Risiko Rain 2 pemain di konsol tidak perlu menunggu lebih lama untuk pembaruan artefak 2.0. Ini datang ke platform mereka akhir minggu ini.
Belum lama ini bahwa Hopoo Games merilis pembaruan Big Artifacts 2.0 untuk versi PC Risiko Hujan 2. Itu adalah salah satu pembaruan terbesar gim ini sejauh ini, dengan hopoo dan gearbox publishing yang ingin maju lebih lanjut dalam roadmap 2020 -nya . Tapi bagaimana dengan versi konsol pemburu rampasan? Para pemain itu akan senang mendengar bahwa mereka akhirnya akan mendapatkan pembaruan Artefacts 2.0 minggu ini.
Seperti dicatat saatVersi PCDirilis, pembaruan Artefacts 2.0 menambahkan objek baru yang mengubah gameplay dengan cara yang berbeda, baik itu menyenangkan atau menantang. Pemain dapat membuka kunci artefak ini dengan menyelesaikan berbagai tantangan dalam game.
Selain itu, Sky Meadow kembali sebagai tahap kelima permainan. Tahap Sky Meadow kembali dengan jenis monster yang berbeda, menambahkan elemen tantangan yang baru. Jika itu tidak cukup, pertempuran bos tersembunyi juga akan ditempatkan di suatu tempat di level untuk siapa pun yang cukup berani untuk mengatasinya. Selain artefak dan panggung Sky Meadow yang kembali, pemain dapat menemukan varian keterampilan segar untuk pemburu, insinyur, dan acak, serta peralatan dan barang baru. Itu termasuk item bulan aneh yang dapat dilacak pemain.
Panggung sekarang ditetapkan untuk Risiko Hujan Masa Depan 2. Musim gugur yang akan datang ini akan melihat permainan menerima selamat baru, bersama dengan tahap terakhir dan bos terakhirnya. Pemain juga dapat menantikan barang dan peralatan baru, bersama dengan kejutan apa pun yang ada dalam pikiran tim dev. Kami akan memiliki informasi lebih lanjut tentang pembaruan ini karena waktu semakin dekat.
Mereka yang menunggu untuk mencoba Risiko Pembaruan Artefak Rain 2 2.0 tidak perlu menunggu lebih lama. Ini ditayangkan di PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch pada hari Selasa ini setelah putaran pemeliharaan.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?