Banyak yang mengira Nioh asli akan menjadi peniru Dark Souls. Ketika judul mencapai PlayStation 4 pada tahun 2017, gamer menyadari itu adalah pengalaman yang unik, permainan yang sangat menantang yang hanya bisa dibuat oleh Tim Ninja. Maju cepat tiga tahun dan tim kembali dengan Nioh 2, permainan yang sama -sama menantang yang pasti akan menyalakan hasrat masokis di seluruh dunia.
Tanah Yokai yang sedang naik daun
Meskipun Nioh 2 adalah sekuel, peristiwa yang terjadi terjadi di hadapan game pertama. Para pemain mengambil peran sebagai prajurit Yokai setengah manusia yang setengah manusia. Mengingat kemampuan supernatural mereka, protagonis telah mengambil sendiri untuk menyingkirkan dunia setan.
Meskipun tidak semua orang akan melihat dengan baik pada seorang pejuang yang juga setengah dari hal yang merobek dunia, ada orang -orang seperti Tokichiro yang dengan senang hati akan bekerja sama dengan Anda. Dengan bantuan Tokichiro, Anda akan memburu batu roh yang berharga, mengalahkan setan, dan belajar lebih banyak tentang pandangan mitologis ini tentang Jepang era Sengoku ini.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F03%2Fnioh-2-review-the-story.jpg&width=986&sign=3leidhEM97FGkGcWttIISu7Omu2UlcE6aqLhruSzFr4)
Dunia yang ditampilkan Tim Ninja di sini sangat menakjubkan dalam keindahannya. Setiap misi membawa Anda ke lokasi baru dan berbeda yang memohon Anda untuk menjelajahi setiap inci lapangan. Ada desa -desa yang gelap dan kompak, kota -kota yang semarak yang dilapisi dengan pohon -pohon bunga sakura, gua -gua klaustrofobik dan segala sesuatu di antaranya. Menjelajahi setiap inci juga merupakan suatu keharusan, karena level itu sendiri begitu saling terkait dan diikat, sehingga membuka kunci bagian rahasia dan pintasan sangat penting untuk membuat bos berjalan lebih mudah.
Tapi visual hanya setengah palet yang tim ninja melukis nioh 2. Yang lainnya adalah soundtrack. Ada kualitas dunia lain untuk instrumen dan string buluh yang membangkitkan rasa budaya dan mitologi Jepang. Combat digarisbawahi oleh berdenyut intens sementara saat -saat tenang di antaranya - seperti membuat build Anda di menu - lebih tenang, membuat proses lebih mirip dengan memotong pohon bonsai daripada mencari tahu batu jiwa mana yang paling sesuai dengan bangunan Anda.
Sementara visual dan suara adalah cat, kanvas tempat ciptaan ini menjadi hidup adalah sistem yang kaya dan pertempuran yang sangat bermanfaat.
Masukkan samurai
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F03%2Fnioh-2-review-enter-the-samurai.jpg&width=986&sign=xRbPl5VBHChweSmOfD8mBGh7L_zdX_Gr9A9bxEsRK6Q)
Sebelum Anda mencapai pertempuran, ada satu perbaikan langsung untuk mengakui: Layar Pembuatan Karakter. Layar penciptaan karakter yang melelahkan ini memungkinkan protagonis menjadi pria atau wanita. Ini memungkinkan pemain menciptakan sesuatu yang terasa lebih seperti kisah mereka sendiri, sebagai lawan mengalami kisah orang lain.
Sedangkan untuk pertempuran, pengembang di Team Ninja telah mengambil intensitas pertempuran Nioh dan menghidupkannya hingga sebelas. Ada nuansa penyerang dan posisi yang hadir di Dark Souls, tetapi juga terburu -buru merangkai kombo yang luar biasa dan bergerak seperti yang diminati oleh Iblis May.
Setiap pertunangan dengan musuh, apakah itu unit massa rendah atau salah satu dari banyak bos unik, menjadi tarian yang dibuat dengan cepat. Ada posisi tinggi, pertengahan, dan rendah, masing -masing dengan keterampilan dan kemampuan unik mereka sendiri; KI (Stamina) Manajemen dan Pengganti Ulang Melalui Penekanan Tombol Tepat Waktu; dan kemampuan Yokai yang sangat kuat.
Kemampuan Yokai ini adalah tambahan baru dan berkat sisi setengah-supernatural dari protagonis. Dengan mengalahkan setan, Anda bisa mendapatkan jiwa mereka yang kemudian menyatu dengan semangat penjaga Anda sendiri. Ini adalah serangan yang terikat untuk menarik R2 dan menekan segitiga atau persegi. Kemampuan Yokai dapat menghilangkan kesehatan dan ki musuh, memberi Anda lebih banyak ruang untuk menyerang atau mundur.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F03%2Fnioh-2-review-yokai-shift.jpg&width=986&sign=mnX_FoBp35LBXSJZJu45-_2gZLe5m-Rt8OPY_cg3N_c)
Sama seperti kemarahan Spartan God of War, Nioh 2 menawarkan pergeseran Yokai. Setelah menekan segitiga dan lingkaran, pemain berubah menjadi yokai, menggantikan kesehatan dan ki batang dengan pengukur pergeseran Yokai tunggal. Langkah ini membuka berbagai kemungkinan dalam pertempuran. Lebih dari sekali saya bisa mendapatkan bos membunuh berkat kerusakan ekstra dan kebal yang ditawarkan oleh shift Yokai.
Adapun senjata yang akan Anda gunakan untuk mengalahkan musuh -musuh ini, ada delapan atau lebih arketipe senjata, dengan lusinan variasi di dalamnya. Pada awal permainan, dua di antaranya dapat dipilih tetapi mereka akan dengan cepat dikalahkan oleh rampasan yang dijatuhkan oleh musuh yang Anda bunuh.
Keterampilan dalam Nioh 2 juga terkait dengan arketipe senjata ini. Menjadi mahir dengan tombak, dan Anda akan dapat membuka lebih banyak keterampilan khusus tombak. Ini memungkinkan pemain untuk benar -benar bersandar pada bangunan yang dipilih dan menjadi penguasa senjata mereka.
Sementara menyerang itu penting di Nioh 2, mengelola KI Anda membuat perbedaan antara hidup dan mati. Di sinilah denyut nadi Ki masuk. Setiap kali serangan dilakukan, lampu biru akan mengelilingi pemain, tekan R1 pada waktu yang tepat dan karakter akan pulsa, mengganti beberapa ki yang dihabiskan. Ini memungkinkan pertarungan untuk berlanjut meskipun Anda keluar dari stamina sedetik sebelumnya.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F03%2Fnioh-2-review-boss-fight-dark-realm-ki-pulse.jpg&width=986&sign=M8UGWDM5U6xbpKpkkUX-HH5Gep6intSRlkGWjuZcLCQ)
Langkah ini menjadi penting saat melawan banyak bos permainan. Hancurkan ki bos, dan mereka akan memasuki dunia yang gelap, secara signifikan menghambat kemampuan Anda untuk mendapatkan kembali ki. Satu -satunya jalan keluar dari ranah gelap ini adalah menangani cukup kerusakan pada bos, yang jelas membutuhkan konsumsi stamina. Dibutuhkan sistem yang dapat diabaikan, dan menjadikannya bagian penting dari pengalaman tempur.
Bos -bos ini berkisar dalam ukuran, gaya tempur, dan estetika. Ada juga mistisisme dan elemen fantasi yang kaya untuk desain mereka. Salah satu yang pertama kali Anda temui, Mezuki, adalah iblis berkepala kuda besar dengan lengan bengkak yang memegang pecat. Desain brutal menyoroti pertempuran brutal, membangun lebih banyak teror ke dalam setiap pertemuan.
Menguasai pertempuran di Nioh 2, sambil menghargai dan dari dirinya sendiri, juga mengarah pada kesenangan menyenangkan lainnya, seperti melihat rampasan datang keluar dari musuh. Bos yang dikalahkan akan menghujani medan perang dengan harta karun, membuat rasa kemenangan menjadi lebih manis.
Master mabuk
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F03%2Fnioh-2-review-hitboxes-and-menus.jpg&width=986&sign=Jvp8xsL7ngN5L-LS9OFVNtGDK61xDB8-hSHooboy0CI)
Dalam permainan yang sangat menantang, selalu penting bahwa pemain tidak pernah merasa ditipu karena kesuksesan. Kematian harus selalu menjadi hasil dari pemain yang gagal mempraktikkan informasi yang sebelumnya dibagikan sebelumnya. Sementara sebagian besar kematian saya ditulis hingga gagal di pihak saya, ada saat -saat di mana hitbox di Nioh 2 merasa benar -benar tidak adil.
Ini memburuk beberapa perkelahian di mana saya memiliki bos di tali, tetapi meninggal karena apa yang tampak seperti serangan yang seharusnya terlewatkan tetapi entah bagaimana terhubung.
Untuk melanjutkan masalah kejelasan dan ketepatan ini, banyak sistem permainan tidak disajikan dengan jelas. Ada banyak hal yang terjadi di menu, banyak statistik, dan banyak informasi untuk diserap. Bagi para veteran seri ini, ini adalah kesenangan mutlak, tetapi bagi pendatang baru, itu pasti terasa sangat luar biasa.
Namun, mengingat cukup waktu dan kesabaran, pendatang baru untuk seri ini pada akhirnya akan menemukan sistem klik pada tempatnya. Sangat disayangkan bahwa itu sangat tumpul di awal.
Tangan menganggur
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F03%2Fnioh-2-loading-screens.jpg&width=986&sign=VGYeAoIp5y-IJLusueI0gW1rpgOk-spi3MLHEZT2b9k)
Saya punya kapak untuk menggiling tentang penekanan tombol untuk bergerak melalui layar pemuatan. Mereka lebih sering daripada tidak sepenuhnya tidak perlu. Satu -satunya waktu yang dijamin adalah jika Anda memiliki opsi untuk berhenti atau ada banyak informasi untuk dibaca.
Nioh 2 adalah yang terakhir dari keduanya. Setiap layar pemuatan memiliki cerita dan tips untuk Anda serap, dan memiliki "Lanjutkan?" Opsi diperlukan, memberi pemain waktu untuk menyerap dunia sepenuhnya. Selain itu, layar pemuatan menawarkan jalan pintas ke tutorial, mengubah setiap kematian menjadi pengalaman belajar yang potensial. Ini adalah penggunaan layar pemuatan yang baik.
Jalan Samurai
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F03%2Fnioh-2-review-samurai-guardian-spirit.jpg&width=986&sign=HPD2k0ijvZJ7GMsn0h0QShyma3GxTCKCtmFbXHmo5wI)
Meskipun ia melorot dengan beberapa hitbox yang dipertanyakan dan banyak menu, menguasai sistem tempur interlacing di Nioh 2 sangat bermanfaat. Para pengembang di Team Ninja telah membuat pengalaman yang sangat menantang yang pasti akan menguji bahkan pemain terbaik.
Ulasan ini didasarkan pada kode PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. Nioh 2 akan dirilis di PlayStation 4 pada 13 Maret 2020.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke pekerjaannya. Setelah memantul di beberapa universitas, mengamankan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai kepala pemandu. Tidak ada yang lebih dia cintai selain membuat panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda membutuhkan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di x:@Samuelchandler