Mereka yang telah bermain melalui Sabotage's the Messenger mungkin ingat melihat banyak referensi ke masa lalu dunia itu. Simbologi Matahari dan Bulan di seluruh, bersama dengan referensi ke Solstice Heroes of the Past. Itu adalah pandangan yang menarik ke dalam sejarah dunia itu, sebuah sejarah yang siap untuk dijelajahi lebih mendalam dengan proyek berikutnya, Sea of Stars.
Sea of Stars akan berlangsung di dunia yang sama sepertiUtusan, tapi sangat banyakbukanseperti platformer 2018. Ini adalah RPG berbasis giliran yang dibangun dengan mesin Unity. What the Messenger untuk platformer jadul seperti Ninja Gaiden, Sea of Stars adalah untuk permainan peran klasik dalam nada Super Mario RPG. Faktanya, kemiripan dengan kolaborasi ENIX/Nintendo 1996 Square yang dicintai terbukti di seluruh Sea of Stars. ShackNews baru -baru ini memiliki kesempatan untuk memeriksa proyek awal dari proyek Sabotage berikutnya.
Sedangkan utusan itu terjadi di sebuah pulau yang sendirian, Laut Bintang -bintang kembali ke masa ketika ada banyak pulau. The Fleshmancer adalah seorang alkemis jahat, menggunakan kekuatannya untuk melepaskan monster yang menjulang ke dunia. Satu -satunya yang bisa menentang daging jahat adalah anak -anak dari titik balik matahari. Mereka adalah pejuang khusus, lahir di titik balik matahari dengan kekuatan matahari atau bulan. Valere adalah gadis bulan, yang dapat menggunakan sihir bulan. Zale adalah Sun Boy, yang mampu bertarung dengan sihir matahari. Bersama -sama, mereka menggabungkan kekuatan mereka untuk menciptakan sihir gerhana untuk melawan pasukan Fleshmancer.

Pemain dapat memilih antara Valere atau Zale sebagai karakter utama mereka, tetapi kedua anak titik balik matahari akan menjadi bagian dari pesta utama. Dialog mungkin di -tweak tergantung pada siapa yang memimpin, tetapi perjuangan melawan Fleshmancer tetap akan melihat keduanya bertempur bersama. Mereka akan bertemu dengan karakter lain di sepanjang jalan, dengan empat karakter yang dapat dimainkan bergabung dengan pesta di akhir cerita (tiga akan bertarung pada satu waktu, meskipun anggota partai lain dapat masuk dan keluar). Untuk keperluan demo ini, partai hanya terdiri dari Valere dan Zale.
Tidak ada pertempuran acak bergaya Final Fantasy di Laut Bintang, jadi jika Anda melihat musuh dan ingin menghindari pertempuran, Anda dapat berjalan di sekitarnya. Mereka yang ingin bertarung tidak perlu khawatir transisi ke layar pertempuran khusus atau memuat ke fase pertempuran. Pertempuran dimulai segera, saat itu juga, menawarkan pengalaman yang lebih ramping. Terinspirasi oleh Super Mario RPG yang disebutkan di atas, Sea of Stars beroperasi pada sistem "hit waktu". Setiap kali seorang karakter menyerang, mereka dapat menekan tombol pada waktu tertentu untuk menimbulkan lebih banyak kerusakan atau menyerang lebih dari sekali. Jika karakter sedang diserang, menekan tombol pada waktu yang tepat dapat mengurangi atau bahkan membatalkan kerusakan.
Sabotage memang menawarkan beberapa kerutannya sendiri ke dalam sistem pertempuran RPG. Beberapa musuh yang lebih kuat, seperti antek "elit" yang bertindak sebagai sesuatu antara musuh normal dan bos, mampu melemparkan mantra yang kuat. Setiap kali mereka mencoba melemparkan mantra, serangkaian ikon akan muncul di atas kepala mereka. Ini menawarkan indikator berapa lama pesta harus mempersiapkan serangan ini, tetapi jika mereka menyerang dengan tipe ajaib yang cocok dengan ikon-ikon itu, mereka dapat mengurangi kerusakan mantra atau bahkan mengganggu. Sebagai contoh, satu musuh elit memiliki dua ikon bulan di atas kepala mereka, tetapi Valere mampu mencapai salah satu serangan bulan khususnya beberapa kali dan mengurangi kekuatan mantra. Beberapa musuh akan lemah untuk satu jenis sihir dan kebal terhadap yang lain, di mana anggota partai yang lebih lemah dapat fokus pada meningkatkan sihir pasangan mereka untuk memanfaatkan kelemahan musuh.

Pertempuran bos akan terungkap serupa dengan pertempuran normal, tetapi sabotase ingin mengumpulkan sesuatu yang sedikit lebih istimewa. Bos akan bertarung dalam beberapa fase, dengan CEO/Direktur Kreatif Thierry Boulanger dan produser eksekutif Philip Barclay mencatat bahwa mereka dapat berkembang seiring pertempuran. Jadi jangan berharap awal pertempuran bos terlihat sama pada saat itu berakhir.
Item paling penting untuk dicatat tentang sistem pertempuran Laut Stars adalah bahwa tidak ada leveling karakter. Sabotage bertujuan untuk menghilangkan gagasan penggilingan untuk mengambil musuh yang kuat, mencatat bahwa pemain mampu mengalahkan musuh apa pun, selama mereka memiliki rencana permainan yang tepat. Sekarat melawan elit atau bos berarti kembali dan menilai apa yang salah, daripada kembali ke lapangan dan menggiling lebih banyak level.
Pertempuran RPG hanyalah satu bagian dari formula di lautan bintang. Eksplorasi akan sangat dianjurkan, ketika Valere dan Zale menjelajahi sebagian besar Pulau Watcher dan menemukan sejumlah area rahasia dan barang -barang tersembunyi. Dunia juga akan dipenuhi dengan teka -teki yang menyembunyikan jalan ke depan atau membuka pintu ke jalur yang berbeda sama sekali. Sesuai dengan tema menyeluruh permainan, siklus siang/malam akan ada, dengan acara tertentu hanya tersedia di siang atau malam hari. Akhirnya, pemain akan mencapai titik di mana siklus siang/malam dapat dikontrol secara manual, yang akan membantu dengan teka -teki tertentu yang membutuhkan sihir matahari dan bulan untuk dipecahkan.

Sementara keseluruhan demo terjadi di Watcher Island, para pemain akan memiliki lebih banyak untuk dijelajahi. Itu sebabnya Sea of Stars akan menampilkan mekanik berlayar. Ini tidak tersedia selama demo kami, tetapi sabotase ingin membuat mekanik pelayaran yang menarik untuk membuat dari tempat ke tempat lebih menyenangkan. "Tidak ada yang seharusnya menjadi tugas," kata Boulanger selama demo kami. Cari detail lebih lanjut tentang berlayar di masa depan.
Faktanya, ada banyak hal tentang Laut Bintang yang dapat berubah di masa depan. Gim ini sangat awal dalam pengembangan, dengan Boulanger dan Barclay mencatat bahwa rilisnya bertahun -tahun lagi. Pada waktu itu, berharap untuk belajar lebih banyak tentang berlayar, teman, sihir dan kemampuan, dan sisa cerita permainan. Mengingat sabotase apa yang dapat dilakukan dengan messenger, penggemar RPG harus bersemangat tentang studio yang memberikan genre itu perlakuan yang sama. Sea of Stars diperkirakan dirilis pada tahun 2022 dengan aKickstarternaik hari ini. Untuk lebih lanjut, lihatLaut Bintangsitus web.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah mengikuti permainan sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?