Kesan Sakelar Nintendo Dark Long Dark: Kelangsungan Hidup Portabel

The Long Dark adalah salah satu game survival terbaik yang tersedia untuk dimainkan hari ini dan dirilis di PC, PS4, dan Xbox satu tahun yang lalu. Namun, akhirnya, permainan survival yang bijaksana ini telah menuju ke Nintendo Switch. Setelah lebih dari 860 jam dalam versi PC, saya senang mendapatkan waktu dengan permainan di konsol portabel Nintendo untuk melihat bagaimana itu menonjol melawan platform yang lebih kuat.

Kiamat yang tenang

Fitur panjang gelap keduanya amode ceritadan mode Survival Sandbox. Pemain mana pun yang dipilih, idenya sama; Badai geomagnetik membawa pesawat Anda turun di hutan belantara Kanada utara. Saat Anda bangun, Anda menemukan diri Anda menghadapi kondisi yang keras dengan perlengkapan kecil atau pemahaman tentang cara bertahan hidup. Mode cerita akan membantu para pemain berkenalan dengan seluk beluk mekanik, tetapi kotak pasir itu seperti Mother Nature sendiri; Tidak peduli apakah Anda siap atau apa yang Anda ketahui, itu akan membunuh Anda. The Long Dark juga menampilkan beberapa tantangan seukuran gigitan yang menempatkan pemain dalam skenario tertentu, tetapi fokus saya hari ini tidak akan ada pada konten sebanyak itu tentang bagaimana panjang gelap bertahan pada Nintendo Switch secara khusus.

Langkah Pertama

Sebagai pemain PC yang digunakan untuk mouse dan keyboard, saya memulai kesulitan terendah game, Pilgrim. Saya ingin berjalan -jalan dan menjelajah tanpa takut dimakan oleh serigala atau dianiaya oleh beruang, yang keduanya merupakan kemungkinan yang sangat nyata dalam kegelapan panjang. Saya terkejut dengan betapa halus permainan itu di Nintendo Switch Lite saya. Saya tidak melihat ada masalah cegukan atau frame rate. Tidak ada titik saya menghadapi crash, bug, atau kesalahan yang akan menyarankan perjuangan permainan untuk berjalan dengan baik pada sistem.

Itu adalah sedikit penyesuaian yang terbiasa menggunakan tombol, bumper, dan tongkat analog untuk dimainkan, tetapi orang -orang yang menggunakan sakelar Nintendo mereka sering tidak akan mengalami kesulitan. Semuanya dipetakan dengan cara yang logis dan tidak butuh waktu lama sebelum saya tidak lagi membutuhkan pemikiran sadar untuk menemukan tombol yang tepat untuk memuat ulang, menavigasi ransel saya, atau dengan cepat memeriksa vital saya saat saya berjalan. Satu -satunya masalah yang saya miliki dengan kontrol adalah membidik. Saya merasa hampir tidak mungkin untuk membidik secara efektif dengan tongkat analog dan kontrol gerak. Menyesuaikan sensitivitas hanya memberikan sedikit kelegaan.

Memanggil salju

Hampir tidak mungkin melihat rak tepat di depan wajah saya sampai saya menghidupkan kecerahan melewati 100 persen.

The Long Dark mempertahankan keindahan dan pesona keseluruhannya di Nintendo Switch. Terlihat dan terasa seperti kiamat yang tenang dan merupakan permainan yang benar -benar cantik di konsol portabel Nintendo. Masalahnya adalah dengan ukuran layar pada Nintendo Switch Lite secara khusus, yang tidak dapat diputar dalam mode berlabuh dan memiliki ukuran layar yang lebih kecil dari sakelar Nintendo standar.

Dari langkah pertama saya, saya berjuang untuk mengidentifikasi detail penting di dunia permainan. Di luar, sulit melihat bangkai dan landmark hewan. Saya tidak dapat masuk ke pintu masuk ke gua terdekat bahkan ketika saya menatap langsung ke sana. Pemain yang tidak tahu dunia permainan akan mengabaikan hal -hal. Itu terjadi di PC juga, tetapi tidak dari dekat. Ini juga bagian dari apa yang membuatnya sulit untuk membidik secara efektif. Sulit untuk melihat detail tentang hewan di dekat. Saya tidak pernah dapat menemukan rusa pertama atau kedua yang saya cedera dan akan berjalan tepat oleh bangkai ketiga jika bukan karena gagak yang mengelilingi di atas kepala.

Di dalam, saya menemukan bahwa pengaturan kecerahan normal terlalu rendah, dan saya harus menyesuaikan kedua Nintendo Switch Lite secara langsung dan kecerahan dalam game. Setelah menjarah kantor kamp, ​​salah satu lokasi paling terkenal dalam permainan, saya kembali dengan kecerahan yang didongkrak dan menemukan saya melewatkan tidak kurang dari 10 lembar jarahan, termasuk tabung gas. Interior bisa gelap, tetapi ini ekstrem dan kemungkinan sebagian disebabkan oleh ukuran layar.

Pada akhirnya, saya bisa menyelesaikan masalah kecerahan, tetapi ukuran layar tetap menjadi rintangan bagi saya. Permainan ini masih indah ketika Anda melihat gambaran besarnya, tetapi pemain mungkin berjuang dengan beberapa detail yang lebih baik. Anggap ini berhati -hati bagi siapa saja yang memiliki Lite, karena saya berharap semuanya akan baik -baik saja pada sakelar biasa, baik dalam mode genggam dan berlabuh.

Bertahan dari elemen

Chip kecap. Itu saja.

Saya pikir penting untuk mempertimbangkan konteks dengan permainan apa pun yang dibawa ke keluarga perangkat Nintendo Switch yang tidak dirancang khusus untuk mereka. Cara terbaik untuk bermain The Long Dark adalah di PC. Itu tidak akan pernah berubah. Saya mungkin tidak akan pernah meningkatkan kesulitan saat beralih melewati peziarah, terutama karena sulit bagi saya untuk beralih dari mouse dan keyboard ke perangkat genggam. Saya pikir Hinterland dapat bekerja pada beberapa aksesibilitas visual untuk Nintendo Switch, dan jika saya jujur-saya tidak percaya saya mengatakan ini-saya tidak akan membenci beberapa jenis otomatis bahkan jika itu hanya untuk versi sakelar.

Semua itu di samping,The Long Darkmilik Nintendo Switch dan saya tidak akan berhenti memainkannya dalam waktu dekat. Saya telah bermain di tempat tidur untuk bersantai, menerima panggilan kerja, sambil menonton playoff NHL, sambil menunggu burger saya memasak di barbekyu, dan di satu lokasi lain kita semua menggunakan ponsel dan konsol portabel yang tidak kami tidak suka mengakui. Ini tidak akan pernah menawarkan kualitas visual yang sama seperti versi PC, tetapi versi PC tidak akan pernah portabel seperti versi switch. Hinterland telah melakukan Justice to the Long Dark dengan versi Nintendo Switch, dan sekarang saya selalu mendapatkan kiamat yang tenang di saku saya.


Kesan ini didasarkan pada kode unduhan Nintendo Switch yang disediakan oleh pengembang.

Bill, yang juga dikenal sebagai Rumpo, adalah gamer seumur hidup dan kipas Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda di awal karirnya melalui penulisan pemandu dan pemahaman yang mendalam tentang SEO editorial. Dia menikmati pekerjaan untuk membuat konten yang bagus, baik itu afitur liaratau mengeluarkan panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoplaysJika Anda memiliki pertanyaan atau komentar tentang salah satu artikelnya.