Membahas Alien: Kesulitan isolasi dan inventaris Amanda

Alien: Isolasi terbukti agak sulit pada latihan terakhir saya, jadi saya kembali untuk pertandingan ulang. Kali ini, Amanda punya beberapa trik lagi.

Majelis Kreatif terus menghadapi tugas berat sejak awal. Pengembang sedang bekerja keras untuk membuat game Alien yang menyenangkan dan berkesan, semoga memberikan pengalaman yang diinginkan para penggemar selama bertahun-tahun. Namun terlepas dari sejarah masa lalu, pengembang memiliki beberapa kendala yang harus diatasiAsing: Isolasi.

Yakni, monster yang mereka keluarkan mungkin ternyata terlalu sulit untuk diatasi. Seperti yang dijelaskan dalam terakhir kamipratinjau, melarikan diri dari Xenomorph terbukti menjadi pengalaman yang membuat frustrasi bagi mereka yang menghadiri GDC. Ternyata, menurut salah satu penulis/produser game tersebut, kunci untuk menjadikan Isolation pengalaman yang lebih mudah adalah melalui bantuan dari beberapa teman... dan beberapa alat bantu.

"Hari ini, kami ingin benar-benar menunjukkan kepada semua orang beberapa penghuni stasiun lainnya, bagaimana perilaku AI mereka berinteraksi, dan juga menunjukkan beberapa hal yang dimiliki Amanda yang benar-benar dapat membantu. Tidak ada perangkat ajaib yang memberikan kehidupan ekstra atau apa pun, tapi ada cara untuk memengaruhi perilaku AI di sekitarnya untuk memberinya peluang ekstra untuk bertahan hidup."

Pratinjau sebelumnya banyak berfokus pada AI canggih Xenomorph, tetapi The Creative Assembly mencatat bahwa AI manusia juga akan berada pada skala tersebut. Amanda dapat menggunakan ini untuk keuntungannya dengan mendapatkan bantuan dalam menjelajahi kapal atau dengan mengawasi reaksi orang lain, karena perilaku mereka kemungkinan besar akan mengingatkannya tentang seberapa dekat alien tersebut. Tentu saja, keberadaan manusia lain di sekitarnya juga berarti mereka dapat digunakan sebagai umpan, karena alien akan memandang Amanda dan siapa pun sebagai target dengan peluang yang sama. Faktanya, konflik ini akan sering terjadi, baik disengaja atau tidak, karena Amanda dapat menarik perhatian ke tempat yang jauh, yang dapat menyebabkan Xenomorph dan manusia lain menyelidikinya, sehingga berpotensi menimbulkan kembang api.

Untuk memberikan indikasi seberapa cerdas alien tersebut, para pengembang awalnya ragu menjawab pertanyaan apakah pola perilakunya telah disesuaikan sejak Maret. Bagaimanapun, alien adalah alien dan akan berperilaku seperti monster. Meskipun hal ini terus menimbulkan pertanyaan kesulitan, para pengembang memastikan untuk menunjukkan bahwa mereka sangat menyadari kekhawatiran ini.

"Kami benar-benar harus membukanya kepada semua orang. Jadi, hal-hal mengenai kecepatan dan tingkat kesulitan adalah perhatian utama kami saat ini. Cara kami membangun dan merancang alien sedemikian rupa sehingga kami dapat mengubah keadaan ke atas dan ke bawah atau kami bisa sesuaikan penempatan item, amunisi, dan barang kerajinan. Jadi kami harap kami benar-benar menemukan titik antara kesenangan dan tantangan."

Namun apa yang terjadi setelah mencapai point of no return, seperti point yang tidak bisa dilewati dalam demo GDC? Pastinya tingkat kenikmatannya mulai berkurang setelah mati di tempat yang sama berulang kali tanpa ada harapan untuk maju. Untungnya, solusinya melibatkan salah satu tambahan utama Isolation: barang kerajinan.

“Itu adalah sesuatu yang kami sadari dan ini adalah jenis langkah yang kami perhatikan,” tambahnya. “Itu adalah pengalaman yang sangat sederhana selama demo GDC, Amanda tidak punya apa pun untuk membantunya. Sekarang ada suar, pembuat kebisingan, dan ada penyembur api, yang hanya dapat digunakan sampai tingkat yang sangat terbatas. Memberikan opsi diperlukan dan sekarang kami siap menunjukkan beberapa hal yang akan membantu memberinya sedikit keunggulan ekstra."

Dan memang, penambahan item inventory terbukti sangat membantu. Pergerakan di pesawat luar angkasa terbukti sedikit, meski masih merupakan pengalaman yang sangat menegangkan. Alien terus menjadi sosok yang ada di mana-mana yang akan memicu Pelacak Gerakan Anda kapan saja, menjadi lebih mengkhawatirkan karena perangkat tersebut juga terikat pada pengontrol DualShock 4 saya. Meskipun aku punya pilihan untuk melemparkan pembuat kebisingan ke sisi lain ruangan, aku masih harus melangkah dengan hati-hati untuk menghindari ujung ekor Xenomorph yang salah sekali lagi. Kerajinan bisa menjadi bisnis yang rumit dan tidak terlihat terlalu mudah digunakan, tetapi item inventaris itu sendiri sangat berguna dan berfungsi sebagai pengalih perhatian untuk menghindari situasi sulit.

Waktu praktik saya dengan Alien: Isolation kali ini sangat terbatas, artinya tidak ada waktu untuk mencapai catatan naratif demo. Namun, Shacknews akan menantikan penambahan The Creative Assembly ke franchise tersebut di lantai E3.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?