
Dia akan terus bekerja dari rumah di Jepang sampai aman untuk pergi karena pandemi Coronavirus novel yang sedang berlangsung.
Perancang game Capcom Ryosuke Yoshida, yang sebelumnya bekerja pada judul -judul utama seperti Monster Hunter dan Devil May Cry 5, telah secara resmi meninggalkan perusahaan.
Yoshida turun ke pribadinyaAkun twitterUntuk membuat berita publik selama liburan akhir pekan, menjelaskan bahwa dia berhenti Capcom pada 4 Juli. Dia membahas di mana dia akan pergi setelah keluar perusahaannya, dan menyatakan dia akan meninggalkan Jepang untuk mengerjakan proyek-proyek generasi berikutnya di luar negeri. Namun, dia akan terus bekerja dari rumah di Jepang sampai pandemi coronavirus telah dipadamkan.
"Pada catatan pribadi, saya keluar dari Capcom pada 4 Juli," tulis Yoshida. "Saya sangat senang bisa berkembang selama 12 tahun di Capcom. Mulai sekarang, saya akan meninggalkan Jepang dan pergi ke luar negeri untuk mengembangkan permainan untuk generasi berikutnya. (Saya bekerja dari rumah di JP sampai Covid-19 menenangkan.) Saya akan terus melakukan yang terbaik!"
Pada catatan pribadi, saya keluar dari Capcom pada 4 Juli.
- Ryosuke Yoshida (@yoshidabeer)6 Juli 2020
Saya sangat senang bisa berkembang selama 12 tahun di Capcom.
Mulai sekarang, saya akan meninggalkan Jepang dan pergi ke luar negeri untuk mengembangkan game untuk generasi berikutnya.
(Saya bekerja dari rumah di JP sampai Covid-19 tenang.)
Saya akan terus melakukan yang terbaik!
Tidak jelas jenis judul generasi berikutnya yang akan dikerjakan Yoshida, tetapi itu kemungkinan akan segera keluar setelah ia menetap di peran barunya. Kami akan menunggu untuk melihat apa yang dia pindahkan, tetapi jika Anda belum bermain Devil May Cry 5 atau gelar Monster Hunter, Anda harus segera memperbaikinya.
Tentang subjek Devil May Cry 5, yang merupakan perancang monster Yoshida untuk, sayadiulasitu dan memberikannya 9 dari 10:
"Devil May Cry 5 is an excellent action game. It's an even better Devil May Cry, perhaps the best the series has seen just yet. It's aesthetically pleasing in ways I never thought possible for the series, and chock-full of love for the fans, oozing out of every pore. From the throwback naming of demons that hearken back to the earlier days of the franchise to the style that drips out of every orifice, this is the best that Devil May Cry gets and more. Beberapa penggemar mungkin menemukan kesimpulan terbuka sedikit membuat frustrasi, tetapi saya menemukan cara yang sempurna untuk mulai meletakkan dasar untuk judul tambahan di masa depan.
Nantikan ShackNews untuk pembaruan tambahan.
Didorong oleh horor, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan video game, Brittany adalah editor senior di Shacknews yang berkembang dengan surealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupCake dan periksa portofolionya untuk lebih banyak. Seperti penembak luar biasa yang pernah dikatakan, dapatkan psiked!