Ulasan Call of Duty: Warzone - Perbaikan untuk genre ini, tetapi bukan solusi untuk semuanya

Call of Duty: Warzone menghadirkan battle royale ke generasi terbaru Call of Duty, dan memperbaiki masalah genre tersebut di sepanjang jalan, namun bukan tanpa menimbulkan masalah tersendiri. Ulasan kami.

Peta Call of Duty: Warzone di Verdansk terbentang di hadapan saya. Cincinnya ada di depan dan saya mendapatkan perlengkapan dan baju besi saya dari mengais-ngais dan beberapa baku tembak yang sengit. Ada banyak cara untuk maju melalui lanskap yang luas. Saya hanya perlu mencari tahu cara mana yang paling tidak membahayakan saya dibandingkan sisa pertandingan 150 orang itu. Saat pasukanku dan aku bersiap untuk bergerak, tiba-tiba aku ditembak mati dari belakang hampir seketika. Saya tidak mendengar siapa pun datang dengan headset Logitech PRO saya yang cukup andal, tetapi mereka berada sekitar tujuh kaki jauhnya ketika mereka membunuh saya. Terserah Gulag untuk mencoba berjuang untuk keluar atau menunggu pasukan saya yang masih hidup memberi saya uang tunai yang cukup dan melanjutkan perjuangan untuk menjadi juara pertandingan.

Itulah pengalaman Warzone: Perpaduan menyenangkan antara ide-ide bagus, lingkungan indah, dan peluang kedua, yang dirusak oleh beberapa masalah mencolok. Dan itu merupakan penawaran yang hebat, dan terkadang membuat frustrasi untuk genre battle royale. Meskipun demikian, sebagai game gratis lain yang terpisah dari pengalaman berbayar premium Call of Duty: Modern Warfare, apakah pantas untuk bersabar dan menunggu hingga menjadi lebih baik?

Medan perang Warzone yang luas

Pengaturan Call of Duty: Warzone sudah rapi sejak awal. Ini adalah cara standar untuk dimasukkan ke dalam peta, menemukan jalan menuju perlengkapan, bertarung, bersembunyi, dan sebaliknya berusaha menuju ring penutup untuk mencoba menjadi pasukan terakhir yang bertahan. Verdansk adalah petanya dan merupakan lingkungan indah yang penuh dengan potongan-potongan peta Call of Duty Multiplayer dan misi Spec Ops. Stadion dan kota terdekat dari Headhunter hadir, begitu pula peta seperti Vacant dalam bentuk yang lebih mudah dijelajahi. Ini dipadukan dengan desain peta asli yang penuh dengan hutan, kota, dan atraksi. Bagian yang paling keren adalah hampir setiap bangunan di peta Call of Duty: Warzone unik dan dapat dijelajahi. Ada beberapa varian serupa, tetapi secara umum, keseluruhan peta memungkinkan banyak strategi berbeda untuk penembak jitu, petarung jarak dekat, dan segala sesuatu di antaranya.

Mode umum yang ditawarkan adalah Battle Royale (bertahan sampai akhir) dan Plunder Mode (menghasilkan uang paling banyak di akhir permainan). Keduanya beroperasi dengan cara yang sama - membunuh semua tim lain atau bertahan hidup - tetapi kelemahan Mode Penjarahan adalah ada banyak cara untuk menghasilkan uang dalam permainan, baik itu mencari kotak atau mengambil kontrak. Yang terakhir hadir dalam bentuk kontrak Scavenger, Recon, dan Bounty yang ada di mode Battle Royale dan Plunder. Scavenger memberi Anda tiga kotak untuk ditemukan dan dibuka, Recon memberi Anda lokasi untuk dikunci selama jangka waktu tertentu, dan Bounty memberi Anda skuad pemain yang ditandai secara acak untuk diburu. Menyelesaikan kontrak ini akan menyediakan peralatan berharga dan meningkatkan jumlah uang tunai, menjadikan Plunder mode yang menyenangkan dan agresif yang memaksa pemain untuk keluar dari persembunyian dan menjadi aktif jika mereka ingin mendapatkan uang tunai paling banyak pada akhirnya.

Apa yang saya tidak sukai dari pengaturan Warzone adalah desain permainan tim. Saat Activision dan Infinity Ward memperkenalkan Call of Duty: Warzone, mereka mengatakan Anda bisa bermain solo, duo, atau trio dengan teman. Apa yang tidak mereka katakan adalah bahwa ini bukanlah mode yang terpisah. Anda bisa mengantri sebagai solo atau duo dalam permainan di mana semua orang memiliki kesempatan paling banyak untuk menjadi trio. Betapapun kerennya memiliki opsi ini, sungguh mengejutkan bahwa Activision dan Infinity Ward berpikir banyak orang lebih suka bermain sebagai seorang prajurit yang melawan pasukan penuh secara teratur daripada terlibat dalam pertempuran yang benar-benar setiap orang untuk- sendiri pengalaman solo. Game ini membutuhkan mode solo dan duo yang sebenarnya dan membutuhkan stat. Mengantri dengan tim yang tidak lengkap adalah cara yang buruk untuk membiarkan pemain bermain solo.

Masalah lainnya adalah suaranya. Suara sangat penting dalam setiap game battle royale yang saya mainkan dan Call of Duty: Warzone juga demikian. Kita berbicara tentang mendengarkan musuh dan mendengarkan dengan cermat dari mana mereka datang. Anda pasti bisa mendengar langkah kaki, tetapi Call of Duty: Warzone terasa sangat tidak konsisten dengan hal ini. Ada banyak situasi di mana pasukan saya dan saya tertangkap karena kami tidak dapat mendengar musuh mendekat setelah titik tertentu, atau tidak sama sekali. Pada suatu kesempatan ketika berada di atap, saya sedang mengamati untuk menembak musuh dari jarak jauh, tidak menyadari bahwa pasukan penuh menaiki tangga lima kaki di belakang saya. Saya berbalik secara kebetulan dan melihat mereka bertiga berdiri di sana saat mereka menembak saya. Tidak bisa dimaafkan untuk sedikitnya. Kebutuhan audio game ini bekerja dengan buruk. Khususnya untuk game yang akan menghabiskan 100 GB hard drive Anda, yang tidak dapat dilakukan oleh battle royale lain saat ini (dan itu jika Anda hanya menginstal Warzone dan tidak menginstal Call of Duty: Modern Warfare secara lengkap).

Masuk bersenjata & peluang kedua di Warzone

Penggunaan loadout drop akan memungkinkan Anda mengakses peralatan pilihan Anda jika Anda tidak dapat menemukannya di medan perang Warzone.

Seperti halnya setiap battle royale, tujuan di Warzone adalah mempersenjatai diri dengan membunuh musuh, mendapatkan uang tunai, atau membuka kotak untuk mendapatkan apa yang Anda butuhkan. Semakin banyak Anda bertahan dan menjelajah, semakin banyak perlengkapan bagus yang akan Anda temukan untuk mempersiapkan pertengkaran terakhir di atas ring. Sebagai permulaan, Call of Duty: Warzone menawarkan sesuatu yang telah diminta oleh para pemain selama bertahun-tahun. Anda mulai dengan pistol - pistol semi-otomatis yang mampu melakukan pertempuran awal dengan sukses. Peralatan di dalam kotak termasuk pelat baja, berbagai tingkatan senjata, dan barang lempar yang mematikan dan tidak mematikan - sekali lagi, tarif standar untuk battle royale, tetapi memiliki pistol pembuka itu sangat menyegarkan.

Terlebih lagi, ada Stasiun Beli yang tersebar di seluruh lingkungan. Ini adalah satu lagi uang tunai yang ikut berperan. Anda dapat membeli semuanya mulai dari paket baju besi, kotak amunisi, killstreak seperti UAV dan Precision Strikes, dan bahkan item loadout. Yang terakhir ini sangat keren karena memungkinkan Anda memanggil kotak tempat Anda dapat mengakses pemuatan khusus Anda. Pemain yang telah memainkan Spec Ops atau Multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare akan menemukan kit kustom yang diratakan semuanya utuh, lampiran, fasilitas, dan semuanya. Ini adalah cara yang bagus untuk membiarkan mereka yang membayar untuk pengalaman CODMW membawa bonus ke Warzone yang dapat dimainkan secara gratis, tetapi pemain Warzone juga akan dapat meningkatkan senjata mereka dan membuat perlengkapan pemuatan mereka sendiri seiring berjalannya waktu. Menaikkan level senjata di Warzone sangatlah mudah bukan kepalang.

Hal ini menimbulkan keraguan yang menarik. Beli Stasiun sangat mudah diakses dan murah di Call of Duty: Warzone. Mereka sering kali tersebar paling jauh satu blok dari satu sama lain dan sebagian besar barang dapat dibeli dari satu atau dua pertunangan, beberapa kontrak, area penjarahan yang bagus, atau campuran apa pun di atas. Perlengkapan pemuatan multipemain sepertinya jauh lebih istimewa karena Anda mendapatkan fasilitas dan perlengkapan senjata yang ideal darinya, tetapi itu mudah. Sementara itu, selama Anda memiliki $4500 (sekali lagi, mudah didapat), Anda dapat menghidupkan kembali rekan satu tim Anda berulang kali. Jangan salah paham, kami menyukai kesempatan kedua. Namun saat ini tidak ada risiko atau hambatan untuk membeli Stasiun Pembelian karena jumlahnya sangat banyak dan harganya sangat murah.

Meski begitu, kesempatan kedua sangatlah bagus. Bukan hanya Stasiun Beli. Saat Anda mati untuk pertama kalinya, Anda akan dibawa ke area penjara Gulag tempat Anda akan melakukan baku tembak satu lawan satu. Jika Anda menang, Anda akan respawn. Itu hanya terjadi satu kali per pertandingan, tapi sangat menyenangkan memiliki kesempatan untuk mengambil kembali kesempatan bermain setelah kalah pertama kali Anda tertangkap.

Warzone yang luas dan indah dengan beberapa jalan bergelombang

Call of Duty: Warzone memiliki awal yang solid dengan peta yang indah dan banyak tambahan yang bagus untuk genre battle royale, tetapi ada beberapa poin utama yang harus diatasi sebelum kita benar-benar dapat menyebutnya hebat.

Setelah memainkan Fortnite, Apex Legends, PUBG, dan battle royale lainnya secara ekstensif, saya dapat mengatakan bahwa Call of Duty: Warzone melakukan banyak hal yang benar-benar membuat saya bahagia. Pistol awalnya bagus, pemuatan khusus adalah cara keren untuk memberi penghargaan kepada pemain COD lama, dan peluang kedua membuat kematian menjadi sangat fleksibel. Petanya sangat luas. Saya rasa kami tidak akan bosan untuk sementara waktu dan batas 150 pemain membuat pertandingan menjadi pengalaman yang panjang dan kaya. Meski begitu, tidak semuanya cerah di Verdansk. Mereka perlu memperbaiki suara di stat game ini. Tidak ada alasan. Call of Duty: Modern Warfare kualitasnya terlalu tinggi untuk memiliki isu seperti itu di battle royale. Sementara itu, opsi untuk mengantri solo adalah solusi ketika pemain lain masih bisa mengantri dalam skuad penuh melawan Anda. Perlu solo dan duo yang tepat. Jika kedua hal itu diperbaiki, Stasiun Beli dan hal-hal seperti itu mungkin akan mengalami penyeimbangan kembali, tetapi Activision dan Infinity Ward benar-benar dapat mengambil alih salah satu battle royale gratis terbaik yang ada di Warzone.


Ulasan ini didasarkan pada game edisi free-to-play PlayStation 4. Call of Duty: Warzone sekarang tersedia di Xbox One, PlayStation 4, dan PC melaluiPertempuran.net.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat terhadap game yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalannya ke daftar Shacknews pada akhir tahun 2019 dan telah menjadi Editor Berita Senior sejak itu. Di sela-sela liputan berita, ia juga membantu proyek-proyek streaming langsung seperti Indie-licious yang berfokus pada game indie, Shacknews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di Twitter@JohnnyChugs.