Risiko Hujan 2 Mengumpulkan Pembaruan Artefak 2.0 Minggu Depan

Artefak membuat mereka kembali ke risiko versi PC Rain minggu depan, sementara versi konsol diatur untuk masuk ke dunia tersembunyi hari ini.

Risiko Rain 2 telah melihat banyak konten masuk ke beta, karena Hoppo Games berlanjut melalui peta jalan 2020 -nya. Sekarang waktunya telah tiba untuk versi PC untuk menerima pembaruan besar, sementara pembaruan masa lalu diatur untuk mencapai versi konsol game. Pada hari Selasa, hoppo dan gearbox Publishing meluncurkan pembaruan artefak 2.0.

Seperti namanya, pembaruan terbaru ini memperkenalkan artefak menjadiRisiko Hujan 2. Ini adalah objek yang mengubah gameplay dengan cara yang berbeda. Pemain dapat membuka kunci artefak dengan menyelesaikan berbagai tantangan dalam game.

Pemain juga dapat menantikan kembalinya Sky Meadow, yang akan ditambahkan sebagai tahap kelima. Padang rumput langit akan dipenuhi dengan jenis monster yang berbeda, yang cukup berbahaya sendiri. Tapi pertempuran bos tersembunyi juga akan ditempatkan di suatu tempat di level untuk mereka yang cukup pemberani untuk menemukannya. Di luar artefak dan panggung baru, pemain dapat menemukan varian keterampilan baru untuk Hunter, Insinyur, dan Accid, bersama dengan peralatan dan barang -barang baru.

Pembaruan Artefacts 2.0 akan mencapai versi PC Risiko Hujan 2 pada 31 Maret, dengan akhir pekan gratis datang ke Steam pada 2 April.

Adapun versi konsol Risiko Hujan 2, mereka mengejar ketinggalan dengan pembaruan Ranah Tersembunyi. Ini berisi penyintas acak baru, sistem tata letak alternatif, dua varian tahap baru, dua ranah tersembunyi baru, tiga varian keterampilan baru, bos pemulung baru, dan banyak lagi. Pembaruan ini tersedia sekarang di PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch. Versi Xbox One dari game ini akan mendapatkan akhir pekan gratis mulai Kamis ini, sedangkan versi Nintendo Switch akan dijual dengan harga setengah dari sekarang hingga 2 April.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?