![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2020%2F12%2F08%2Fhalo-infinite-2020-ascension-demo-campaign-04-1920x1080_feature.jpg&width=1032&sign=DJoBT2oc4gp06m7TEjN8vi8QT1_wxTdPTZE9olQVf4M)
Halo Infinite akan beralih dari judul peluncuran Xbox Series X ke rilis akhir 2021, mengikuti pengumuman Selasa dari 343 Industri.
Microsoft baru-baru ini meluncurkan konsol generasi berikutnya dan beberapa mungkin melihat kurangnya judul peluncuran utama yang berbeda. Seri Xbox X seharusnya memiliki game rilis andalan, tetapi Halo Infinite membutuhkan lebih banyak waktu dalam oven. Seperti yang dibutuhkanbanyakLebih banyak waktu dalam oven daripada yang mungkin diharapkan beberapa orang. Pada hari Selasa, 343 Industri mengumumkan bahwa Halo Infinite sekarang akan dirilis pada musim gugur 2021.
Pengumuman itu berasalHalo waypoint. Tim mengutip sejumlah perubahan yang harus dialami permainan, sebagian besar berdasarkan umpan balik dari JuliXbox Games Showcase. Tim mengakui perlunya membangun demo Juli, terutama berjuang untuk kesetiaan visual yang lebih besar.
Namun, ada beberapa bidang lain yang juga akan fokus pada 343. Dengan mengingat hal itu, tim berbagi tangkapan layar pertama dari peta multiplayer halo tak terbatas dan berbicara tentang pendekatan mereka untuk merancang mereka untuk sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu ini.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F12%2Fhi-multiplayer-map-2-1920x1080.jpg&width=986&sign=sRnVmBCju-MxXzjQx0_IW6oQSn89oSHoMYP_-Tiqgw8)
"Dari perspektif teknologi grafis, sebagian besar pipa rendering dan teknik rendering dibagi antara ruang interior dan eksterior," kata manajer pengembangan grafis Ani Shastry. "Model naungan yang sangat mirip, algoritma bayangan, dan efek pasca pemrosesan digunakan dalam kedua kasus. Di mana perbedaan utama berperan adalah kepadatan konten yang luas di lingkungan luar yang luas dan tantangan yang membawa dalam penulisan konten pada skala, dan Kemudian saat runtime secara efisien streaming semua data itu dan menjadikannya pada 60 frame yang halus per detik pada resolusi tinggi. Berbagai tombol untuk mengendalikan elemen pencahayaan, langit dan atmosfer, dan penilaian warna seiring berjalannya waktu. "
Pengembangan berkelanjutan pada multipemain akan menjadi salah satu item untuk terus menonton, terutama saat multipemain Infinite berjalanGratis untuk dimainkan. Desainer progresi utama Chris Blohm mencatat bahwa akan ada kosmetik premium yang termasuk dalam permainan, tetapi juga menambahkan bahwa akan ada banyak peluang untuk mendapatkan komponen gratis dengan terlibat dalam acara khusus atau dengan memainkan kampanye tak terbatas.
Halo Infinite akan dirilis di Xbox Series X&S, sertaXbox One, di musim gugur/musim gugur 2021.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?