Pembaruan Bestiary Sel Mati 1.8.5 Patch Notes - Better Beast yang Lebih Baik dan Seimbang

Pembaruan Bestiary Sel Mati membawa keseimbangan bagi bestiary dan bioma, bersama dengan beberapa musuh baru yang benar -benar menjijikkan. Lihat catatan tambalan di sini!

Motion Twin telah membawa pembaruan bestiary baru ke sel mati. Apa dengan masuknya lingkungan baru dalam sel mati pada penambahan DLC baru -baru ini, Bad Seed, Motion Twin telah mengambil kesempatan untuk juga meningkatkan jumlah musuh dan distribusi permainan. Bukan itu saja, pembaruan bestiary Sel Dead juga membawa sejumlah imbuhan dan item baru ke game di semua platform sampai hari ini.

Cat Bestiary Sel Bestiary 1.8.5 Catatan Patch

Pembaruan Bestiary Sel Dead menambahkan lebih banyak musuh ke permainan dasar dan menyeimbangkan penampilan musuh di DLC benih yang buruk.

Turun pada 22 April 2020 diSitus web Game Dead Cells, tambahan utama untuk pembaruan bestiary sel mati adalah penambahan dan redistribusi musuh. Ada enam gerombolan musuh baru dalam permainan, tiga di antaranya umum dan tiga akan hidup dalam sel bos. Jika Anda memilikiSel mati benih buruk DLCItu diluncurkan baru -baru ini, itu juga menambah dan menyeimbangkan massa musuh di daerah itu untuk mengisinya dengan lebih banyak variasi. Lebih dari itu, imbuhan baru telah datang ke permainan yang menawarkan status mempengaruhi seperti api, es, pendarahan dan beberapa lainnya. Lihat catatan tambalan lengkap untuk Sel Dead Versi 1.8.5 di bawah ini.

Konten baru

Affixes

  • 8 imbuhan normal baru
  • 3 Affixes BARU BARU
  • Es, api, berdarah atau racun di lantai atau musuh terdekat saat efek dari ujung aktif yang digunakan
  • Sebuah granat, tendangan voli panah, atau api menyebar saat perangkap yang dapat digunakan dihancurkan
  • Dapatkan semua panah Anda kembali saat menggunakan keterampilan
  • Minyak dan api menyebar di sekitar saat perangkap yang dapat digunakan dihancurkan
  • Dorong musuh di sekitar Anda saat efek dari ujung aktif yang digunakan
  • Durasi yang diperpanjang untuk kekuatan seperti sayap gagak atau bom smokeb

Musuh baru

  • Enam musuh berita merek. 3 spesifik bioma, 3 dikirim melalui berbagai tingkatan di sel bos yang berbeda. Pada saat itu, dan sampai rilis langsung, kami lebih suka membiarkan Anda mengungkap lokasi dan jenis yang tepat.
  • Kolam musuh 'umum' menjadi agak terlalu kecil mengingat penambahan level baru, dan musuh BC selalu terlalu sedikit dan karenanya terlalu berulang untuk selera kita.

Item baru

  • Crowbar: Senjata kebrutalan cepat yang terkutuk setelah melanggar pintu atau penyangga yang dapat dipecat.
  • Pintu Portabel: Izinkan Anda membawa pintu - menutupi punggung saat Anda merawat gerombolan di depan Anda dan memungkinkan efek setrum yang elegan ketika Anda memutuskan untuk berbalik.
  • Diet Half-Life: Menyelesaikan Paket Permainan Peran Freeman dengan Medpacks untuk pencelupan sejati.

Kamar -kamar lore benih yang buruk

  • Kamar dan Rahasia Lore Baru untuk Arboretum dan Morass di Benih Buruk

Bestier Buruk Buruk

  • Kami mengambil kesempatan untuk menambahkan gerombolan baru untuk menyeimbangkan kembali kebaikan level dalam pertanyaan. Meskipun tidak ada gerombolan baru di tingkat 'benih buruk', kami telah mengubah angka untuk membuat biome ini lebih adil.

Pencapaian baru

  1. Delapan dari mereka terkait dengan DLC biji yang buruk. Prestasi klasik seperti "mencapai arboretum" atau lebih ... yang rahasia.
  2. Dua lainnya dapat diakses oleh semua orang.

Umpan Balik Kritis

Umpan balik baru telah diimplementasikan untuk beberapa senjata yang memiliki hit kritis untuk durasi yang ditetapkan. Senjata yang terpengaruh ada di bawah.

  • Bilah seimbang
  • Linggis
  • Flashing Fans (dari Bad Seed DLC)
  • Pedang panik
  • Pedang diminyaki
  • Rapier
  • Pedang Denda
  • Pedang Swift
  • Tombak simetris
  • Whip Tentacle

Tiga pakaian baru

  • Dua dikaitkan dengan rahasia dan pengetahuan dari DLC benih yang buruk. Satu tersedia untuk semua orang yang dapat naik ke tantangan akhir.

Menyeimbangkan

Permainan dasar

  • Kesehatan dan kerusakan massa gua lebih rendah dalam semua kesulitan untuk menebus bestiary neraka di sana,
  • Pisau Thowers sekarang selalu menghindar atau berlari sekali sebelum mulai menyerang Anda.
  • Menambahkan perlindungan kepada pemain saat melompat dari platform satu arah untuk menghindari menerima hit ketika gerombolan di platform menyerang.
  • Musuh beku sekarang terganggu dalam serangan mereka. Tidak ada lagi hit kejutan setelah mencairkan eksperimen Anda yang gagal!
  • Tutup kerusakan orb kematian yang dihapus.
  • Bow Markman sekarang dapat memiliki imbuhan bonus kerusakan.
  • Ice Armor sekarang memberikan pengurangan kerusakan alih -alih kerusakan bonus pada tingkat yang lebih tinggi.
  • Armor es dan perisai es tidak dapat lagi memiliki imbuhan yang memecahkan es dengan segera. Jika Anda ingin memecahkan es, Anda harus menggunakan beberapa lelucon pintar sebagai gantinya.
  • Granat musuh ditolak oleh musuh pembekuan perisai es saat ledakan.
  • Pembawa perisai sekarang dapat merusak digunakan.
  • Reaktivitas yang lebih baik dari hitbox berjongkok.
  • Mengurangi tinggi hitbox pelacak gelap agar lebih cocok dengan animasi.
  • Force Shield Ammo Decay sekarang jauh lebih lambat sebelum menyerap satu pukulan.
  • Sejumlah kecil kerusakan tidak akan lagi memecahkan es (kecuali kerusakan kebakaran).

DLC benih yang buruk

  • Boi jamur! Tidak lagi menyerang saat Anda tidak terlihat.
  • Jamur Boi sekarang hancurkan tembus pandang Anda saat serangan.
  • Kotak hit scythes yang ditingkatkan agar lebih tinggi menekan ke bawah.
  • Kutu sekarang sedikit menabrak serangan.
  • Kutu sekarang menjatuhkan lima sel dan beberapa emas setelah mati.
  • Kurva lemparan brengsek brengsek yang ditingkatkan untuk mencegah hit langsung dari bawah.
  • Lemparan kamar brengsek tidak lagi menyakiti Anda saat bertabrakan di udara.
  • Peluang drop cetak biru dari barang -barang baru diturunkan.

Desain level

Permainan dasar

  • Mencegah pintu masuk Arboretum dari tampil terlalu dekat dengan awal permainan.
  • Menambahkan teleportasi di awal pemakaman sehingga massa tidak bertelur terlalu dekat dengan pintu masuk.

DLC benih yang buruk

  • Sedikit meningkatkan keluar penjara ke Arboretum.
  • Sarang sekarang menjadi level kanan ke kiri untuk tetap koheren dengan Morass.
  • Kamar tetangga di Arboretum sekarang saling berhubungan. Tidak ada lagi struktur seperti labirin.
  • Transisi Arboretum, Morass, dan Nest yang terbalik agar tetap koheren dengan level.

Grafik & UI

Permainan dasar

  • Jendela Sel Mati sekarang berjudul ... Sel Mati.

DLC benih yang buruk

  • Menambahkan FX untuk gigitan tanaman karnivora.
  • Menambahkan sinematik (sangat kecil) saat memasuki Mama Tick Arena.

Kualitas hidup

Permainan dasar

  • Beberapa teleporter di menara Morass dan Clock akan aktif dari jauh untuk menghindari backtracking yang tidak berguna.
  • Kuil elit sekarang diwarnai secara berbeda di peta.
  • Menambahkan penjelasan yang jelas tentang apa yang salah ketika pemuatan mod gagal.
  • Mengklarifikasi apa yang salah dalam laporan kesalahan saat mencoba membuat mod yang dapat memengaruhi keamanan DLC.
  • Anda tidak bisa lagi mengambil tepian langsung yang mengarah ke paku.
  • Pintu Enigma (Tower of Roses, dll.) Sekarang selalu terbuka ketika teka -teki telah dipecahkan sekali.
  • Cetak biru rahasia tidak lagi digantikan oleh permata ketika mereka telah ditemukan sekali. Jumlah emas untuk seluruh level tetap tidak berubah. Tujuannya adalah untuk menghindari memaksa Anda keluar dari jalan Anda untuk mencari permata itu.

DLC benih yang buruk

  • Interaksi tanaman karnivora yang ditingkatkan. Khususnya dengan stomps dan kejutan telur.
  • Menambahkan peringatan sebelum gigitan tanaman karnivora.
  • Menambahkan umpan balik yang lebih baik untuk waktu Rythm'n Bouzouki.
  • Ubah deskripsi rythm'n bouzouki untuk mengklarifikasi bahwa Anda dapat rantai hit terakhir tanpa batas mengingat waktu yang tepat.

Musik & SFX

  • Mengganggu suara serangan tuduhan ketika musuh terbunuh atau terganggu.

Perbaikan bug

Permainan dasar

  • (Twitch) Memperbaiki gulir ganda yang berubah menjadi gulungan tiga ketika tidak ada yang memilih.
  • Rudal ajaib dan kembang api tetap selalu memotret dua kali bahkan saat mengetuk tombol.
  • Memperbaiki hitbox bos rahasia tertentu pada serangan dorong. Tidak ada lagi berjongkok di bawah, waspadalah!
  • Memperbaiki beberapa proyektil yang tidak bertabrakan dengan benar dengan pintu.
  • Fixed Ice Armor tidak melindungi dari paku.
  • Memperbaiki beberapa crash.
  • Deskripsi item yang diperbaiki tidak muncul saat Anda ditemani oleh gerombolan yang ramah.
  • Gempa bumi tetap menghantam dinding.
  • Memperbaiki comboter memukul melalui dinding.
  • Tetesan Cognilctivius yang diperbaiki kadang -kadang tidak memalukan.
  • Memperbaiki platform Cogictivius menghilang saat dimuat ulang.
  • Meningkatkan beberapa pesan kesalahan crash. Jadi sering macet, tapi sekarang kita tahu mengapa.
  • Memperbaiki kesalahan ketik dalam deskripsi Prancis tentang perisai prajurit.
  • Memperbaiki Lightning Whip memukul blok tersembunyi melalui dinding.
  • Memperbaiki tentakel yang mengenai mereka saat menyapu (kait harus lebih aman untuk digunakan pada mereka sekarang).

DLC benih yang buruk

  • Memperbaiki tanaman karnivora yang ditutup saat sinematik sedang berlangsung.
  • Memperbaiki Hitbox Yeeters.
  • Memperbaiki beberapa bug dengan jamur boi berjalan di tempatnya.
  • Memperbaiki Deteksi Waktu Rythm'n Bouzouki untuk hit ketiga. Oups?
  • Perbaiki masalah kamera yang langka dan tampilan minimap di Morass.
  • Memperbaiki kesalahan benih di arboretum.
  • Memperbaiki kecelakaan pada kematian pahlawan sementara jamur boi! aktif.
  • Menetapkan tabrakan yang hilang di beberapa kamar menara jam.

Itu mencakup keseluruhan pembaruan Bestiary sel -sel mati 1.8.5. Pastikan untuk mengikuti kami yang lainCakupan Sel MatiUntuk catatan patch sebelumnya dan berita terbaru tentang game.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.