World of Warcraft: Shadowlands Dev berbicara kustomisasi, bakat, & identitas kelas

Direktur produksi World of Warcraft Patrick Dawson baru-baru ini meluangkan waktu untuk berbicara dengan kami tentang kustomisasi mendalam yang mendalam, kelas, dan banyak lagi yang datang ke Shadowlands.

World of Warcraft: Shadowlands adalah ekspansi utama kedelapan untuk MMO populer. Seseorang mungkin cenderung bertanya -tanya seberapa besar hal itu dapat berubah setelah bertahun -tahun dan begitu banyak jam yang tak terhitung jumlahnya mengalir ke dalam permainan, tetapi Shadowlands tampak menjanjikan untuk sedikitnya. Ekspansi akan menampilkan cerita baru dengan Sylvanas dan The Land of the Dead, Raids baru, dan banyak lagi, tetapi jika Anda bertanya -tanya bagaimana Anda dapat mengubah penampilan karakter Anda dan bagaimana Anda bermain, kami baru -baru ini mendapat kesempatan untuk melakukannya Bicaralah dengan Direktur Produksi WoW Patrick Dawson tentang hal itu.

Dalam wawancara 15 menit yang panjang, Patrick Dawson meluangkan waktu untuk berbicara dengan kami tentang kustomisasi, bakat, level, dan sistem yang dirubah lainnya yang datang ke World of Warcraft: Shadowlands. Fitur penyesuaian pemain World of Warcraft mendapatkan perombakan besar untuk memungkinkan pemain membuat karakter WOW mereka lebih personal dari sebelumnya.

"Ini telah menjadi salah satu fitur yang diterima terbaik yang pernah kami lakukan untuk World of Warcraft," kata Dawson kepada kami. "Apakah Anda seorang kurcaci yang ingin mendapatkan tato tambahan atau manusia yang benar -benar ingin mewakili diri Anda dalam permainan, itu benar -benar berbicara kepada komunitas kami sedikit dan saya sangat bangga akan hal itu."

Kami juga memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Dawson tentang perubahan dan efek pada World of Warcraft karena pandemi Covid-19 memaksa banyak industri permainan menjadi macet atau keadaan tertunda. Dawson berbagi bahwa meskipun tim World of Warcraft pada awalnya tidak siap untuk itu, mereka telah beradaptasi dengan baik melalui situasi yang sulit.

“Ini merupakan tantangan, tidak akan berbohong. Kami tidak mengatur untuk ini ... tapi saya juga tahu ada begitu banyak orang di luar sana yang berada dalam situasi yang jauh lebih buruk daripada kita, ”lanjut Dawson. “Kami sebenarnya bisa mendapatkan efisiensi yang luar biasa berdasarkan respons yang dimiliki tim ini. Orang -orang di tim World of Warcraft adalah pahlawan, dan saya sangat terkesan dengan seberapa baik mereka telah mampu mengirimkan alfa sejak [pandemi dimulai], mengirimkan tambalan klasik sejak saat itu, kami telah membuat perbaikan untuk Pertempuran untuk Azeroth sejak saat itu, dan sekarang beta sudah dekat. ”

Untuk lebih lanjut tentang bakat dan kelas di World of Warcraft: Shadowlands, lihat wawancara lengkap di atas. Ingin melihat lebih banyak? Ikuti penuh kamiCakupan Shadowlandsdan juga berlanggananShacknewsDanGamerhubtvdi youtube dan lihat baruvideotentang semua game dan banyak lagi.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.