbicara secara khusus dari sisi esports, ini adalah permainan yang sudah ada selama sekitar 18 tahun sekarang dan dianggap sebagai salah satu judul esports terbaik sepanjang masa. Itu tepat di awal esports. Dan adegan esports itu tidak pernah hilang. Ini tentu menjadi sedikit lebih regional, lebih fokus, tetapi itu adalah sesuatu yang orang selalu menunjukkan bahwa mereka bersedia untuk mendengarkan dan selalu bersedia untuk berpartisipasi. Dan kami merasa, sungguh, yang kurang adalah kemampuan untuk membawanya ke audiens global.
Reforged benar -benar telah melakukan itu untuk kita. Kami memiliki banyak orang mengambil permainan untuk pertama kalinya, banyak pemain yang kembali, dan banyak orang menunjukkan minat pada permainan. Dan kami merasa bahwa gameplay inti kompetitif Warcraft III berada di tempat yang baik. Kami mendapat umpan balik yang baik tentang keadaan keseimbangan saat ini dan hal -hal yang telah dilakukan dengan permainan, jadi kami merasa bahwa ini adalah peluang bagus bagi kami untuk menunjukkan betapa kerennya permainan ini, betapa kerennya itu, tetapi juga tampilkan Itu dalam resolusi tinggi, menunjukkannya dalam format yang lebih terbiasa dengan orang ketika mereka mendengarkan aliran kedutan modern. Jadi kami pikir ini adalah situasi yang baik bagi kami untuk menunjukkan betapa bagusnya permainan ini dan betapa hebatnya para pesaing.
Dreamhack Anaheim akan turun hingga Minggu. Mereka yang tertarik menangkap Warcraft III dapat memeriksaESL Warcraft 3Saluran kedutan.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?