
Pembaruan 6 Juli untuk Hyper Scape menyeimbangkan beberapa senjata dan peretasan yang berkinerja berlebihan.
Hyper scape mendapatkan daya tarik dalam ruang penembak kompetitif dan pembaruan berikutnya tampaknya menyeimbangkan beberapa senjata. Catatan patch ini menyoroti beberapa senjata yang telah berkinerja di luar parameter yang diharapkan dan begitu juga dikekang kembali. Silakan periksa Hyper Scape 6 Juli Patch Notes di bawah ini!
Hyper Scape Patch Notes - 6 Juli
Catatan patch ini untuk Hyper Scape datang milik Ryan, pengembang komunitas untuk Hyper Scape. Catatan asli pertama kali diposting diHyper scape subredditdan telah mengumpulkan cukup banyak umpan balik positif.

Senjata
Hexfire
Hexfire (alias mini-gun, alias brrrrr!) Berperilaku dalam peran yang jauh lebih dominan/serba guna daripada yang kita saksikan dalam tes internal kita sendiri. Waktu-ke-pembunuhan (TTK) senjata terlalu cepat jika Anda menambahkan manfaat dari majalah besar dan stabilitas penembakan. Kami ingin gameplay menjadi beragam, dan hexfire perlu menjadi pilihan yang kurang jelas vs senjata lain.
Kami mengurangi keluaran kerusakan keseluruhan senjata, tetapi tanpa secara serius mengubah perilaku & kenyamanan intinya untuk saat ini. Kami akan terus memantau itu bergerak maju.
Perubahan terperinci:
- Kerusakan di tingkat fusi menurun menjadi 3/3/3/3/4, turun dari 4/4/4/4/5
- Pergerakan kontekstual menyebar dalam fire hip (Run, Sprint & In-Air States) telah sedikit meningkat untuk memperkuat perbedaan dengan Ripper dalam hal mobilitas. AIM DOWN DOWN SIGHT (ADS) Akurasi tidak berubah.
SkyBreaker
Keberhasilan SkyBreaker telah melanggar harapan kami. Dalam tes kami, SkyBreaker digunakan sebagai senjata yang lebih lambat tetapi kuat/kontekstual. Kami senang melihatnya digunakan dalam pertempuran udara cepat, tetapi kami percaya saat ini melakukan terlalu banyak kerusakan dibandingkan dengan senjata lain.
Hanya kerusakan yang akan diturunkan, untuk saat ini perilaku senjata & jari -jari ledakan tidak berubah.
Perubahan terperinci:
- Kerusakan di tingkat fusi menurun menjadi 40/46/52/58/64, turun dari 50/57/65/72/80
SALVO
Salvo telah banyak digunakan, dan mengangkat banyak komentar tentang efisiensi brutalnya di dalam ruangan. Meskipun kami menyukai aksesibilitasnya, itu menjadi terlalu banyak senjata jarak pendek, tembakan dan laba. Untuk saat ini, detonasi kedekatan tidak akan dimodifikasi tetapi kami akan sedikit menurunkan kerusakannya.
Pengurangan kerusakan kecil akan cukup untuk mencegah pembunuhan 4-hit di fusi penuh.
Perubahan terperinci:
- Kerusakan di seluruh level fusi menurun menjadi 22/22/22/22/28, turun dari 25/25/25/25/31
Komodo
Komodo telah melihat beberapa penggunaan tetapi kami merasa perlu sedikit buff untuk menjadi lebih dari opsi vs Salvo atau Ripper. Kami akan menyesuaikan kerusakan berdasarkan nilai baru Salvo.
Perubahan terperinci:
- Kerusakan di tingkat fusi meningkat menjadi 22/22/22/22/28, naik dari 20/20/20/20/25
D-tap
Hari-hari pertama tes teknis telah melihat sedikit penggunaan D-TAP. Sistem kunci otomatis senjata berfungsi. Namun, kami percaya output kerusakannya agak terlalu rendah untuk membuatnya cukup menarik, jadi kami meningkatkan laju kebakaran, baik di hip-fire & iklan.
(Harap dicatat bahwa dalam iklan D-TAP sudah memiliki +15% ROF yang lebih cepat & rentang kunci yang meningkat dibandingkan dengan hip-fire)
Perubahan terperinci:
- Tingkat Api di Hip-Fire +10%
- Tingkat kebakaran dalam iklan +10%
Peretasan
BAJA
Peretasan baju besi tidak memiliki kehadiran dominan dalam tes internal kami sejauh ini, yang membuktikan betapa berguna tes teknis ini dengan Anda semua. Armor telah banyak digunakan pada hari -hari sebelumnya dan menghasilkan banyak diskusi. Kami telah melihat pemain belajar bagaimana mengatur waktu serangan mereka untuk mengeksploitasi kelemahannya yang melekat (saat berada di baju besi Anda tidak dapat menembak, Anda tidak dapat menggunakan peretasan, Anda bahkan tidak dapat memecahkan barikade dengan jarak dekat). Namun, meskipun demikian, baju besi tetap menjadi peretasan yang kuat yang kita ubah menjadi kurang kuat. Fakta bahwa para pemain telah belajar menggunakan cooldown "Fusion-Reset" untuk menggandakan menumpuknya (atau bahkan menumpuk tiga) sambil mengenakan mahkota luar biasa tetapi kami tidak dapat membiarkan pemain mendapatkan 24-an baju besi tanpa henti selama pertikaian. Thor 👀
Kami tidak mengubah perilaku untuk saat ini, tetapi kami memodifikasi cooldown dan durasi untuk menciptakan lebih banyak jendela peluang saat menghadapi pesaing lapis baja.
Perubahan terperinci:
- Durasi peretasan diturunkan menjadi 6s, turun dari 8s
- Cooldown Across Fusion meningkat menjadi 14/13/11/11/9, naik dari 12/11/10/9/7S
MILIKKU
Mode Haze Gelap telah menunjukkan lebih banyak penggunaan tambang dibandingkan dengan Crown Rush tetapi kami pikir itu masih kurang dimanfaatkan dibandingkan dengan peretasan lainnya. Tambang saat ini agak lambat untuk bereaksi dan mengelola untuk memukul pemain dengan andal dengan itu lebih sulit dari yang kami harapkan.
Reaktivitas saya secara keseluruhan akan ditingkatkan: waktu pemicu akan dipersingkat sehingga aktif dan mulai mengejar pemain lebih cepat, dan akselerasi proyektil tambang akan meningkat.
Perubahan terperinci:
- Durasi timer pemicu hack diturunkan menjadi 0,5s, turun dari 1s
- Waktu percepatan proyektil untuk mencapai kecepatan penuh telah sangat meningkat
Seperti yang Anda lihat, catatan patch untuk Hyper Scape membatasi beberapa senjata dan peretasan yang berkinerja berlebihan. Pemain harus menemukan klien Hyper Scape membutuhkan pembaruan, total 182MB, jadi tidak terlalu menuntut. Pastikan untuk memeriksa shacknewsHalaman scape hiperUntuk liputan kami yang berkelanjutan tentang entri terbaru dalam genre Battle Royale.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke pekerjaannya. Setelah memantul beberapa universitas, mengamankan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai kepala pemandu. Tidak ada yang lebih dia cintai selain membuat panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda membutuhkan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di x:@Samuelchandler