Bethesda tidak memiliki rencana untuk membuat ulang lebih banyak game, Elder Scrolls 6 masih 'masih jauh'

Sejauh remaster di Bethesda, Edisi Khusus Skyrim adalah satu-satunya.

Berbicara kepada Majalah Resmi Xbox (viaRadar Permainan), Wakil Presiden Bethesda Pete Hines membahas pendekatan studio terhadap remastering game.

“Secara umum, pendekatan kami biasanya adalah bahwa alih-alih menghabiskan banyak waktu untuk sesuatu yang sudah kami buat, mengapa kami tidak menghabiskan upaya itu untuk sesuatu yang baru, atau pada versi selanjutnya dari benda tersebut?” Hines menjelaskan.

Akibatnya, peningkatan HD seperti Skyrim: Edisi Khusus dan Edisi Definitif Dishonored merupakan pengecualian terhadap aturan di Bethesda. Bethesda telah memasukkan banyak fitur tambahan ke dalam Fallout 4 tahun 2015—yang menggunakan versi terbaru dari mesin Skyrim—yang ingin diterapkan oleh studio ke Skyrim, seperti dukungan untuk mod.

Edisi Definitif Dishonored adalah kasus khusus. "Kami membuat satu untuk Dishonored tetapi itu adalah kasus unik di mana itu adalah IP baru di akhir konsol generasi terakhir. Jadi melakukan remaster dan menghadirkannya ke gen ini tidaklah sulit dan menghasilkan banyak uang." masuk akal mengingat kedekatan keduanya."

Mengingat cara Bethesda mengejutkan rilis Fallout dan Elder Scrolls, orang dapat berasumsi bahwa Elder Scrolls 6 adalah yang berikutnya dalam daftar pengembang. Meskipun masih dalam pengembangan, pemain tidak akan mengharapkan berita apa pun tentang hal itu untuk sementara waktu.

"Saya pikir itu adalah hal yang selalu ada di dalam ruangan, ketika kita berbicara tentang apa pun," kata sutradara Todd Howard di E3 2016 sehubungan denganGulungan Penatua 6. "Saya pikir ada baiknya di saat-saat seperti ini untuk memberi tahu penggemar kami, 'Ya, tentu saja.' Itu adalah sesuatu yang kami sukai. Tapi saya harus berhati-hati dengan apa yang saya katakan. Ini masih sangat jauh. Saya bisa duduk di sini dan menjelaskan permainannya kepada Anda dan Anda akan berkata, 'Kedengarannya Anda bahkan tidak memiliki teknologinya , berapa lama waktu yang dibutuhkan?'"

David L. Craddock menulis fiksi, nonfiksi, dan daftar belanjaan. Dia adalah penulis serial Stay A While and Listen, dan serial novel fantasi Gairden Chronicles untuk dewasa muda. Di luar menulis, dia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan berdiskusi panjang lebar tentang berbagai alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.