Spellbreak telah menarik lebih dari 5 juta pemain ke Battle Royale yang berbasis ajaib

Battle Royale Spellbreak Free-To-Play yang bebas dimainkan dengan magis baru-baru ini keluar dari akses awal baru-baru ini, tetapi permainan telah mengumpulkan lebih dari 5 juta pemain.

Semakin seperti proletariat mungkin memiliki pukulan di tangan mereka dengan judul Battle Royale yang berpusat pada sihir mereka. Novel Take on Battle Royale menggunakan formula orang terakhir dan menanamkannya dengan koleksi mantra dan kombinasi mantra, bukan permainan tembak yang biasa. Ini melakukan sesuatu yang benar karena Proletariat baru saja mengumumkan bahwa permainan telah melewati tonggak 5 juta pemain.

Proletariat mengumumkan tonggak 5 juta pemain yang mengesankan ini diTwitter SpellbreakPada tanggal 23 September 2020. Permainan ini telah menoleh dengan cara unik di mana para pemain mendekatinya dengan campuran mantra ofensif dan defensif yang dapat dikoleksi yang dimiliki di masing -masing tangan untuk melakukan pertempuran melintasi tanah berlubangnya. Selain tanda pemain 5 juta, Proletariat dengan bangga mengumumkan bahwa itu telah menjadi permainan yang banyak ditonton, dengan pemirsa menonton gabungan 4 juta jam dan 300.000 anggota setelah bergabung denganPerselisihan Game. Aman untuk dikatakan, peluncuran awan tampaknya sukses.

Banyak statistik mengesankan Spellbreak, selain anggota perselisihannya, dilacak dari peluncurannya pada awal September ini.

Meskipun Spellbreak punya waktu di Betas dan Early Access, diluncurkan secara penuh pada 3 September 2020 di PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, dan PC melalui Epic Games Store. Terlebih lagi, diluncurkan dengan cross-play danProgram silangJadi, Anda dapat bermain melawan setiap dan semua pemain di platform apa pun dan membawa kemajuan akun Anda ke platform apa pun yang ingin Anda mainkan. Ini sifat bebas-main, menjaga transaksi moneter ke paket pendiri dan lintasan pertempuran penuh dengan kosmetik, kemungkinan besar tentu saja membantu dalam meyakinkan pemain untuk mencobanya juga.

Kembali dalam kesan awal permainan sebelum rilis penuh, kami pasti menikmati waktu kami dengan awan di kamiPratinjau Hands-on. Di sini berharap itu terus bekerja keajaibannya dan membawa api kecil dan kilat ke adegan pertempuran Royale.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.