GranBlue Fantasy Versus Review - Membuka Langit dengan Kecantikan dalam Kesederhanaan

Pada titik ini, ARC System Works diserahkan hampir setiap hampir setiap lisensi populer di bawah matahari anime untuk menyuntikkan bakat pertarungan merek dagang mereka ke dalam game baru dan menarik. Untuk trik terbaru mereka, mereka berkumpul dengan Cygames, mengambil fantasi JRPG Granblue seluler yang super populer dan mengubahnya menjadi permainan pertempuran: Granblue Fantasy versus. GBVS mengambil GranBlue Fantasy Universe, memberinya percikan gaya karya busur, dan mengubah banyak karakter populer alam semesta dalam daftar pertempuran yang tepat. Seluruh pengalaman akhirnya mengundang keduanya kepada pejuang baru, menghormati kepekaan RPG game asli, dan memberi penghargaan kepada para pesaing yang menguasai triknya.

Mendapatkan sedikit perlengkapan bersalah di granblue Anda

Desain permukaan fantasi granblue versus menggunakan gaya 2.5D cel-shaded yang telah digunakan sistem busur yang telah digunakan pada game seperti Guilty Gear XRD dan Dragon Ball Fighterz dan menerapkan gaya itu pada daftar karakter fantasi granblue. Banyak arketipe ada di sini. Anda memiliki karakter terburu-buru di Gran dan Katalina, zoner jarak jauh Anda di feri dan metera, setan kecepatan Anda dengan Lancelot, pemukul berat tubuh Anda yang berat di Ladiva/Fastiva dan Vaseraga, dan bahkan beberapa keanehan seperti Lowain.

Pemeran Fantasi Granblue sangat luas dengan karakter yang hampir enam tahun untuk dipilih dan Wild to Me bahwa mereka berhasil mengurangi ke 11 yang mereka pilih untuk diluncurkan, tetapi ada banyak demografi yang diwakili di sini. Lowain komedi, tetapi ia memiliki banyak tipu daya dengan teman -teman dudebro dan mesin untuk memberikan gangguan. Sementara itu, Ladiva adalah grappler penduduk, tetapi dia juga memiliki gaya brawler yang kuat dan dapat mengalahkan lawan yang tidak siap dalam waktu singkat. Karakter seperti Gran, Zeta, dan Katalina memberikan utilitas, sementara Lancelot mengatasi kecepatan, dan Perceival memiliki satu ton tekanan dan agresi. Ini adalah pemeran yang cukup baik dan hanya akan menjadi lebih baik dengan gelombang karakter DLC yang sudah dikonfirmasi datang ke permainan yang memetik lebih banyak karakter dari alam semesta Granblue.

Terlebih lagi, karakter, gerakan mereka, dan panggung pertempuran benar -benar cantik. Sistem ARC bekerja pasti tahu cara menggerakkan karakter dan lingkungan mereka, dan meskipun Granblue Fantasy sudah memiliki gaya yang berbeda, ARC telah membuktikan bahwa mereka tahu bagaimana menghormati materi sumber sambil membuatnya berfungsi dalam pertempuran. Ketika Gran memanggil naga raksasa yang memuntahkan Ray Ray dalam gerakan supernya, sungguh menakjubkan untuk menonton setiap saat.

Trik game pertempuran lama, tetapi dengan beberapa jalan pintas baru

Keterampilan dan pertahanan dapat diakses baik melalui perintah teknis atau mesin cetak satu tombol, memungkinkan campuran aksesibilitas yang baik dan penguasaan yang terampil.

Penjualan yang sulit di banyak game pertempuran adalah bahwa mereka bisa sulit untuk masuk jika Anda belum memainkan banyak dari mereka. Sistem ARC Works tidak asing dengan input aneh yang diperlukan untuk melakukan gerakan terbaik karakternya dalam permainan seperti Blazblue, dan permainan mereka telah lama dianggap sebagai yang paling teknis di luar sana dengan penghalang masuk yang tinggi. Meski begitu, mereka juga telah mengeksplorasi kesederhanaan dan aksesibilitas dengan orang -orang seperti Dragon Ball Fighterz dan Blazblue Cross Tag Battle, dan mereka telah pergi untuk kerutan yang menarik dalam granblue fantasi versus.

Dengan mempertimbangkan latar belakang GranBlue Fantasy sebagai RPG, gerakan karakter adalah "keterampilan." Selain serangan normal mereka, setiap karakter memiliki empat keterampilan utama (beberapa dengan sub keterampilan), setidaknya satu seni skybound biasa, dan seni skybound super yang dapat digunakan saat bilah kesehatan Anda rendah. Ada input teknis untuk setiap keterampilan yang mirip dengan bola api kuartal lingkaran, lompatan lompatan ke depan, dan banyak input permainan pertempuran lainnya yang biasa kita lakukan, tetapi ada juga tombol keterampilan yang masing-masing dari empat keterampilan utama dan subskill dipetakan, serta cara yang lebih sederhana dari memasukkan gerakan super. Jika Anda tidak dapat melakukan input untuk suatu keterampilan, Anda selalu dapat menggunakan tombol keterampilan untuk melakukan gerakan itu dengan satu pers.

Ada sedikit tangkapan untuk keterampilan. Mereka juga bekerja seperti di RPG karena mereka memiliki cooldown yang pernah digunakan. Pendinginan tergantung pada jika Anda menggunakan versi keterampilan yang ringan, sedang, atau berat, atau jika Anda menggunakan tombol keterampilan untuk melemparkan keterampilan. Memasukkan perintah teknis untuk keterampilan menawarkan cooldown yang lebih cepat, tetapi kadang -kadang ketika Anda melakukan kombo, hanya lebih mudah untuk menggunakan tombol keterampilan itu. Dengan cara ini, bahkan jika permainan membuat Anda menunggu sedikit lebih lama untuk dapat menggunakan keterampilan lagi, itu membuat semua gerakan karakter Anda dalam jangkauan satu tombol jika Anda membutuhkannya. Bahkan ada tombol blok jika Anda tidak pandai menjaga orang-orang yang beralih sisi Anda untuk pergi untuk cross-up.

GranBlue Fantasy versus memiliki banyak pilihan yang akan memungkinkan pemain teknis yang berpengalaman untuk menjadi pembangkit tenaga listrik, tetapi banyak input yang dapat diakses menjadikannya salah satu pejuang yang paling menarik dan mudah dipilih yang pernah saya lihat selama bertahun-tahun. Satu -satunya masalah input nyata bagi saya adalah dalam perintah roll dan dodge yang terkait dengan tombol blok karena input mereka tampaknya tetap ada sedikit bagi saya bahkan setelah saya melepaskan tombol blok untuk bergerak lagi, kadang -kadang menempatkan saya dalam bahaya dengan roll yang tidak menguntungkan dan tidak direncanakan.

Beberapa RPG ringan dengan perkelahian Anda?

Fantasi Granblue versus 'Mode RPG menawarkan beberapa hadiah yang bagus, tetapi bermain melaluinya lebih dari sedikit gerinda.

Kita semua seharusnya tahu bahwa di mana Fantasi Granblue versus pergi, mekanika RPG yang lebih populer tidak akan jauh di belakang. Gim ini menampilkan mode cerita RPG di mana Anda bermain melalui kisah karakter GBVS yang dikumpulkan dan pertempuran mereka melawan kejahatan baru. Pertempuran ini berjumlah beberapa skenario kejenakaan petarung terhadap beberapa musuh variasi taman yang cantik. Setiap bab biasanya berakhir dengan melawan karakter daftar untuk mendapatkannya untuk bermain dalam mode RPG atau melawan bos cerita yang lebih besar dengan beberapa metode unik untuk berhasil menyerang mereka. Tidak ada dalam mode RPG yang terasa sangat mengancam atau menarik. Benar -benar tidak ada pertempuran di mana saya merasa seperti saya benar -benar dalam bahaya kehilangan, dan per peringkat untuk pencarian dan misi tampaknya datang dengan mudah juga.

Meski begitu, GranBlue Fantasy versus menampilkan semacam elemen gacha yang populer di bidang RPG Fantasi Granblue. Untuk setiap pencarian yang Anda selesaikan, Anda dapat mengumpulkan senjata, atau mendapatkan tiket undian premium yang memungkinkan Anda menggambar lebih banyak perlengkapan. Perlengkapan ini memungkinkan Anda untuk meningkatkan karakter Anda dalam mode RPG dan lebih jauh meremehkan tantangan apa pun yang Anda hadapi, tetapi yang lebih penting, Anda kadang -kadang dapat menggambar senjata yang merupakan kulit yang sebenarnya untuk perlengkapan karakter dalam permainan pertempuran.

Misalnya, Lowain dimulai dengan pisau kupu-kupu biasa, tetapi kumpulkan senjata splosion emosi dan Anda dapat melengkapi dia dengan pisau kristal merah muda yang sedikit lebih mencolok daripada pisau biasa. Anda bahkan dapat melengkapi kulit senjata unik dalam pertandingan arcade atau online. Ini adalah hal yang rapi yang hampir membuat mode RPG yang hampir membuat mode rpg layak untuk mendapatkan pernak -pernik keren untuk karakter favorit Anda.

Berjuang melawan penghuni langit yang tak terhitung jumlahnya

GranBlue Fantasy versus memiliki tata letak yang sangat menyenangkan di lobi pemain dan peringkat, tetapi netcode -nya sedikit jelek, dan kurangnya filter di lobi pemain sangat disayangkan.

Jika Anda menganggap diri Anda layak mendapatkan keberanian Anda, Anda mungkin akan masuk ke pertandingan online di beberapa titik. Untuk tujuan ini, GranBlue Fantasy versus menawarkan kedua lobi pemain yang luas dan peringkat perjodohan. Lobi itu menyenangkan, dengan masing -masing terjadi di atas kapal langit yang penuh dengan mesin arcade. Langkah saja ke mesin, dapatkan tempat duduk, dan tunggu pemain lain bermain. Peringkat juga menarik saat Anda menempati peringkat dengan mengumpulkan kristal untuk mengisi bar dan kemudian mencari 3 dari lima set mereka untuk berhasil menaikkan peringkat Anda.

Dengan internet yang bagus, kedua bentuk perjodohan itu cukup menyenangkan, dan saya jarang pernah memperhatikan halangan dalam grafik. Namun, perlu dicatat bahwa granblue fantasi versus masih menggunakan netcode penundaan sistem ARC Works, yang berarti keadaan keseluruhan koneksi menunda permainan dengan beberapa frame dari tombol Anda menekan untuk mencoba mengkompensasi. Terkadang ini menciptakan kelambatan yang menyebar dengan koneksi yang buruk. Sudah menjadi masalah sistem busur bekerja selama bertahun -tahun karena mereka menolak untuk bergerak menuju apa yang banyak (termasuk saya) akan mempertimbangkan opsi netcode rollback yang lebih baik. Sayangnya, itu adalah apa adanya.

Ketika koneksi bagus, pertandingan bersih dan renyah, dan saya memainkan lebih banyak pertandingan yang lebih bersih dan renyah daripada yang buruk untuk pengalaman saya, jadi saya tidak bisa mengeluh terlalu banyak tentang pengalaman online saya secara keseluruhan. Yang mengatakan, di mana Anda dapat melihat kualitas konekiton dan menggunakan filter untuk membatasi pengalaman Anda di peringkat, opsi -opsi itu tidak ada di lobi pemain, dan tidak ada alasan mereka tidak boleh.

Namun saya bisa mengeluh tentang waktu pemuatan dalam game ini. Fantasi Granblue versus memiliki layar pemuatan untuk apa saja. Dari memasuki mode pelatihan, hingga meninggalkan kecocokan, masuk ke mode RPG, hingga masuk ke menu Quest dalam mode RPG, hampir semuanya memiliki layar pemuatan ... dan mereka terlalu lama. Cukup menyenangkan ketika Anda berada di sana, tetapi beban antara semua yang Anda lakukan dalam fantasi granblue versus hanya agak tidak masuk akal.

Fantasi yang indah… versus

Granblue Fantasy versus memiliki banyak hal di awal pergi dan berjanji untuk mendapatkan penghargaan dengan dukungan sepanjang tahun.

GranBlue Fantasy versus adalah perpaduan fantasi dari kedua kepekaan RPG fantasi Granblue dan sistem busur yang bekerja dengan pertempuran dan silsilah visual. Penggunaan sistem RPG untuk menawarkan input gerakan karakter yang disederhanakan dengan penambahan cooldowns pada gerakan adalah perkawinan gaya dan fungsionalitas yang hebat, dan karakter serta gerakan mereka hanya cantik, menawarkan serangkaian arketipe yang hebat dan memuaskan yang hanya akan tumbuh dengan tambahan yang lebih besar dari daftar fantasi granblue yang luas. Mode RPG bisa membosankan dan menggiling, tetapi kulit senjata unik untuk karakter hampir menebusnya, dan sementara netcode tidak seperti yang diinginkan banyak orang, permainan online juga tidak sepenuhnya rusak. Satu -satunya hal ituSungguhMemecah kesenangan adalah banyak waktu pemuatan untuk setiap transisi dalam permainan.

Bahkan dengan masalahnya, GranBlue Fantasy versus masih diturunkan salah satu pejuang paling indah dan mudah diakses yang pernah saya mainkan selama bertahun-tahun, dan dengan tempat yang menonjol di panggung utama diEvo 2020Dan turnamen game pertempuran besar lainnya, saya tidak sabar untuk melihat bagaimana Cygames dan Arc System Bekerja mendukungnya sepanjang tahun.


Ulasan ini didasarkan pada salinan digital PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. Granblue Fantasy Versus akan dirilis di AS untuk PlayStation 4 pada 3 Maret 2020, dan OnUappada 13 Maret 2020.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.