![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2020%2F10%2F19%2Fbugsnax-is-more-like-ape-escape-than-traditional-first-person-games_feature.jpg&width=1032&sign=o1mGTsJwlKyEJSrgDNLRUIk9KZ4USLEQ3CL-vN2xVXU)
Kedengarannya seperti penggemar Escape ada untuk waktu yang baik dengan Bugsnax.
Sudah lebih dari satu dekade sejak pemain mendapatkan permainan pelarian kera. Selalu ada sesuatu yang sangat menenangkan tentang menangkap kera dalam permainan petualangan liar itu. Siapa pun yang berharap untuk mengalami sesuatu seperti itu lagi di beberapa titik akan senang mendengar bahwa Bugsnax, menurut pengembang, sebenarnya lebih seperti pelarian Ape daripada permainan orang pertama tradisional.
Dalam sebuah wawancara baru -baru ini dengan Shacknews, Phil Tibitoski dari kuda -kuda muda harus berbicara tentang Bugsnax dan bagaimana hal itu terjadi. CEO ShackNews Asif Khan menyatakan pendapat bahwa kita semua, bahwa dia terkejut Bugsnax akan menjadi permainan orang pertama. Berbicara tentang hal ini, Tibitoski berbicara tentang bagaimana tim mendekati permainan, yang menyebabkannya lebih seperti pelarian kera.
"Sebagian darinya selaras dengan Octodad dan kami ingin membuat permainan yang dapat diakses oleh banyak orang," kata Tibitoski. “Meskipun ada beberapa kotak pasir dan semacam elemen petualangan aksi untuk Bugsnax, tidak ada kondisi kegagalan nyata. Anda tidak bisa mati dan Anda tidak memiliki kesehatan. "
Tidak seperti game orang pertama lainnya yang semuanya cenderung memiliki mekanik kematian, Bugsnax lebih tentang membiarkan pemain mengalami apa yang ditawarkan. Tibitoski melanjutkan, "Kami pada akhirnya ingin orang mengalami tidak hanya gameplay tetapi juga ceritanya dan kami tidak berpikir bahwa tantangan semacam itu juga bermanfaat."
Adapun inspirasi, Tibitoski menyoroti bahwa, dari perspektif gameplay, bugsnax paling seperti kera pelarian. Alasan untuk ini adalah bahwa pemain memiliki perangkap dan alat yang perlu mereka gunakan dalam ekosistem bugsnax. Ini adalah perbandingan cerdas yang pasti akan menusuk telinga siapa pun yang merindukan permainan seperti pelarian kera sejak awal 2010-an.
Ada lebih banyak informasi dan wawasan hebat dalam wawancara Bugsnax dengan Phil Tibitoski. Misalnya, dan ini mungkin mengejutkan, tapiBugsnax tidak diam -diam menjadi game horor. Tapi itulah permainan horor yang ingin Anda percayai. Pastikan untuk memeriksa shacknewsHalaman bugsnaxUntuk liputan kami yang berkelanjutan tentang permainan unik ini. Bugsnax akan tersedia di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC pada 12 November 2020.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke pekerjaannya. Setelah memantul di beberapa universitas, mengamankan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai kepala pemandu. Tidak ada yang lebih dia cintai selain membuat panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda membutuhkan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di x:@Samuelchandler