Death Stranding dirilis di PlayStation 4 untuk pujian kritis tahun lalu, tetapi banyak pembaca kami menunda membeli game untuk mengantisipasi rilis PC. Kojima Productions telah bekerja dari rumah selama pandemi, yang menyebabkan sedikit keterlambatan dalam rilis Death Stranding, tetapi hal -hal baik terkadang datang kepada mereka yang menunggu. Cari tahu bagaimana permainan bertahan dalam pratinjau kami.
Death Stranding Hits Berbeda Di tahun 2020
Banyak yang telah berubah di dunia nyata sejak peluncuran Death Stranding di PS4. Pada tahun 2019, beberapa kritikus video game mungkin mengejek gagasan tentang pahlawan permainan menjadi seorang petugas pengiriman di sekitar koper sepanjang hari. Sekarang, pada tahun 2020, kita tahu betul bahwa orang -orang pengiriman adalah pekerja penting selama pandemi coronavirus global ini. Sangat jelas bahwa Hideo Kojima hanya menghargai perusahaan logistik lebih dari kita semua, sekali lagi terbukti lebih dulu dari waktu dan seorang visioner.
Banyak karakter dalam Death Stranding dikarantina di bawah tanah, tergantung pada jembatan Sam Porter untuk mengirimkan makanan, obat -obatan, dan pasokan kepada mereka. Sementara UPS dan FedEx tidak benar -benar membangun kembali Amerika, mereka melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk menjaga negara berjalan di masa -masa sulit ini. Bahkan jika kadang -kadang Amazon mengirimi saya teh yang salah.
Untuk akun game yang lebih rinci, silakan periksa kamiUlasan Death Stranding di PS4. Untuk tujuan pratinjau ini, kami akan fokus pada apa yang berbeda dan baru dalam versi PC game.
Rtx on

Death Stranding Fitur DLSS (Deep Learning Super Sampling) 2.0. Ini adalah Techonology NVIDIA RTX AI yang meningkatkan laju bingkai sambil menghasilkan gambar yang sangat renyah dan cantik. Death Stranding sudah menjadi pengalaman yang menakjubkan secara visual di PlayStation 4, tetapi versi PC membawa semuanya ke tingkat yang sama sekali baru.
Ada sejumlah besar pengaturan video. Gim ini mendukung resolusi monitor ultrawide dan memungkinkan frame rate hingga 240 fps. Saya menguji permainan di rig 1080ti di rumah, dan memang melihat beberapa pop-in tekstur saat bermain di pengaturan yang sangat tinggi. PC kantor kami memiliki RTX 2080 Ti, dan manfaat teknologi DLSS 2.0 sangat terlihat. Ada beberapa kali selama permainan saya tentang pratinjau PC Build di mana saya baru saja berhenti dan melongo di pemandangan goregous.
Ini adalah pertama kalinya permainan mesin Decima telah diangkut ke PC, dan sangat menggembirakan untuk melihat hasil yang menakjubkan saat bermain kematian.
Waktu paruh dan portal dikonfirmasi

Kojima Productions telah bermitra dengan Valve untuk membawa pemain enam misi samping eksklusif untuk versi PC dari game yang akan menunjukkan bagaimana dunia Death Stranding, Portal, dan Half-Life semuanya terhubung. Pemain akan menerima peralatan dan aksesori dalam game untuk menyelesaikan pencarian sisi baru ini.

Game berbasis untai
Pada saat banyak dari kita orang Amerika menjauhkan secara sosial, menganggur, dan terjebak di rumah, pengaturan Death Stranding dan dunia memberi para pemain kisah penebusan dan pembangunan kembali yang hebat. Loop gameplay berfokus pada pengiriman paket dan mendapatkan kembali kepercayaan publik dalam upaya menghubungkan kembali kota -kota Amerika yang jatuh.
Tidak semua orang akan suka bermain bagian dari Death Stranding, tetapi banyak pemain akan ditarik oleh lingkungan luar biasa yang diciptakan oleh Kojima Productions. Hal -hal yang saya sukai dari versi PS4 dari permainan bersinar bahkan lebih cerah di PC, dengan soundtrack yang luar biasa dan cutscene emosional yang membuat Anda peduli dengan kisah Sam Porter Bridges.
Pemain yang mungkin telah meneruskan rilis PS4 untuk mengantisipasi kematian yang datang ke PC tidak akan kecewa. Gim ini berjalan dengan baik selama pengalaman pratinjau saya, dan menampilkan dukungan keyboard dan mouse. Di dunia yang tampaknya semakin kacau dan apokaliptik, Death Stranding dapat memberi para pemain dunia yang sebenarnya berusaha memperbaiki dirinya sendiri. Saya berharap dapat melanjutkan permainan saya di PC menjelang peluncuran Steam pada 14 Juli.
Pratinjau PC Death Stranding ini didasarkan pada demo uap pra-rilis dari permainan yang disediakan oleh Kojima Productions.
Asif Khan adalah CEO, EIC, dan pemegang saham mayoritas Shacknews. Dia memulai karirnya dalam jurnalisme video game sebagai freelancer pada tahun 2001 untuk TendoBox.com. Asif adalah CPA dan sebelumnya adalah perwakilan penasihat investasi. Setelah banyak keberhasilan dalam investasi pribadinya sendiri, ia pensiun dari pekerjaannya di jasa keuangan dan saat ini berfokus pada investasi swasta baru. Game PC favoritnya sepanjang masa adalah Duke Nukem 3D, dan dia adalah penggemar yang tidak menyesal dari kebanyakan hal Nintendo. Asif pertama kali sering mengunjungi gubuk ketika itu adalah Shugashack Scary untuk menemukan semua hal yang gempa. Ketika dia tidak tenggelam dalam investasi atau bermain game, dia adalah pemasok musik elektronik yang bagus. Asif juga memiliki cinta irasional dari Cleveland Sports.