
Sebelum dirilis pada tahun 2021, lihat intro sinematik untuk malam hari ke dalam mimpi produser Yuji Naka Balan Wonderworld.
Untuk penggemar platformer 3D, salah satu pertandingan yang harus ditonton pada tahun 2021 adalah Balan Wonderworld dari Square Enix. Tidak banyak yang diketahui tentang hal itu di luar apa yang diungkapkan Nintendo dari mini langsung awal tahun ini, tetapi titik menggambar utama permainan adalah bahwa itu dari sutradara Yuji Naka, pria di belakang Sonic asli landak dan malam menjadi mimpi. Jadi pasti aneh dan menilai dari film pembuka yang memulai debutnya pada hari Senin, itu memang membanjiri para pemain dengan imajinasi.
Film pembuka memperkenalkan dua karakter utama Balan Wonderworld: Leo dan Emma. Mereka mengikuti makhluk memantul aneh yang disebut Tim ke sarang yang tidak diketahui di mana mereka bertemu maestro misterius yang hanya dikenal sebagai Balan. Balan memamerkan beberapa keajaiban ruang tamu sambil menyegel ke nomor musik yang riang. Meskipun tidak memamerkan banyak gameplay Balan Wonderworld, itu memang menawarkan gambaran tentang apa yang akan ditawarkan game dalam hal suasana.
Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan apa yang ditawarkan Balan Wonderworld dari perspektif gameplay, mari kita kembali keSeptember Nintendo Direct Mini. Gim ini akan menampilkan 12 dunia terbuka yang berbeda dengan tema yang berbeda dan objeknya adalah menavigasi mereka dan menyelesaikan tujuan yang berbeda. Pemain akan memiliki 80 kostum berbeda dengan kemampuan unik untuk membantu mereka. Jika itu tidak cukup, dua pemain bisa masuk ke petualangan koperasi dan saling membantu.
Balan Wonderworld mungkin bukan game pertama yang dipikirkan siapa pun ketika mereka mendengar nama Square Enix, tetapi tentu saja layak disebutkan pada banyak daftar antisipasi untuk 2021. Kami akan mengawasi game ini untuk informasi lebih lanjut tentang apa yang dapat diharapkan pemain. Sementara itu, Balan Wonderworld akan dirilis26 MaretDi PC, PlayStation 5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, dan Nintendo Switch.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?