Valve tidak ingin membuat game Half-Life lagi sebelum Sumber 2 siap

Desainer Level Valve dan pengembang veteran Dario Casali baru-baru ini menjelaskan secara rinci tentang apa yang membuat studio tersebut tidak meluncurkan Half-Life 2: Episode 3 atau mengerjakan sekuel baru.

Ketika Valve mulai mengerjakan Half-Life 2, mereka secara bersamaan mulai mengerjakan Sumber 2. Rencananya adalah memproduksi mesin baru dan bertenaga di samping tolok ukur permainan. Pada titik ini Anda sudah tahu ceritanya. Half-Life 2 adalah salah satu game paling terkenal sepanjang masa, tetapi tekanan dalam menciptakan Sumber 2 menciptakan masalah ketika studio mencoba beralih ke proyek baru, dan Desainer Level Valve Dario Casali baru-baru ini mengungkapkan bahwa itu adalah alasan besar mengapa game Half-Life baru tidak terjadi dalam waktu lama setelah Half-Life 2: Episode 2 selesai.

Casali baru-baru ini membuka diri dalam sebuah wawancara denganIGNdiposting pada tanggal 23 Maret 2020. Setelah peluncuran Half-Life: Alyx, Casali membahas sejumlah faktor terkait penundaan semua game Half-Life selama bertahun-tahun setelah peluncuran Half-Life 2: Episode 2 Sementara berbagai alasan seperti “scope creep” memaksa tim untuk memakan waktu lebih lama lagi pada episode-episode yang seharusnya memakan waktu satu tahun untuk membuatnya, Casali juga berbicara tentang faktor pengerjaan Sumber 2 pada waktu yang sama dengan Half- Kehidupan 2 sebagai masalah yang pasti.

“Kami [tidak] ingin membuat kesalahan Half-Life 2 yang sama lagi saat mengerjakan Sumber 2 dan game Half-Life berikutnya secara bersamaan, karena hal itu menimbulkan banyak kesulitan saat pertama kali kami mencoba melakukan itu. , ”jelas Casali.

Sumber 2 sedang dalam pengembangan bersamaan dengan Half-Life 2 dan HL2 Episode 1 dan 2. Setelah Half-Life 2, menurut Casali dan IGN, Valve tahu bahwa mereka berinvestasi dalam pengembangan Sumber 2 dan tidak dapat kembali ke Half-Life -Hidup sampai mesin selesai. Hal ini tidak membantu jika berbagai konsep dibuat yang tidak pernah benar-benar menangkap kedalaman dari apa yang diinginkan tim dari sebuah sekuel.

“Kami tidak pernah begitu senang dengan apa yang kami hasilkan,” aku Casali.

Jadi, ketika memasuki tahun 2016 dan pengerjaan Half-Life: Alyx dimulai, mesin Source 2 berada dalam bentuk yang hampir lengkap. Casali dilaporkan percaya bahwa ini adalah titik balik bagi Valve dan seri Half-Life, dan kami telah mendengar dari orang lain di Valve bahwa ini diharapkan menjadi sebuah solusi.kembali ke Half-Life, tapi bukan akhir dari itu. Banyak, termasuk kami di sini di Shacknews di kamiulasan tentang Waktu Paruh: Alyx, akan setuju.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat terhadap game yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalannya ke daftar Shacknews pada akhir tahun 2019 dan telah menjadi Editor Berita Senior sejak itu. Di sela-sela liputan berita, ia juga membantu proyek-proyek streaming langsung seperti Indie-licious yang berfokus pada game indie, Shacknews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di BlueSky@JohnnyChugs.